Gratuit · sans inscription
Générateur de mondes de fantasy
Écris une ligne sur ton monde. Façonne sa terre, choisis la sonorité de ses noms, et obtiens une vraie carte, cinq régions, ses peuples et sa magie, les factions qui la déchirent, un vilain avec un plan et trois endroits où une histoire pourrait commencer. Puis développe-le et joue-le, avec un meneur de jeu IA aux commandes.
- Ton idée
- La terre
- Les noms
- 4Ton monde
Une phrase. Un brouillon suffit ; plus c’est étrange, mieux c’est.
Ou pars de l’un de ceux-ci
Ce que tu obtiens
- Une carte à explorer. Côtes, montagnes, fleuves, routes et villes, avec les frontières de tes régions et chaque lieu nommé dans le style choisi.
- Un monde dont l’histoire est déjà en marche. Son nom, ce qui est en jeu en ce moment, et l’événement qui en a fait ce qu’il est.
- Cinq régions, chacune avec son caractère propre et des ennuis qui attendent quiconque s’y rend.
- Ses peuples et sa magie, et ce que cette magie coûte.
- Des factions et un vilain qui ont des ambitions et agissent déjà en conséquence.
- Trois accroches d’aventure dans lesquelles un nouveau héros peut foncer tête baissée.
- Ton bien : enregistre-le en PDF, copie-le en texte, ou télécharge la carte.
La carte n’est pas une image
Elle vient du générateur de mondes sur lequel tournent les parties de Worldtable, et elle s’exécute directement dans ton navigateur. Choisis l’une des quatorze formes de relief et elle élève le terrain, fait couler les fleuves vers l’aval, trace des routes entre les villes et nomme tout dans l’un des vingt-trois styles de noms, des comtés vieil-anglais aux villes caravanières du désert. Les mêmes choix dessinent toujours la même terre : quand tu continues à construire, le World Studio s’ouvre sur la carte vue ici.
D’un croquis à un monde dans lequel on joue
Le croquis est la première page. Dans le World Studio, il devient un monde entier : une galerie de souverains et de vilains aux secrets bien gardés, des peuples avec de vraies limites à leur puissance, du lore et de la monnaie, des villes dans lesquelles on peut entrer, et des règles que tu fixes en langage clair, comme savoir si les héros meurent pour de bon. Invite tes joueurs : ils tapent ce que leurs personnages font. Une IA joue chaque aubergiste, bandit et rival, tandis que le moteur de jeu garde la carte, les combats et l’argent honnêtes.
Questions
- Le générateur de mondes est-il gratuit ?
- Oui, sans inscription. Chaque visiteur peut créer un monde par jour, car chaque monde est écrit à neuf par une IA, ce qui nous coûte un peu à chaque fois.
- La carte est-elle faite par une IA ?
- Non. La carte vient du même générateur que celui du World Studio : il élève le terrain selon la forme de terre choisie, trace les rivières, pose les routes, fonde les villes et nomme tout dans le style que tu as choisi. L’IA écrit les mots : le nom du monde, son histoire, ses régions, ses peuples, sa magie, ses factions, son méchant et ses accroches d’aventure.
- Peut-on l’utiliser pour D&D ou une autre campagne sur table ?
- Oui. Copie le croquis en texte et colle-le dans tes notes. C’est un point de départ pour n’importe quel jeu.
- Que se passe-t-il quand je continue à construire ?
- Tu te connectes, tu nommes le monde, et le World Studio le développe sur la même carte : une distribution de souverains et de rivaux, des peuples et leur force de croissance, la magie, le lore et l’argent. Tu peux tout modifier, fixer les règles en mots simples et inviter des joueurs. Un meneur de jeu IA fait vivre le monde pendant que le moteur de jeu décide des combats, des voyages et de l’argent. Construire est gratuit, sans clé API, et tu commences avec 50 crédits gratuits.
- Pourquoi un seul monde par jour ?
- Pour que le générateur reste gratuit pour tout le monde. Si tu en veux plus, le World Studio peut ébaucher autant de mondes que tu veux, 2 crédits par ébauche.