無料 · 登録不要
ファンタジー町ジェネレーター
小集落、市場町、城壁に囲まれた首都を描きましょう。人々の建築様式を選び、海辺や川辺に置き、街路や地区に名前を付け、物語を与えます。完成したらマップをダウンロードできます。
土地を測量中…
作れるもの
- あらゆる規模の集落。数軒の農場の小集落から7万人の首都まで、広がり具合も指定できます。
- 15の建築様式。ハートランド、北方、地中海、帝政、砂漠、東洋、ステップ、熱帯、森、ドワーフ、オークに加え、ファンタジー独自の4様式。絵本のような町は、冒険の見返しのマップそのものです。広場へ続く大通り、庭付きの家々、見つけやすい宿、教会、館。ハイエルフの都市は大樹の下の月の庭を囲み、樹冠の渡り廊下で結ばれます。アルケインの都市は尖塔から放射状に広がり、レイライン、ルーンの結界、屋根の上に浮かぶ島々を持ちます。ハーフリングの巣穴は草の丘にある丸い扉です。様式ごとに街路計画、家々、神殿、城壁、周囲の畑が変わります。
- 立地。港のある海岸、橋と川沿いの街路(そして流れ込む小川)のある川またぎ、桟橋のある湖畔、丘の上、城壁の中か開けた野原、望めば公園付き。城壁は町が発展した街道沿いに張り出し、城壁のない町は家々が広がった通りに広がります。周囲の土地は深い森、岩峰と崖のある山岳、葦原と板張りの桟道のある湿原、オアシスを囲む砂漠の砂丘、雪、溶岩が流れる灰の地などから選べます。
- あらゆるものに名前。街路、地区、酒場、神殿、城に、町の様式に合った名前を。新しい名前をロールしたり、店の看板、営業時間、売り物に至るまで何でも変えられます。
- 物語。町の歴史、今何がうまくいっていないか、出会う価値のある人々、酒場に流れる噂。自分で書いても、AIにマップから書いてもらってもかまいません。
- 過去。地区を焼き、神殿を廃墟にし、城壁を破り、新しい広間を建てる。
- あなたのもの。大きな文字入りのPNGマップ、Markdownの伝承、再開用の町ファイル。
種族ごとに違う町
建築様式は単なる色の塗り替えではありません。町の発展の仕方を決めます。路地が曲がりくねるか一直線か、家が連棟か中庭を囲むか孤立するか、神殿の姿、城壁の材質まで。

絵本
宿を囲む庭付きの家々

ハートランド
木造の連棟と市場の十字架

帝政
フォルムを囲む碁盤目の区画

砂漠
中庭式住居のメディナ
プレイヤーが歩くのと同じ町
Worldtableは、AIゲームマスターと一緒にファンタジーワールドを作り、その中で遊ぶ場所です。Worldtableのワールドのマップ上のすべての町は、このジェネレーターが、ワールドマップの地形情報(海はどちら側か、川はどこを流れ、街道はどの方向へ抜けるか)をもとに描きます。プレイヤーはその街路を歩き、物語で地区が焼かれればマップにも反映されます。ここでは、自分のテーブル用に町を1つ単独で作れます。
よくある質問
- 町ジェネレーターは無料ですか?
- はい、登録も不要です。町を描く、名前を付ける、マップをダウンロードするのはすべて無料で、回数制限もありません。AIが書く物語だけは、1件ごとに少しお金がかかるため、1人1日に数町までに制限しています。物語はいつでも自分で書けます。
- 作ったマップを自分のD&Dキャンペーンや本、ゲームに使えますか?
- はい。マップはPNGで、伝承と名前はMarkdownファイルでダウンロードでき、出版作品を含め自由に使えます。
- マップはどうやって作られるのですか?
- Worldtableのワールドの町を描いているのと同じ町ジェネレーターです。まず町の外へ抜ける街道を引き、次に市場広場、神殿、城を置き、街道が交わる場所に門のある城壁を巡らせ、その後で脇道と沿道の家々を配置します。建築様式が配置と建て方を決めます。曲がりくねる路地と連棟、碁盤目状の区画、砂漠のメディナ、柵の中のロングハウス、ステップのユルトなどです。
- 街路や地区に名前を付けられますか?
- はい。名前のある街路、地区、場所にはすべて、町の様式に合った名前が最初から付いており、リストでもマップ上でクリックしても、どれでも書き換えられます。街路を描き直しても、主要な街道や地区には元の名前が残ります。
- 戻ってきたとき、町はまだ残っていますか?
- 新しい町を作り始めるまで、ブラウザに保存されています。確実に残したい場合は、町ファイルをダウンロードしてください。ここで開き直せば、いつでも編集を続けられます。
- バーグとは何ですか?
- マップ製作者は、ファンタジーマップ上の集落を小集落から首都まで「バーグ(burg)」と呼びます。このジェネレーターは1つのバーグを詳細に作ります。街路、城壁、地区、ランドマーク、そこに住む人々です。