Un monde sur Worldtable

Frohland

O herói matou o rei demônio há cinquenta anos. Sua estátua está em cada praça.

fantasia gentil 1 membreCréé par Worldtable

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Cinquenta e dois anos atrás, a heroína Witten e seus três companheiros percorreram a Estrada do Norte e mataram o rei demônio, e hoje a estátua deles se ergue em cada praça de vila. A paz que compraram é longa e gentil, mas não está de todo encerrada: os velhos heróis estão morrendo, demônios ainda percorrem as matas distantes falando com vozes emprestadas, e a estrada para o norte continua lá para quem quiser ver onde ela termina.

Là où tout a commencé

the Hero's Journey

Cinquenta e dois anos atrás, a heroína Witten, o sacerdote Obel, a guerreira anã Khathar Gunba e a maga elfa Sella percorreram a Estrada do Norte por dez anos e mataram o rei demônio em seu castelo em Mornes. A guerra acabou em um dia. Todos os calendários de Frohland contam os anos a partir daquela primavera, e o mundo desde então tem sido a longa paz que sua jornada comprou.

Les terres

Lahrbach

o País do Herói

prados fluviais, vilas de moinhos e a cidade natal do herói no extremo sul da Estrada do Norte

O herói Witten nasceu em Marken, uma vila de moinhos no rio Lahr, e Lahrbach nunca superou o fato. Sua estátua se ergue em cada praça, seu rosto está em cada moeda de prata, e toda estalagem tem uma cadeira em que ele supostamente se sentou.

Albronland

as Terras da Coroa

o reino no meio do caminho: Lenzburg, a Mage Association, feiras de comércio e o exame de mago

Lenzburg é a única cidade de Frohland que os exércitos do rei demônio não conseguiram tomar, porque uma barreira a protege há trezentos anos. Sob essa barreira fica a Mage Association, e nesta primavera ela realiza o Exame de Mago de Primeira Classe.

Wolden

a Floresta Velha

uma vasta floresta antiga a oeste do caminho; as últimas vilas elfas, lenhadores e um demônio que imita vozes

Em Wolden, se você ouvir alguém que ama chamando por socorro de entre as árvores, não responda. O demônio Schal vive nesta floresta desde antes da guerra, e ele fala com as vozes dos mortos.

Banar

as Fortalezas dos Anões

fortalezas montanhosas a leste do caminho; minas, forjas e a Long Tunnel ao norte

Os anões de Banar escavaram o Long Tunnel, um caminho sob as montanhas direto até o Breid, para que seus soldados pudessem marchar para o norte durante a guerra sem congelar. Ele está fechado há cinquenta anos, e os anões não dizem por quê.

Breid

a Marca do Norte

colinas frias e cidades fortificadas ao longo da antiga linha de frente, guardadas contra o norte

O Breid é onde a guerra foi travada, e é o único lugar de Frohland onde as pessoas ainda dormem com uma arma ao lado da cama. Uma garota demônio chamada Blum chegou à fortaleza da Margravina no outono passado sob bandeira branca, pedindo paz, e a Margravina ainda não decidiu se acredita nela.

Mornes

a Terra do Rei Demônio

campos de neve e ruínas construídas por demônios no topo do mundo, onde o Rei Demônio caiu

Mornes era a terra do rei demônio, e agora é neve, ruínas e silêncio. No topo da Estrada do Norte ergue-se seu castelo vazio, e em algum lugar além dele, dizem os sacerdotes, está a costa de leira onde os mortos podem ser interpelados.

Qui tu peux être

Humano

O povo de cada vila na Estrada do Norte: fazendeiros, moleiros, soldados, mercadores e a maior parte dos magos do mundo. Os humanos vivem cerca de setenta anos, o que os elfos acham de partir o coração e os humanos, em geral, acham suficiente. Erguem estátuas, compõem canções e erram as letras, e passam adiante as histórias de seus avós até que virem costumes. O herói Witten era um deles, e toda vila humana afirma que ele certa vez dormiu por lá. Melhores em: aprender rápido, trabalhar juntos e aproveitar ao máximo uma vida curta.

Elfo

Esbeltos e de cabelos claros, com orelhas compridas que caem levemente quando estão entediados — o que é frequente. Os elfos vivem bem mais de mil anos e quase não têm interesse em ter filhos, por isso restam muito poucos; vilas élficas inteiras hoje têm mais túmulos que moradores. Pensam em décadas, esquecem em que ano estão e se surpreendem sinceramente quando o amigo humano que viram "recentemente" revela-se um velho. A maioria são magos, e muitos mantêm hábitos de colecionadores: feitiços, livros, flores prensadas. Melhores em: magia, paciência e lembrar de pessoas de quem ninguém mais resta para lembrar.

Anão

Baixos, largos e de ossatura pesada, com barbas trançadas nos homens e costeletas trançadas nas mulheres, e mães como pás. Os anões vivem cerca de trezentos e cinquenta anos e passam a maior parte deles trabalhando: minerando, forjando, construindo e soldando. São diretos, leais e discretamente sentimentais, e mantêm seus juramentos para além do bom senso. Têm pouca magia, mas aguentam um golpe de demônio e continuam de pé, e toda criança anã sabe que Khathar Gunba partiu o portão do rei demônio com um só machado. Melhores em: força, resistência, ofícios e sustentar uma linha de frente.

Meio-elforare

O raro filho de um elfo e um humano, com orelhas mais curtas, o dom élfico para a mana e a pressa humana. Os meio-elfos vivem trezentos ou quatrocentos anos — tempo bastante para enterrar o pai ou a mãe humana e todos os amigos humanos, e tempo curto demais para que o progenitor elfo deixe de tratá-los como criança. A maioria cresce um pouco solitária e muito prática. Melhores em: magia, adaptabilidade e unir dois povos que medem o tempo de maneiras diferentes.

Magie

Battle Magic · raios letais/voo/percepção de mana/feitiços de combateDefensive Magic · barreiras/escudos/dissipação/ocultação de manaElemental Magic · fogo/gelo/raio/terra/ventoFolk Magic · flores/limpeza/localização/reparos/pequenos confortosGoddess's Blessings · cura/purificação/quebra de maldições/luz sagradaCurses · feitiços demoníacos/sono/coação/transmutação/vozes roubadas · interdite

Au-delà des portes

  • the Shore at Leira. uma praia cinzenta além do fim do mundo onde, dizem os sacerdotes, as almas dos mortos repousam e podem ser interpeladas; ninguém vivo a governa