A world on Worldtable

Cydanas

スライム、ゴブリン、洞窟蜘蛛、竜の仔、あるいは骨のネズミとして物語を始めよう。捕食し、成長し、進化せよ。Surfaceがその鐘を君のために鳴らすまで。

モンスター進化×成り上がりファンタジー 1 memberBuilt by Worldtable

Played in JapaneseENESJAKOPTFRAR

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あなたは闇の中で、小さな何かとして空腹のまま目覚める。スライム、ゴブリン、洞窟蜘蛛、竜の仔、骨でできたネズミ。ここはCydanas、世界の下に広がる深淵。倒したものを捕食し、その身を成長させ、より大きな何かへと変化していけ。やがてSurfaceがあなたのために鐘を鳴らすまで。

Where it all began

the Breach

六十年前、Surfaceの谷の底が陥没し、Surfaceは世界がどこまで深いのかを知った。Breachは深淵と、その上にあるBirkenia王国との間の道を開いた。怪物たちは上り、狩人たちは降り、それ以来Surfaceは賞金を払い続けている。深淵のすべての怪物が知っている。Breachこそ餌が来る場所であり、命を落とす場所でもあると。

The lands

Kacruz

浅瀬

Breach直下の上部洞窟群。光る菌類の森、ゴブリンの巣穴、コボルトたちのGlim Market、そしてSurfaceから降りてくる狩人たち

Breachの真下では菌糸の森が最も高く育つ。Surfaceの屑が穴の底へ落ちてくるからであり、狩人たちもそうだ。Shallowsのゴブリンたちは最大の巣穴にGlim Marketを築いた。そこではコボルトがグリム貨を持つどんな怪物にでも何でも売り、深淵に来たばかりの怪物はみな最初の掟を学ぶ――捕食するか、捕食されるか。

Cergamath

Webwood

床から天井まで蜘蛛の巣に覆われた洞窟。闇の中に蜘蛛の町々が吊るされ、アラクネが絹の都を支配している

Webwood:床から天井まで蜘蛛の巣に覆われた洞窟群。所によっては巣そのものが地面になっている。蜘蛛の町々が提灯のように巣に吊るされ、最大の洞窟の暗闇にはMeryndhemのWeb Cityが張り巡らされている。そこではアラクネのXaallaが宮廷を開き、誰を捕食するかを決める。

Khathuzah

水没した大広間

水没したドワーフの砦。スライムはMother Poolsで生まれ、軟泥が水没した大広間を支配し、最後のドワーフたちが唯一の乾いた大広間を守っている

Khathuzahのドワーフの大要塞は二百年前に水没し、水は異質なものと化した。スライムが生まれるMother Poolsは、かつてドワーフの玉座の間であった場所で泡立っている。今や水没した大広間を軟泥どもが支配し、最下層にはクラーケンが棲み、最後のドワーフたちは百年閉ざされたままの扉の向こう、乾いた大広間Khunduzurを守っている。

Mentur

納骨所

Surfaceよりも古い骨と墓の平原。死者が起き上がり、リッチが骨の塔を守り、Crypt StairがSurfaceの墓場へと昇っていく

Ossuaryは、見上げても屋根の見えない高さの下に広がる骨の平原であり、Surfaceよりも古く、死者が土から留まらない地である。毎晩、墓からBoneネズミが孵り出てくる。平原の中央にはUsthetaがそびえる。それはリッチKahas Bodoralynが盗み出した魔法の書庫を納める骨の塔であり、平原の縁ではCrypt StairがSurfaceの墓場へと昇っていく。

Axagos

溶鉱炉

溶岩の川と煙る洞窟。竜の仔が孵り、コボルトが竜のために鍛冶を行い、老竜が宝物の上で眠り、Long FallがGulfへと落ち込んでいく

竜はドワーフが来る前からFurnaceに巣を作り、コボルトはそのときから仕えてきた。竜の仔のほとんどは大人になれない。兄弟が捕食するからだ。長老竜のKras Sagothは九十年間、財宝の上で眠り続けている。Mithketのコボルトたちは、捕食に値するものが近づけば目覚めると誓っている。Long Fallを降りてGulfへ下ることは怪物にできる最も勇気ある業であり、それをなした者のほとんどは帰ってこない。

Who you can be

スライム

スライム

拳大の、透明な軟泥のかたまりが、思考する目覚めを遂げた。骨もなく、顔もなく、声もない。触れたものを呑み込む体と、決して止まらぬ飢餓だけがそこにある。スライムはKhathuzahのMother Poolsで生まれ、何でも捕食する。ネズミ、キノコ、錆、硬貨、置き忘れた長靴。大半は生まれて一週間で捕食されるが、賢い者は大きく育つ。金属、酸、毒を捕食すれば酸の軟泥へと成長し、宝物を捕食するか、物に擬態する術を覚えればミミックへと成長する。得意なこと:どんな隙間でも通り抜けること、何でも捕食すること、過小評価されること。

酸の軟泥

酸の軟泥

荷車ほどの大きさに育ったスライムで、その体は金属を捕食する酸そのものだ。剣はその中で錆び、触れた鎧は剥がれ落ち、鉄の門は餌ひとつにすぎない。金属、酸、毒を捕食したスライムから成長する。武具庫一式、英雄の武装、あるいはドワーフの炉の鉄を丸ごと捕食すれば、錆の潮となる。

ミミック

ミミック

物になることを覚えたスライム。箱、扉、樽、椅子、木目の質感に至るまで完璧に擬態する。捕食した者の声で会話し、欲深い者に開けられるのを好む。宝物を捕食したスライム、あるいは獲物を捕らえるために物に擬態したスライムから成長する。宝物庫、金庫室、あるいは竜の黄金を捕食すれば、宝物ミミックとなる。

錆の潮

錆の潮

生きた酸の氾濫。波のように坑道を押し流し、その後ろには剥き出しの岩だけを残す。Surfaceの軍勢は、錆の潮に武器をすべて奪われ、下着一枚で帰還したことがある。武具庫を捕食した酸の軟泥から成長する。Gulfから一滴でも飲むか、災厄を呑み込めば、深淵の軟泥となる。

宝物ミミック

宝物ミミック

宝物室ほどの大きさのミミック。金庫室まるごと――黄金、箱、玉座、扉――その一つひとつが口になっている。冒険者たちは自ら進んで中に踏み込み、ミミックは玉座の前まで来させる。宝物庫を捕食したミミックから成長する。災厄を呑み込むか、Gulfから飲めば、深淵の軟泥となる。

深淵の軟泥

深淵の軟泥

思考する、生きた湖。洞窟とその中のすべてを呑み込み、かつて捕食したあらゆる者の声で会話し、軍勢をも捕食してきた。Surfaceはこれを壊滅に分類し、狩人ではなく祈りだけを送る。スライム系統の頂点であり、錆の潮または宝物ミミックから成長する。

ゴブリン

ゴブリン

小柄で緑色、素早く貪欲。耳は刃物のように尖り、それに見合う笑みを浮かべる。ゴブリンは最初から会話のできる唯一の小型魔物であり、決して口を閉ざさない。値切り、自慢、盗み、そして楽しみのために罠を仕掛ける。Breachの真下にあるShallowsの巣穴に住み、降りてくる狩人から盗みをする。公正な勝負で自分より大きな何かを倒して捕食すればホブゴブリンに、魔法の何か(発光キノコ、魔術師の心臓、レイス)を捕食すればゴブリン呪術師に成長する。得意なこと:罠、策略、盗み、そして会話。

ホブゴブリン

ホブゴブリン

人間並みの背丈に育ち、倍の幅を持ち、鉄灰色の肌と戦指導者の声を備えたゴブリン。ホブゴブリンは狩人から奪った鎧をまとい、略奪隊を率いる。公正な勝負でより大きな何かを倒したゴブリンから成長する。自らの戦団を持ち、狩人隊長かトロールを倒せば、ゴブリン戦長となる。

ゴブリン呪術師

ゴブリン呪術師

魔法の何かを捕食し、以来ほのかな光を放ち続けるゴブリン。呪術師は骨と羽を身につけ、キノコに向かって呪文をつぶやき、火と、効きすぎるほどよく効く呪いを放つ。魔法の何かを捕食したゴブリンから成長する。Surfaceの魔術師か深淵の精霊を捕食すれば、ゴブリン呪王となる。

ゴブリン戦長

ゴブリン戦長

鬼ほどの大きさのゴブリンで、傷跡に覆われ、狩人の兜を王冠のようにかぶり、大群を率いる。小さなゴブリンたちは戦長の歌を歌い、狩人は戦長に近づくだけで三倍の報酬を得る。戦団を持ち、狩人隊長かトロールを倒したホブゴブリンから成長する。Surfaceの要塞を攻略するか、英雄を倒せば、ゴブリン王となる。

ゴブリン呪王

ゴブリン呪王

魔法を十分に捕食し、わずかに地面から浮くようになったゴブリン。呪王は狩り隊ごとまとめて呪いをかけ、盗んだ魔法書を、うまく読めないまま手元に置いている。魔術師か精霊を捕食したゴブリン呪術師から成長する。Surfaceの要塞を攻略するか、英雄を倒せば、ゴブリン王となる。

ゴブリン王

ゴブリン王

見張り塔ほどの背丈のゴブリンで、狩人たちの剣を王冠としてかぶり、その声は深淵のすべての巣穴に響き渡る。生きているすべてのゴブリンはゴブリン王のために戦い、Surfaceには対抗するための祈りが丸ごと一つ存在する。ゴブリン系統の頂点であり、ゴブリン戦長またはゴブリン呪王から成長する。

洞窟蜘蛛

洞窟蜘蛛

猫ほどの大きさの蜘蛛。八つの眼を持ち、声はなく、ただひたすらに忍耐強い。洞窟蜘蛛はWebwoodで何千と孵化し、賢い者だけが残るまで互いを捕食し合う。綱のように強い糸を紡ぎ、天井を歩くこともできる。自ら築いた罠の網で賢い獲物を捕らえれば織り手へと成長し、毒を持つものを捕食するか、自分より大きな獲物を狩り倒せばVenom Stalkerへと成長する。得意なこと:待機、網、待ち伏せ。

織り手

織り手

馬ほどの大きさの蜘蛛で、建築物のような網を築く。橋、網、鐘のように鳴る罠。織り手は賢く、忍耐強く、光る物を好む。自らの罠で賢い獲物を捕らえた洞窟蜘蛛から成長する。会話のできる人間を捕食し、会話を覚えれば、アラクネとなる。

Venomの追跡者

Venomの追跡者

馬ほどの大きさもある長脚の狩猟蜘蛛で、逃げる狩人を追い詰められるほど速く、噛みつきは獲物を麻痺させる。Shadeの追跡者は巣を張らず、ひたすら追う。毒を持つものを捕食した洞窟蜘蛛か、自分より大きな獲物を追い詰めた洞窟蜘蛛から成長する。レイスを捕食するか、一季節のあいだ完全な闇の中で狩りを続ければ、Shade Stalkerへと変わる。

アラクネ

アラクネ

大蜘蛛の体の上に、女の頭、腕、声を備えた存在。アラクネは会話し、取引し、読み書きし、魔法を使い、蜘蛛の町を宮廷のように統治する。会話のできる人間を捕食した織り手から成長する。産みの母か、網の都の古き女王を捕食すれば、蜘蛛の女王となる。

Shadeの追跡者

Shadeの追跡者

影の中で狩りを行う黒いガラスの蜘蛛。獲物が目を逸らした場所ならどこからでも、闇から歩み出てくるかのように見える。Surfaceの狩人たちはこれを「背後に立つもの」と呼ぶ。レイスを捕食したVenomの追跡者、あるいは闇の中で一季節狩りを続けたVenomの追跡者から成長する。産みの母を一匹捕食するか、蜘蛛の都の古き女王を捕食すれば、蜘蛛の女王となる。

蜘蛛の女王

蜘蛛の女王

大聖堂ほどの大きさの蜘蛛にして、その上に王冠を戴く女王の体を備える存在。その織る網は一つの都市ほどであり、その産む子らは軍勢となる。深淵に棲むすべての蜘蛛は、その声を知っている。蜘蛛の系譜の終末であり、アラクネあるいはShadeの追跡者から成長する。

竜の仔

竜の仔

犬ほどの大きさの竜の仔。歯と火花と食欲の塊で、Furnaceの営巣地から来た。竜の仔はまだ会話ができず、理解できないものすべてを燃やす――つまり、ほとんどすべてを燃やす。火の物(サラマンダー、溶岩、炉の心臓)を捕食すれば火竜に、石、水晶、ゴーレムの核を捕食すればバジリスクに成長する。得意なこと:噛みつくこと、燃やすこと、成長すること。

火竜

火竜

牛ほどの大きさの翼のない竜。板状の鱗に覆われ、胸に炉を宿す。火竜は会話する――下手だが――絶えず自慢をする。火の物を捕食した竜の仔から成長する。飛ぶものを捕食するか、空の下へ這い出せば、ワイバーンとなる。

バジリスク

バジリスク

灰色の鱗の、長く低い姿の竜。その凝視は、見据えたものを石へと硬直させる。バジリスクは遅く、忍耐強く、決して会話しない。石、水晶、ゴーレムの核を捕食した竜の仔から成長する。溶岩ゴーレムを捕食するか、狩り隊を彫像に変えれば、岩竜となる。

ワイバーン

ワイバーン

家ほどの大きさの翼ある竜。Furnaceの高洞窟を飛び、勇気が出ればSurfaceの空へと昇る。会話し、策略を巡らせ、宝物庫を築き始めている。飛ぶものを捕食したか、空の下へ到達した火竜から成長する。竜を捕食するか、自らの宝物庫の上で一季節眠れば、長老竜となる。

岩竜

岩竜

街路ほどの長さの、生きた岩の竜。魚が水を泳ぐように石の中を泳ぎ、狩りをした場所には彫像の回廊を残す。溶岩ゴーレムを捕食したか、狩り隊を石に変えたバジリスクから成長する。竜を捕食するか、自らの宝物庫の上で一季節眠れば、長老竜となる。

長老竜

長老竜

丘ほどの大きさの竜。年老い、賢く、恐るべき存在。その吐息は石を溶かし、その翼は洞窟を闇で覆う。Surfaceの人々は長老竜の話を子供に語り聞かせ、それがただの話であってほしいと願っている。竜系統の頂点であり、ワイバーンまたは岩竜から成長する。

Boneネズミ

Boneネズミ

骨とわずかな緑の光でできたネズミ。Ossuaryの平原の墓から這い出し、何も覚えていない。息もなく、血もなく、声もなく、説明のつかない生者への飢餓だけがある。倒れた戦士の骨を捕食すれば骸骨に、幽霊、魂、あるいは死にゆく者の最後の息を捕食すればレイスに成長する。得意なこと:気づかれないこと、死なないこと、かじること。

骸骨

骸骨

古い鎧の欠片を身につけた骸骨が歩いている。瞳には緑の炎がともり、声は枯れ葉の擦れる音に似ている。骸骨が覚えているのは戦い方だけで、それ以外は何も残っていない。戦士の骨を捕食したBoneネズミから成長する。聖騎士かSurfaceの英雄と一対一の戦いに勝てば、死の騎士となる。

レイス

レイス

ボロをまとった半実体の冷たい姿。壁をすり抜け、触れたものを凍えさせる。レイスは囁きかける——その囁きの多くは真実である。幽霊、魂、あるいは死にゆく息を捕食したBoneネズミから成長する。司祭の祝福か死の魔導書を捕食すれば、リッチとなる。

死の騎士

死の騎士

骸骨の馬に跨る巨大な甲冑の骸骨。黒き刃を携え、その声を聞いた生者は武器を取り落とす。死の騎士は死者たちを戦へと率いる。一騎打ちで聖騎士か英雄を打ち破った骸骨から成長する。Surfaceの戦場から軍勢を起こすか、リッチを捕食すれば、死の君主となる。

リッチ

リッチ

緑の炎の心臓を持ち、腐りかけの衣を纏い、王冠を戴く骸骨。盗み出した魔法の書庫と、巧妙な場所に隠された聖遺物容器を有する。リッチは百年単位で考え、謎かけで語る。司祭の祝福か死の書を捕食したレイスから成長する。Surfaceの戦場から軍勢を起こすか、別のリッチを捕食すれば、死の君主となる。

死の君主

死の君主

塔ほどの高さの死の王。影の衣を纏い、その一歩ごとに一里の墓場が目覚める。深淵とSurfaceの死者は死の君主に従い、Bright Courtがこれほど迅速に英雄を差し向ける敵は他にない。骸骨の系譜の終末であり、死の騎士かリッチから成長する。

コボルト

コボルト

小柄で鱗に覆われ、犬の頭を持つ交易民と細工師。深淵の各地に住み、近くの最も強き者に仕える。コボルトは市場を切り盛りし、グリム貨を採掘し、竜のために鍛冶を行い、代金を払う怪物なら誰にでも何でも売る。怪物がコボルトになることはない。コボルトはただそこにおり、昔からそうであった。

ドワーフ

ドワーフ

深淵最後のドワーフたち。氾濫以前からKhathuzahの大広間を守り、今も軟泥に対して一つの乾いた広間を保持し続けている。頑固で、髭に覆われ、斧と古い怨みを武器とする。怪物がドワーフになることはない。

人間

人間

Surfaceの民。Birkenia王国とその周辺の農夫、町人、狩人、司祭、そして英雄たち。昼の光の下では勇敢だが、足元にあるものを恐れ、賞金を好む。怪物が人間になることはない。

エルフ

エルフ

Surfaceの森に暮らす、長寿で鋭い目を持つ民。Bright Courtに仕える弓兵と魔術師であり、怪物を狩ることを神聖な務めとする。怪物がエルフになることはない。

Magic

Venom · 毒/酸/病/腐食Flame · 火炎/溶岩/煙/熱Shade · 影/恐怖/沈黙/隠密Bone · 骨/死者/命の吸収/呪いDeepstone · 土/結晶/掘削/地震Radiance · 聖光/祝福/治癒/闇を焼くこと · forbidden

Beyond the gates

  • the Surface. 深淵の上の昼の世界:Birkenia王国とそのHunters' Guild、教会。BreachとCrypt Stairを通って上へと至る
  • the Gulf. 深淵の底、大口の下にある世界:溶岩の海、母虫のとぐろ、そして上の洞窟には大きすぎるものたち
  • the Bright Court. Surfaceの上にあるGodsの宮廷。黄金の光の山で、Godsは英雄を祝福し、深淵が送り上げてくるものを裁く
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