무료 · 가입 불필요

판타지 마을 생성기

촌락, 장터 마을, 성벽 도시를 그려보세요. 사람들이 어떻게 지을지 고르고, 바닷가나 강가에 자리 잡게 한 뒤, 거리와 구역에 이름을 붙이고 이야기를 주세요. 완성되면 지도를 내려받으세요.

땅을 살펴보는 중…

만들 수 있는 것

  • 어떤 규모의 정착지든, 몇 농장짜리 촌락부터 7만 인구의 수도까지, 그리고 얼마나 넓게 퍼질지도.
  • 열다섯 가지 건축 양식: 하트랜드, 북부, 지중해, 제국, 사막, 동부, 초원, 열대, 숲속, 드워프, 오크, 그리고 판타지 양식 네 가지. 동화책 마을은 모험책 표지 안쪽 지도 같은 곳이에요: 광장으로 이어지는 대로, 정원을 갖춘 오두막들, 찾기 쉬운 여관, 교회와 저택. 하이 엘프 도시는 큰 나무들 아래 캐노피 다리로 이어진 달 정원을 따라 휘어져요. 신비 도시는 첨탑에서 뻗어 나가며, 라인라인과 룬 결계, 지붕 위에 떠 있는 섬들이 있어요. 할플링 굴은 풀 언덕 속 둥근 문이에요. 각 양식은 거리 배치, 집들, 신전, 성벽, 주변 들판을 바꿔요.
  • 입지: 항구가 있는 해안, 다리와 강변 거리를 갖춘 강 위(그리고 흘러드는 시내), 선착장이 있는 호숫가, 언덕 위, 성벽 안이나 들판으로 열린 곳, 원한다면 공원까지. 성벽은 마을이 자란 도로를 따라 불룩해지고, 열린 마을은 집들이 자란 대로 퍼져요. 주변 지역은 깊은 숲, 절벽과 낭떠러지가 있는 산맥, 갈대밭과 판자 둑길이 있는 습지, 오아시스를 둘러싼 사막 사구, 눈, 혹은 용암이 흐르는 화산재일 수 있어요.
  • 모든 것의 이름: 마을 고유 양식으로 거리, 구역, 선술집, 신전, 성의 이름을 지어요. 새 이름을 굴리거나, 가게 간판과 영업시간, 파는 물건까지 하나하나 바꿀 수 있어요.
  • 이야기: 마을의 역사, 지금 무엇이 잘못되고 있는지, 만나볼 가치가 있는 사람들, 선술집에 도는 소문. 직접 쓰거나 AI에게 지도를 보고 쓰게 할 수 있어요.
  • 과거: 구역을 불태우고, 신전을 폐허로 만들고, 성벽을 뚫고, 새 전당을 세우세요.
  • 당신의 소유: 큰 글자가 새겨진 PNG 지도, Markdown 세계관 설정, 그리고 다시 돌아올 수 있는 마을 파일.

종족마다 다른 마을

건축 양식은 단순한 색 바꾸기가 아니에요. 마을이 어떻게 자랄지를 결정해요: 골목이 굽이치는지 곧게 뻗는지, 집들이 다락식으로 서는지 마당을 둘러싸는지 따로 서는지, 신전이 어떻게 생겼는지, 성벽이 무엇으로 만들어지는지.

  • 생성기가 그린 동화책 마을: 여관을 둘러싼 정원 딸린 오두막들

    동화책

    여관을 둘러싼 정원 딸린 오두막들

  • 생성기가 그린 하트랜드 마을: 목조 다락과 시장 십자가

    하트랜드

    목조 다락과 시장 십자가

  • 생성기가 그린 제국 마을: 포룸을 중심으로 한 계획 격자

    제국

    포룸을 중심으로 한 계획 격자

  • 생성기가 그린 사막 마을: 마당 집들의 메디나

    사막

    마당 집들의 메디나

플레이어가 걸어 다니는 바로 그 마을

Worldtable은 AI 게임 마스터와 함께 판타지 월드를 만들고 그 안에서 플레이하는 곳이에요. Worldtable 월드 지도의 모든 마을은 이 생성기가 그려요. 월드 지도가 지형에 대해 말해주는 것들, 즉 바다가 어느 쪽에 있는지, 강이 어디로 흐르는지, 도로가 어느 방향으로 빠지는지를 바탕으로요. 플레이어는 그 거리를 걷고, 이야기가 구역을 불태우면 지도에도 그대로 반영돼요. 여기서는 자기 테이블용으로 마을 하나를 따로 만들 수 있어요.

질문

마을 생성기는 무료인가요?
네, 가입도 필요 없어요. 마을을 그리고, 이름 짓고, 지도를 내려받는 건 모두 무료이고 횟수 제한도 없어요. AI가 써주는 이야기만 방문자당 하루 몇 마을로 제한돼요. 하나씩 쓸 때마다 우리에게 약간의 비용이 들기 때문이에요. 이야기는 언제든 직접 쓸 수 있어요.
이 지도를 제 D&D 캠페인, 책, 게임에 쓸 수 있나요?
네. 지도는 PNG로, 세계관 설정과 이름은 Markdown 파일로 내려받아 출판물에 포함해도 좋고, 어떻게든 자유롭게 쓰세요.
지도는 어떻게 만들어지나요?
Worldtable의 월드에 있는 마을을 그리는 바로 그 마을 생성기로 만들어져요. 먼저 마을 밖으로 도로를 놓고, 그다음 시장 광장, 신전, 성을 배치하고, 도로가 지나는 자리에 문을 낸 성벽을 두르고, 그다음 뒷골목과 그 따라 늘어선 집들을 그려요. 건축 양식이 배치와 건축 방식을 결정해요: 굽이치는 골목과 다락식 주택, 계획된 격자, 사막의 메디나, 울타리 안의 롱하우스, 초원의 유르트.
거리와 구역에 이름을 붙일 수 있나요?
네. 이름이 붙은 모든 거리, 구역, 장소는 마을 양식에 맞는 이름으로 시작하고, 목록에서든 지도에서 클릭해서든 언제든 바꿀 수 있어요. 거리를 다시 그려도 원래 도로와 구역에는 이름이 그대로 남아요.
다시 돌아오면 내 마을이 그대로 있나요?
새 마을을 만들기 시작할 때까지 브라우저에 보관돼요. 영구 보관하려면 마을 파일을 내려받으세요. 언제든 여기서 열어 이어서 편집할 수 있어요.
버그(burg)란 무엇인가요?
지도 제작자들은 판타지 지도의 촌락부터 수도까지 모든 정착지를 "burg"라고 불러요. 이 생성기는 버그 하나를 자세히 만들어요: 거리, 성벽, 구역, 랜드마크, 그리고 그 안의 사람들.