ファンタジー都市名ジェネレーター

大都市のための名前:首都、港湾都市、聖地、帝国の古都。デフォルトのスタイルはインペリアルで、ローマやギリシャの地名から組み立てられています。二千年の歴史がありそうな都市は、実際にそうであることが多いからです。砂漠の交易都市、東方の河川の首都、エルフの尖塔都市にはスタイルを切り替えてください。

命名

帝国: 列柱と植民都市。

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都市の名前は歴史を背負う

都市は周囲の王国よりも古く、その名前に表れています。Rhamnos や Laurum のようなローマ風の名前は、かつての帝国が築き、今は別の言語を話す人々が治める都市を示唆します。この対比は活用する価値があります。都市にインペリアル風の名前を、周辺地域に北欧やケルト風の名前を付ければ、伝承を一言も語らずに地図が征服の歴史を物語ります。

実在の都市の多くには二つの名前があり、一つは古い正式名、もう一つは人々の日常的な呼び名です。公式用に長い名前を生成し、街では短縮して呼びましょう。みんなが Pina と呼ぶ Pinakyntho のように。

首都と港

首都の名前は発音しやすいものにしましょう。国中の人が口にするからです。港湾都市はしばしば湾や河口の名前を取るので、水に関わる語で終わる砂漠風や北欧風の名前がよく合います。聖地の都市は、王国より信仰が先にあったかのように、国の他の地域より古いスタイルが似合います。

名前はすべての始まり

ワールド全体を作りましょう:マップ、種族、魔法、そして企てを持つ悪役。無料のワールドジェネレーターは、選んだスタイルでこの同じエンジンを使って町や地域に名前を付けます。

World Studioでは、実際のマップ上にワールドを作り、平易な言葉でルールを定め、プレイヤーを招待できます。AIゲームマスターがすべてのキャラクターに声を与え、ゲームエンジンがマップ、戦闘、金銭を正確に管理します。

その他の名前ジェネレーター

よくある質問

どんなスタイルが都市名に向いていますか?
古い帝国にはインペリアル(ローマ・ギリシャ系)、最も古い都市には古代帝国(メソポタミア・ペルシャ系)、交易都市には砂漠、河川の首都には東方、豊かな南の都市にはロマンス、古く優雅な都市にはエルフが向いています。
王国全体の名前も付けられますか?
種類を王国に切り替えるか、王国名ジェネレーターを使ってください。そちらは都市ではなく国らしい形の名前から始まります。
これらは Worldtable が使っている名前ですか?
はい。World Studio は制作者のマップ上のすべての町を、このエンジンで、制作者が各地域に選んだスタイルで命名します。

名前はAzgaar's Fantasy Map Generatorの名前ジェネレーター(MITライセンス、作者: Max Haniyeu)を移植したもので生成しており、名前リストも含まれます。