Meneur de jeu IA
Un meneur de jeu IA pour ton propre univers
Tu as écrit un monde. Worldtable permet à une IA de le faire vivre à tes joueurs sans que tu en perdes le contrôle : ta carte, tes peuples et tes règles sont portés par le moteur, et ton lore est remis au conteur à chaque scène.
- Apporte ton monde
- Colle ton lore section par section, ou importe des livres de lore, des PDF, des fichiers Word et des manuels de règles (jusqu’à 60 Mo par fichier)
- Règles
- Une vingtaine de règles choisies en mots simples et portées par le code, ou un système de règles comme Classic d20 (en bêta)
- Meneur de jeu
- Un conteur IA narre et joue chaque personnage ; le moteur décide des combats, des voyages et de l’argent
- Avant que quiconque joue
- Pose n’importe quelle question à ton monde ; une revue liste les contradictions, les trous et les fils en suspens
- Joueurs
- Invite-les avec un lien ; chacun paie ses propres tours, ou joue gratuitement sur ta propre clé IA
- Ton modèle
- OpenRouter, n’importe quel fournisseur compatible OpenAI, ou ton propre modèle local via un tunnel
Mis à jour en octobre 2026
Apporte le monde que tu as déjà écrit
- Colle-le. Section par section : peuples, magie, pouvoirs, casting, lieux. Chaque zone de texte dispose d’assistants qui rangent ce que tu colles ou l’enrichissent, avec annulation.
- Importe-le. L’onglet Import & Export lit les livres de lore SillyTavern, Chub, NovelAI, Agnai et KoboldAI sans IA, et les livres (PDF, Word, Markdown, texte ou pages web enregistrées, jusqu’à six à la fois et environ 600 pages denses) dans ton monde. Un monde peut contenir jusqu’à 2 000 entrées de lore.
- Importe tes règles. Les capacités, créatures, équipements, états et classes d’un manuel de règles arrivent comme règles fonctionnelles : jusqu’à 400 capacités, 200 créatures, 300 équipements, 60 états et 40 classes en un seul import. N’importe que des livres que tu as le droit d’utiliser.
Comment fonctionne l’import, et ce qu’il coûte : Import & Export.
Des règles que le meneur de jeu ne peut pas contourner
Chaque monde a une vingtaine de règles, chacune choisie en quelques mots (les héros meurent-ils pour de bon, à quel point le monde devient dangereux, à quelle vitesse les héros progressent), et presque toutes sont portées par le code, pas laissées au conteur.
Tu veux des dés sur la table ? Un monde peut suivre un système de règles au lieu du moteur propre à Worldtable : des caractéristiques sur une fiche, des dés visibles, et des issues qui viennent des dés plutôt que de l’humeur du conteur. Pars de l’un des six systèmes (Classic d20 tiré de la SRD 5.1, Forged in the Dark, Moves, deux systèmes d100 propulsés par BRP, et Hope and Fear), modifie n’importe quelle partie de l’un, ou décris le tien en quatre réponses. Les systèmes de règles sont en bêta.
Pour en savoir plus : les règles du monde et les systèmes de règles.
Vérifie ton canon avant que quiconque joue
Pose n’importe quelle question au conteur (« Qui contrôle vraiment le commerce de l’eau ? ») et il répond à partir de ton canon, en t’indiquant quelle part de la réponse ton canon règle réellement. La revue du monde lit tout et transforme les contradictions, les trous et les fils en suspens en liste de tâches. Hob, l’assistant du Studio, fait des modifications à partir de mots simples, et tu peux annuler une réponse entière.
Puis l’IA le fait vivre
Invite tes joueurs avec un lien, ou ouvre le monde à tout le monde. Ils écrivent ce que leurs personnages tentent ; l’IA le lit et le juge, le moteur lance les dés et applique le résultat, et l’IA écrit ce qui s’est passé dans la voix de ton monde. Chaque personnage nommé tient un dossier sur chaque joueur, et la carte, les temps de voyage, l’argent et les blessures sont enregistrés, pas laissés à la mémoire d’un prompt.
Ton modèle, ta facture
Les mondes fonctionnent sur l’IA de Worldtable avec des crédits : la création est gratuite, chaque compte démarre avec 50 crédits gratuits, et chaque joueur paie ses propres tours. Ou ajoute ta propre clé, de OpenRouter ou de n’importe quel fournisseur compatible OpenAI, même un modèle local servi avec Ollama, LM Studio ou KoboldCpp via un tunnel, et tes joueurs jouent gratuitement. Chez un autre fournisseur, les images et la lecture à voix haute sont désactivées.
Ce que ce n’est pas
- Ce n’est pas une personne. Le conteur est un modèle de langage. Le moteur le maintient honnête sur les faits et les dés ; ce qu’il écrit ne vaut que le modèle qui le porte.
- Ce n’est pas tous les genres. Worldtable est conçu pour les mondes de fantasy : cartes, royaumes, magie, routes et ports.
- Ce n’est pas un wiki. Un monde ici est fait pour être joué, pas publié en articles. Pour un wiki, voir les alternatives à World Anvil.
Questions
- Une IA peut-elle faire vivre mon univers homebrew ?
- Oui. Crée-le ou importe-le dans le World Studio et un meneur de jeu IA le fait vivre pour tes joueurs. Les éléments qui comptent le plus ne sont pas laissés à l’IA : la carte, les limites des peuples, les règles et l’argent sont portés par le moteur, et ta prose (ton, histoires, tabous) est remise au conteur à chaque scène.
- Puis-je importer mon lore ou mon manuel de règles ?
- Oui. Les livres de lore de SillyTavern, Chub, NovelAI, Agnai et KoboldAI arrivent sans IA. Les livres (PDF, Word, Markdown, texte) sont lus dans ton monde, et les capacités, créatures, équipements, états et classes d’un manuel deviennent des règles fonctionnelles. Les livres de lore et les fichiers de monde ne coûtent rien à importer ; la lecture d’un livre coûte des crédits selon sa longueur.
- Puis-je utiliser les règles de D&D ?
- Un monde peut utiliser le système de règles Classic d20 : le cœur de la cinquième édition tiré de la SRD 5.1, avec six valeurs de caractéristique, dix-huit compétences, les jets de mort, et une action et une action bonus par tour, plus une bibliothèque de 316 sorts et 334 monstres. Les systèmes de règles sont en bêta.
- L’IA se souvient-elle de ce qui s’est passé ?
- Chaque personnage nommé tient un dossier sur chaque joueur, et toute l’histoire d’un personnage voyage avec lui : premières rencontres, anciens accords, noms et scènes entières. Aucune IA ne se souvient de tout ; ce qui est conservé est décidé au fil du jeu, si bien que c’est un récit de ce qui s’est passé plutôt qu’une transcription.
- Puis-je utiliser mon propre modèle IA ?
- Oui. Ajoute une clé OpenRouter ou n’importe quel fournisseur compatible OpenAI dans l’onglet IA, y compris ton propre modèle local accessible via un tunnel comme Cloudflare Tunnel ou ngrok. Tes joueurs jouent alors gratuitement.
- Combien ça coûte ?
- La création est gratuite et ne demande aucune clé API, et chaque compte démarre avec 50 crédits gratuits. Un tour coûte un crédit et chaque joueur paie les siens : les packs commencent à 5 $ pour 200, ou 12 $ par mois pour 650. Sur ta propre clé IA, les joueurs jouent gratuitement.
Crée un monde et découvre-le.
Six questions suffisent pour obtenir un monde ébauché en une ou deux minutes. La création est gratuite, sans clé API, et tu démarres avec 50 crédits offerts.
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