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Gerador de Nomes de Fantasia
Nomes para personagens, cidades e reinos, em vinte e três estilos, de condados anglo-saxões a salões anões. Escolha o que você está nomeando e como deve soar, depois clique em qualquer nome para copiá-lo. Todo nome é novo: o gerador aprende como um estilo soa a partir de centenas de nomes reais e inventados e cria nomes frescos a partir desses sons.
Língua comum: nomes de fantasia simples.
Geradores de nomes por tipo
- Nomes de personagensWlalas Drannead, Himnes Jalmethil, Shem Mathyr
- Nomes de cidadesStagmeade, Flaleborn, Onesplain
- Nomes de vilasHorsterby, Horstoney, Chisbore
- Nomes de cidadesTaurumpove, Marnorum, Kaiontion
- Nomes de reinosKorstad, Snubland, Kvikia
- Nomes de elfosDrau, Sidor Hlurthyr, Yeth Tharon
- Nomes de drowsSshan, Donalyn Tyninntyn, Xaallat Trilata
- Nomes de anõesBilarag, Kharbil Nunar, Guzadd Khiz
- Nomes de orcsBlus Dobs, Bradog Ibredh, Zraz Rurkiz
- Nomes de dragãoChel Cragre, Llimor Sahloth, Krash Nash
- Nomes de cidades do desertoMopsosrel, Waourup, Mateerqah
Como os nomes são feitos
Cada estilo é construído a partir de uma lista de nomes de uma mesma tradição: vilas inglesas, fazendas nórdicas, oásis árabes, ou palavras élficas e anãs inventadas. O gerador quebra esses nomes em sílabas e registra qual sílaba tende a seguir qual. Um nome novo é uma caminhada por esses pares, então soa como se pertencesse ao estilo sem copiar nenhum nome da lista.
Nomes de cidades usam todo o comprimento do estilo. Nomes de reinos começam mais curtos e pegam as terminações que o estilo usa para países: -land no norte, -ia no sul, um “Guo” ou “-guk” no leste. Nomes de pessoas cortam as mesmas cadeias mais curtas para o nome próprio e acrescentam um sobrenome que muitas vezes soa como uma casa ou uma cidade natal.
Fazendo um nome combinar com seu mundo
Dê a cada povo um ou dois estilos e mantenha-se neles. Se toda cidade do norte soa nórdica e toda cidade do sul soa como o deserto, os jogadores sabem onde estão só pelo nome, e um nome que quebra o padrão vira uma pista: um nome celta numa terra nórdica diz que alguém veio de outro lugar.
Diga o nome em voz alta antes de guardá-lo. Se você tropeça nele à mesa, seus jogadores também vão. Nomes curtos (duas sílabas) servem para lugares mencionados com frequência, como a cidade natal ou a capital. Guarde os longos para ruínas, impérios antigos e lugares mencionados com certa cerimônia.
Nomes são o começo
Faça o mundo inteiro: um mapa, seus povos, sua magia e um vilão com um plano. O gerador de mundos gratuito nomeia suas cidades e regiões com este mesmo motor, no estilo que você escolher.
No World Studio você constrói um mundo sobre um mapa real, define suas regras em palavras simples e convida jogadores. Um mestre de IA dá voz a cada personagem enquanto o motor do jogo mantém o mapa, as lutas e o dinheiro honestos.
Perguntas
- O gerador de nomes de fantasia é gratuito?
- Sim, sem cadastro e sem limite. Gere quantos nomes quiser e use-os em seus livros, jogos e campanhas.
- Os nomes são feitos por IA?
- Não. Eles vêm de uma cadeia de Markov, um modelo estatístico simples que aprende quais sílabas seguem quais numa lista de nomes e depois constrói nomes novos a partir desses padrões. É o mesmo motor de nomes que o World Studio do Worldtable usa para nomear cada cidade e reino no mapa de um criador.
- Posso usar esses nomes no meu livro ou jogo?
- Sim. Os nomes são gerados, não tirados de ninguém, e você é livre para usá-los em qualquer coisa, comercial ou não.
- Por que alguns nomes parecem estranhos?
- O gerador inventa nomes, e de vez em quando um nome inventado não funciona. Aperte Mais nomes para uma leva nova e fique com os que soarem bem para você. Pequenas edições ajudam também: troque uma letra ou tire uma terminação.
Os nomes são gerados com uma portabilidade do gerador de nomes do Azgaar's Fantasy Map Generator (licença MIT, por Max Haniyeu), incluindo suas listas de nomes.