Frohland
Il y a cinquante ans, le héros tua le roi démon. Sa statue se dresse sur chaque place.
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fantasy douce 1 멤버Worldtable 제작
Il y a cinquante-deux ans, le héros Witten et ses trois compagnons ont emprunté la Route du Nord et tué le roi démon, et aujourd'hui sa statue se dresse sur chaque place de village. La paix qu'ils ont achetée est longue, douce, et pas tout à fait achevée : les vieux héros meurent, les démons hantent encore les bois lointains en parlant de voix empruntées, et la route du nord est toujours là pour quiconque veut voir où elle finit.
모든 이야기의 시작점
the Hero's Journey
Il y a cinquante-deux ans, le héros Witten, le prêtre Obel, la guerrière naine Khathar Gunba et l'elfe mage Sella ont marché dix ans sur la Route du Nord et tué le roi démon dans son château, à Mornes. La guerre s'est achevée en un jour. Tous les calendriers de Frohland comptent les années depuis ce printemps, et le monde, depuis, n'est que la longue paix que leur voyage a achetée.
이 땅들
Lahrbach
le Pays du héros
prairies au fil de l'eau, villages de moulins et le village natal du héros, à l'extrémité sud de la Route du Nord
Le héros Witten est né à Marken, un village de moulins sur la rivière Lahr, et Lahrbach ne s'en est jamais remise. Sa statue se dresse sur chaque place, son visage figure sur chaque pièce d'argent, et chaque auberge possède une chaise dans laquelle il se serait assis.
Albronland
les Terres de la Couronne
le royaume au milieu de la route : Lenzburg, la Mage Association, les foires de commerce et l'examen de mage
Lenzburg est la seule ville de Frohland que les armées du roi démon n'ont pu prendre, car une barrière la surplombe depuis trois cents ans. Sous cette barrière siège la Mage Association, et ce printemps elle organise l'examen de mage de première classe.
Wolden
la Vieille Forêt
une vaste forêt ancienne à l'ouest de la route ; les derniers villages elfes, des bûcherons, et un démon qui imite des voix
Dans Wolden, si vous entendez quelqu'un que vous aimez appeler à l'aide depuis entre les arbres, vous ne répondez pas. Le démon Schal vit dans cette forêt depuis avant la guerre, et il parle avec les voix des morts.
Banar
les Forteresses Naines
des forteresses de montagne à l'est de la route ; mines, forges et le Long Tunnel au nord
Les nains de Banar ont creusé le Long Tunnel, une route sous les montagnes allant droit au Breid, pour que leurs soldats puissent marcher vers le nord pendant la guerre sans geler. Il est fermé depuis cinquante ans, et les nains refusent d'en dire la raison.
Breid
la Marche du Nord
collines froides et villes fortifiées le long de l'ancienne ligne de front, gardées contre le nord
Le Breid est là où la guerre s'est déroulée, et c'est le seul endroit de Frohland où les gens dorment encore avec une arme près du lit. Une jeune fille démon nommée Blum est arrivée à l'automne dernier à la forteresse de la Margrave sous un drapeau blanc, demandant la paix, et la Margrave n'a pas encore décidé si elle la croirait.
Mornes
la Terre du roi démon
champs de neige et ruines bâties par les démons au sommet du monde, où le roi démon est tombé
Mornes était la terre du roi démon, et ce n'est plus que neige, ruines et silence. Au sommet de la Route du Nord se dresse son château vide, et quelque part au-delà, disent les prêtres, se trouve le rivage de Leira où l'on peut parler aux morts.
될 수 있는 존재
Humain
Les habitants de chaque village de la route du nord : fermiers, meuniers, soldats, marchands et la plupart des Mages du monde. Les humains vivent environ soixante-dix ans, ce que les elfes trouvent déchirant et que les humains jugent en général bien suffisant. Ils bâtissent des statues, composent des chansons et s'en trompent, et transmettent les histoires de leurs grands-parents jusqu'à ce qu'elles deviennent des coutumes. Le héros Witten en était un, et chaque village humain prétend qu'il y a dormi une nuit. Talents : apprendre vite, travailler ensemble, et tirer le meilleur d'une vie courte.
Elfe
Sveltes et aux cheveux pâles, avec de longues oreilles qui s'affaissent légèrement quand ils s'ennuient — ce qui est fréquent. Les elfes vivent bien plus de mille ans et n'ont presque aucune envie d'avoir des enfants, si bien qu'il n'en reste que très peu ; des villages elfes entiers comptent aujourd'hui plus de tombes que d'habitants. Ils pensent par décennies, oublient en quelle année nous sommes, et sont sincèrement surpris quand l'ami humain qu'ils ont vu « récemment » s'avère être un vieillard. La plupart sont Mages, et beaucoup gardent des habitudes de collectionneurs : sorts, livres, fleurs pressées. Talents : la magie, la patience, et se souvenir des gens dont plus personne d'autre ne se souvient.
Nain
Petits, larges et à l'ossature lourde, avec des barbes tressées chez les hommes et des favoris tressés chez les femmes, et des mains comme des pelles. Les nains vivent environ trois cent cinquante ans et en passent l'essentiel au travail : miner, forger, bâtir, faire la guerre. Ils sont francs, loyaux et discrètement sentimentaux, et ils gardent leurs serments au-delà du raisonnable. Ils ont peu de magie mais encaissent un coup de démon et restent debout, et chaque enfant nain sait que Khathar Gunba a fendu la porte du roi démon d'un seul coup de hache. Talents : la force, l'endurance, l'artisanat et tenir une ligne.
Demi-elfe희귀
Le rare enfant d'un elfe et d'un humain, avec des oreilles plus courtes, le don de mana d'un elfe et la hâte d'un humain. Les demi-elfes vivent trois ou quatre cents ans, assez longtemps pour enterrer leur parent humain et tous leurs amis humains, assez peu pour que leur parent elfe les traite encore comme des enfants. La plupart grandissent un peu seuls et très pragmatiques. Talents : la magie, l'adaptabilité, et relier deux peuples qui ne mesurent pas le temps de la même façon.
마법
문 너머
- the Shore at Leira. une plage grise au-delà du bout du monde où, disent les prêtres, les âmes des morts reposent et peuvent être interrogées ; nul vivant n'y règne