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ファンタジー名前ジェネレーター
キャラクター、町、王国の名前を、古英語の地方からドワーフの大広間まで23のスタイルで生成。名付ける対象と雰囲気を選び、好きな名前をクリックしてコピー。すべての名前が新規生成です:ジェネレーターは数百の実在・架空の名前から各スタイルの響きを学び、その音から新しい名前を作ります。
共通語: 素朴なファンタジー名。
種類別の名前ジェネレーター
- キャラクターの名前Wlalas Drannead, Himnes Jalmethil, Shem Mathyr
- 町の名前Stagmeade, Flaleborn, Onesplain
- 村の名前Horsterby, Horstoney, Chisbore
- 都市の名前Taurumpove, Marnorum, Kaiontion
- 王国の名前Korstad, Snubland, Kvikia
- エルフの名前Drau, Sidor Hlurthyr, Yeth Tharon
- ドロウの名前Sshan, Donalyn Tyninntyn, Xaallat Trilata
- ドワーフの名前Bilarag, Kharbil Nunar, Guzadd Khiz
- オークの名前Blus Dobs, Bradog Ibredh, Zraz Rurkiz
- ドラゴンの名前Chel Cragre, Llimor Sahloth, Krash Nash
- 砂漠都市の名前Mopsosrel, Waourup, Mateerqah
名前の作られ方
各スタイルは、ひとつの伝統の名前リストから作られています:イングランドの村、北欧の農場、アラブのオアシスの町、あるいは架空のエルフ語やドワーフ語の単語。ジェネレーターはそれらの名前を音節に分解し、どの音節がどの音節の後に来やすいかを記録します。新しい名前はその組み合わせをたどる散歩のようなもので、リストのどの名前もコピーせずに、スタイルに属して聞こえる名前になります。
町の名前はスタイルの全長を使います。王国の名前は短めに始まり、国に使われる語尾を付けます:北では -land、南では -ia、東では「Guo」や「-guk」。人の名前は同じ連鎖を名前用に短く切り、家や故郷の町のように聞こえる姓を加えます。
名前をワールドに合わせる
各種族に1〜2のスタイルを与え、それを守りましょう。北の町がすべて北欧風で、南の町がすべて砂漠風なら、プレイヤーは名前だけでどこにいるか分かり、パターンを破る名前は手がかりになります:北欧の地でのケルト風の名前は、よそから来た者を示します。
名前を決める前に声に出して読んでみましょう。テーブルでつかえるなら、プレイヤーもつかえます。短い名前(2音節)は、故郷の町や首都のように頻繁に言及される場所に向いています。長い名前は遺跡、古の帝国、儀式めいて語られる場所に取っておきましょう。
名前はすべての始まり
ワールド全体を作りましょう:マップ、種族、魔法、そして企てを持つ悪役。無料のワールドジェネレーターは、選んだスタイルでこの同じエンジンを使って町や地域に名前を付けます。
World Studioでは、実際のマップ上にワールドを作り、平易な言葉でルールを定め、プレイヤーを招待できます。AIゲームマスターがすべてのキャラクターに声を与え、ゲームエンジンがマップ、戦闘、金銭を正確に管理します。
よくある質問
- ファンタジー名前ジェネレーターは無料ですか?
- はい、登録も制限もありません。好きなだけ名前を生成し、本、ゲーム、キャンペーンに使えます。
- 名前はAIが作っていますか?
- いいえ。マルコフ連鎖、つまり名前のリストからどの音節がどの音節の後に来るかを学ぶシンプルな統計モデルで作られ、そのパターンから新しい名前を組み立てます。WorldtableのWorld Studioが制作者のマップ上のすべての町や王国に名前を付けるのに使うのと同じ名前エンジンです。
- この名前を本やゲームに使えますか?
- はい。名前は生成されたもので、誰かから取ったものではありません。商用かどうかを問わず、何にでも自由に使えます。
- 変な名前があるのはなぜ?
- ジェネレーターは名前を発明するため、時々外れることがあります。「名前を追加」を押して新しいバッチを生成し、響きの良いものだけ残しましょう。小さな編集も有効です:一文字変える、語尾を落とす。
名前はAzgaar's Fantasy Map Generatorの名前ジェネレーター(MITライセンス、作者: Max Haniyeu)を移植したもので生成しており、名前リストも含まれます。