Funktionen
Was die Engine behält, und was du damit machen kannst
In Worldtable erzählt eine KI und spricht jede Figur, und Spielcode entscheidet, was wahr ist. Diese Seiten gehen durch die Teile, nach denen am häufigsten gefragt wird.
- Schlachtkarten Kämpfe auf einer taktischen Karte: du beschreibst den Zug, die Engine liest ihn, würfelt und platziert alle, bevor ein Wort geschrieben ist.
- Dungeons Echte Orte unter den Wahrzeichen der Welt: jeder Raum, jede Tür und jeder Schlüssel vor deiner Ankunft entschieden, durchquert mit dem Charakter, den du schon hast.
- Der Welteditor Forme das Land, platziere Städte und Wahrzeichen, schreibe die Besetzung oder sag dem Studio-Assistenten einfach, was geändert werden soll.
- NSCs mit Gedächtnis Jeder benannte Charakter führt eine Akte über dich: was er sah, was er hörte und wie sehr er dir vertraut.