比較
Worldtable vs AI Dungeon
どちらも、キャラクターの行動を入力すればAIが答えます。違いは、何が起きるかを誰が決めるかです。WorldtableではAIが語り、ゲームコードがマップ、戦闘、金銭を管理します。AI Dungeonではストーリーモデルが何が起きるかを書きます。
要点
- Worldtable は、ファンタジーのワールドを作り、そこで人々が遊べる場所です。すべてのキャラクターの声をAIが担いますが、その下にあるシミュレーションが何が真実かを決めます。物はどこにあり、どれほど遠く、誰が戦いに勝ち、誰が何を覚えているか。
- AI Dungeon は、あらゆるジャンルに対応した自由形式のAI語り手です。膨大なコミュニティシナリオのライブラリ、AIモデルの選択肢、モバイルアプリ、無料枠と有料メンバーシップを備えています。
- 変わらないまま保たれる結果を持ち、仲間と共有できるワールドが欲しいならWorldtableを。どんな設定でも自由な語りを楽しみたいならAI Dungeonを選びましょう。
並べて比較
| Worldtable | AI Dungeon | |
|---|---|---|
| 何が起きるかを決めるもの | ゲームコード:モデルが行動を評価し、エンジンがロールして結果を適用する | ストーリーモデルが結果を書く(シナリオの作者はスクリプトを追加できます) |
| ワールド | 海岸線、川、街道、名前のある町を備えた生成マップをエンジンが管理。語り手はその上の場所にしかあなたを送れない | 物語がそう言うなら何にでも。キーワードが登場するとStory CardsがAIに詳細を思い出させる |
| 移動 | 徒歩、騎乗、航海で進み、日が過ぎる。距離と地形が速度を決める | 物語の中で描写される |
| 戦闘 | 戦術と危険について評価され、エンジンがロール。単独でもパーティでも、すべての戦闘は敵の攻撃が予告される戦闘マップ上で進行する | AIが書く |
| キャラクターがあなたを覚えている | 名前のあるキャラクターは全員、あなたについてのファイル(見たこと、聞いたこと、どれほど信頼しているか)を持ち、あなたも読める | AIが読む記憶とStory Cards |
| あなたの評判 | 目立つ行いはゲーム内で数日経つと他の町に広まり、見知らぬ人があなたを称号で呼び始める | 物語次第 |
| ジャンル | ファンタジー | すべて |
| 自分で作る | World Studio:土地を形作り、種族、魔法、キャスト、伝承を書き、エンジンが強制するルールを最大20個選ぶ | シナリオ、Story Cards、スクリプト |
| 一緒に遊ぶ | 共有ワールド:プレイヤーを招待し、同じ町で会い、一緒に旅し、戦い、ダンジョンを探索するパーティを組める | マルチプレイヤー、各プレイヤーが自分のキャラクターを持つ |
| 支払い | 作成は無料。アカウントごとに50クレジットの無料分、以降は各プレイヤーが自分のターン分のクレジットを購入(200クレジット$5から)、または制作者が自分のAIキーを持ち込みプレイヤーは無料で遊べる | 無料枠、より多くのモデル・コンテキスト・クレジットのための有料メンバーシップ |
| AIの選択肢 | OpenRouterのモデル、OpenAI互換プロバイダー、またはトンネル経由で制作者自身のローカルモデルも利用可能 | メンバーシップで、各プレイヤーが多数のストーリーモデルから選べます |
| 動作環境 | Web、スマホにアプリとしてインストール可能 | Web、およびiOS・Androidアプリ |
Worldtableが異なる点
ほとんどのAIゲームは同じように崩れます。何も1段落以上は真実のまま保てないのです。酒場は移動し、傷はいつの間にか癒え、悪役はあなたが誰かを忘れる。Worldtableはそれを普通のソフトウェアで解決します。言語モデルはシミュレーションの上に載って何が起きたかを描写するだけで、決定権はありません。
- マップは誰も遊ぶ前に描かれています。 語り手があなたをどこかへ送るとき、そこは実際に存在する道を3日乗って行ける、本物の場所です。
- すべてが書き留められます。 負傷、所持金、所持品、称号、そしてすべてのNPCがあなたをどう思っているかは、プロンプトに任されず保存されます。1か月後に戻っても、宿屋の主人はあなたが払わなかったままの勘定を覚えています。
- 負けられる戦闘。 フェイントや必死の一撃を描写すると、エンジンがそれを戦術と危険について読み取り、ロールします。エンジンはあなたの味方ではありません。
- 自分で作れます。 The World Studio は6つの質問からドラフト済みのワールドを作り出します。土地、種族、魔法、支配者と悪役のキャスト、伝承、そして独自の通貨。あとは編集して仲間を招き入れるだけです。
- 言葉によるルールを、コードで守る。 英雄が完全に死ぬか、世界がどれほど危険になるか、1人の英雄に何人の仲間が従えるか。平易な言葉で選ぶと、エンジンが語り手にそれを守らせます。
The ドキュメント すべてのメカニクスについて、エンジンが強制するか、語り手に伝えるだけかを指定します。
AI Dungeonが適している場合
- あらゆるジャンル、ルールなし。 マップにもダメージ計算式にも縛られず、物語の赴くままに進みたいなら、その自由こそがAI Dungeonの存在意義です。
- 始められる膨大なライブラリ。 長年のコミュニティシナリオのおかげで、ほぼどんな設定でもすぐ遊べるものがあります。
- プレイヤーによるモデル選択。 メンバーシップで、各プレイヤーが多数のストーリーモデルと大きなコンテキストから選べます。
- ネイティブのモバイルアプリ。 Worldtableはホーム画面に追加できるWebアプリです。
質問
- WorldtableはAI Dungeonの代替になりますか?
- はい、変わらず保たれるワールドが欲しいなら。Worldtableではキャラクターの行動を入力するとAIが返答しますが、AIは語るだけです。マップ、移動時間、戦闘、金銭、負傷、NPCがあなたをどう思っているかはゲームコードが管理するため、シーンをまたいでずれません。AI Dungeonではストーリーモデルが何が起きるかを書きます。
- Worldtableは無料ですか?
- ワールド作成は無料で、すべてのアカウントに50クレジットの無料分が付きます。1ターンは1クレジットで、各プレイヤーが自分のターン分を支払います。パックは200クレジット$5から、または650クレジット月額$12です。制作者は自分のAIキー(OpenRouterまたはOpenAI互換プロバイダ)でワールドを運用し、プロバイダに直接支払うことも、自分のコンピュータで動かすモデルで運用することもできます。その場合、そのワールドの誰もクレジットを使いません。
- 友達と一緒に遊べますか?
- はい。ワールドの制作者がリンクでプレイヤーを招待したり、ワールドの公開ページから参加を申し込めるようにしたりできます。全員が同じワールドを共有します。町に入れば他のプレイヤーのキャラクターがいることもあり、同じ場所でのターンは順番に取られます。ワールドがパーティを許している場合は、さらに協力できます。同じ行軍で移動し、1つの戦闘マップ上でラウンドを共に戦い、ダンジョン探索を分かち合えます。
- WorldtableはAI Dungeonのようにあらゆるジャンルを扱いますか?
- いいえ。Worldtableはファンタジーのワールドのために作られています。マップ、王国、魔法、街道と港。SF、現代都市のホラー、まったくルールのない自由な物語が欲しいなら、AI Dungeonのほうが向いています。
- AIモデルを選べますか?
- Worldtableでは制作者が選びます。ワールドはOpenRouterで利用できる任意のモデル、またはOpenAIのチャットAPIに対応する任意のプロバイダで、制作者自身のキーを使って動かせます。自分のコンピュータ上のモデルも含まれます。Ollama、LM Studio、KoboldCppなどで動かし、Cloudflare Tunnelやngrokなどのトンネルを通し、httpsアドレスをワールドのAI設定に貼り付けてください。AI Dungeonでは、メンバーシップで各プレイヤーが多数のストーリーモデルから選べます。
ワールドを作って確かめてみましょう。
6つの質問に答えるだけで、1〜2分でワールドの下書きが完成します。作成は無料、APIキーも不要、クレジット50件分を無料でお使いいただけます。
このページの他社製品に関する記述は、2026年10月9日時点で各社の公開ページから得たものです。製品は変化するため、古い情報を見つけたらDiscordでお知らせください。修正します。各名称はそれぞれの所有者に帰属し、Worldtableはそれらと提携していません。