Jogando
Como o Worldtable funciona
O narrador narra; o motor decide. O que cada um pode tocar.
Dois trabalhos, uma linha entre eles
Worldtable é um jogo de interpretação que você joga digitando. Você escreve o que seu personagem faz; o mundo responde. Duas coisas diferentes respondem a você, e saber qual é qual é a maior parte do que há para aprender.
O narrador é um modelo de IA. Ele escreve cada cena, interpreta cada estalajadeiro, rival e monstro, e julga o que você quis dizer: quão inteligente era o plano, quanto risco você correu, quão grande é a coisa que você tentou.
O motor é código de jogo comum com um banco de dados por trás. Ele rola os dados, faz as contas e guarda os registros. O narrador pode descrever um golpe acertando, mas se acertou, e o que custou a você, foi decidido antes de uma palavra ser escrita.
| O quê | Como |
|---|---|
| Se um ataque acerta, e com que força Engine | O narrador avalia suas táticas e seu risco; uma rolagem de d100 contra um limiar decide o resultado, e uma fórmula define o dano. |
| O que uma ação custa a você Engine | O narrador avalia o tamanho do efeito. O código o cobra contra sua stamina ou mana, e recusa o que você não pode pagar. |
| Onde os lugares ficam, quanto tempo as estradas levam Engine | O mapa é gerado e guardado. A velocidade de viagem vem do terreno, da inclinação, das estradas e da hora. |
| O que você possui, quanto você vale Engine | Itens e dinheiro vivem no banco de dados. Preços de venda e reparo vêm do código, não da pechincha. |
| Se você vive Engine | Vida, o relógio de sangramento, e a regra do mundo sobre se a morte é definitiva. |
| O que as pessoas dizem, querem e fazem Narrador | Todo personagem é interpretado pela IA, com suas memórias de você e sua posição em relação a você guardadas pelo motor. |
Ao longo destes documentos, uma pequena tag marca de que lado uma mecânica está. Engine significa que o código a impõe e nada digitado pode argumentar contra ela. Narrador significa que a IA é informada e confiada para seguir: geralmente seguirá, mas é julgamento, não aritmética.
Muitos mundos
Worldtable hospeda mais de um mundo. Khorvale é o primeiro: um arquipélago gerado de cinco regiões insulares, seis correntes de magia e dez povos, conduzido pelo próprio Worldtable. Seu lore está no Codex.
Outros mundos são feitos por seus criadores no World Studio. Cada um tem seu próprio mapa, povos, magia, moeda, elenco de figuras notáveis e regras: se a morte é definitiva, quão perigosas as coisas ficam, quão rápido as notícias se espalham. O motor por baixo é o mesmo, então um golpe de espada é resolvido da mesma forma em todo lugar; o que muda é o mundo em que ele acerta.
Um mundo também pode jogar com um sistema de regras: atributos numa ficha e dados visíveis, de um sistema que as pessoas já conhecem ou um que seu criador escreveu do zero. O narrador ainda escolhe as palavras; o código rola os dados. Veja Como uma rolagem funciona.
- Sua conta funciona em todo mundo a que você pertence.
- Personagens pertencem a um único mundo. Criar um personagem em um novo mundo deixa os outros intocados.
- Um mundo de que você é membro pode ser acessado pela página Mundos .
Quanto custa
Khorvale é gratuito enquanto o Worldtable está em acesso antecipado, e o acesso é por convite enquanto o mundo é pequeno.
Construir não precisa de chave de API. Toda conta começa com 50 créditos grátis, e cada jogador paga pelos próprios turnos, um crédito por turno. Um criador pode, em vez disso, rodar seu mundo com a própria chave de IA (OpenRouter, ou qualquer provedor compatível com OpenAI); aí seus jogadores jogam de graça. Veja Jogadores, chaves e custos.
Por onde começar
- Para jogar: Entrando, depois Jogando um turno.
- Para construir um mundo: Criando um mundo, depois o Studio, aba por aba.
- Para entender um combate: Combatendo.
- Para jogar com amigos: Jogando juntos.
- Para dar a um mundo suas próprias regras e dados: Criando seu próprio sistema e Cartões de regras.
- Para dar a ele magias, poderes e monstros: Magias e habilidades e O bestiário.