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Wie Worldtable funktioniert

Der Erzähler erzählt, die Engine entscheidet. Was jede von beiden anfassen darf.

Zwei Aufgaben, eine Linie dazwischen

Worldtable ist ein Rollenspiel, das du tippend spielst. Du schreibst, was dein Charakter tut; die Welt schreibt zurück. Zwei verschiedene Dinge antworten dir, und zu wissen, welches welches ist, ist der größte Teil dessen, was es zu lernen gibt.

Der Erzähler ist ein KI-Modell. Es schreibt jede Szene, spielt jede Wirtin, jeden Rivalen und jedes Monster und bewertet, was du meintest: wie clever der Plan war, welches Risiko du eingingst, wie groß das Vorhaben ist.

Die Engine ist gewöhnlicher Spielcode mit einer Datenbank dahinter. Er würfelt, rechnet und führt Buch. Der Erzähler kann beschreiben, wie ein Treffer einschlägt – ob er einschlug und was er dich kostete, war aber festgelegt, bevor ein Wort geschrieben wurde.

WasWie
Ob ein Angriff trifft, und wie hart EngineDer Erzähler bewertet deine Taktik und dein Risiko; ein d100-Wurf gegen einen Schwellenwert entscheidet das Ergebnis, und eine Formel legt den Schaden fest.
Was eine Aktion dich kostet EngineDer Erzähler stuft ein, wie groß der Effekt ist. Der Code berechnet den Preis gegen deine Ausdauer oder dein Mana und lehnt ab, was du dir nicht leisten kannst.
Wo Orte liegen, wie lange Wege dauern EngineDie Karte wird generiert und gespeichert. Die Reisegeschwindigkeit ergibt sich aus Gelände, Steigung, Straßen und Tageszeit.
Was du besitzt, was du wert bist EngineGegenstände und Geld liegen in der Datenbank. Kauf- und Reparaturpreise kommen aus dem Code, nicht aus dem Feilschen.
Ob du überlebst EngineGesundheit, die Ausblut-Uhr und die Weltregel, ob der Tod endgültig ist.
Was Leute sagen, wollen und tun ErzählerJeder Charakter wird von der KI gespielt, mit seinen Erinnerungen an dich und seiner Haltung dir gegenüber, die die Engine speichert.

In dieser Dokumentation markiert ein kleines Tag, auf welcher Seite eine Mechanik sitzt. Engine bedeutet: Der Code setzt es durch, und nichts Getipptes kann daran vorbeireden. Erzähler bedeutet: Der KI wird es gesagt und zugetraut, sich daran zu halten – meistens tut sie es, aber es ist Urteil, keine Arithmetik.

Viele Welten

Worldtable beherbergt mehr als eine Welt. Khorvale ist die erste: ein generierter Archipel aus fünf Inselregionen, sechs magischen Strömungen und zehn Völkern, betrieben von Worldtable selbst. Ihr Weltwissen steht im Codex.

Andere Welten werden von ihren Weltenbauern im World Studioerschaffen. Jede hat ihre eigene Karte, Völker, Magie, Währung, Runde bedeutender Figuren und Regeln: ob der Tod endgültig ist, wie gefährlich es wird, wie schnell sich Nachrichten verbreiten. Die Engine darunter ist dieselbe, also wird ein Schwertstreich überall gleich aufgelöst; was sich ändert, ist die Welt, in der er einschlägt.

Eine Welt kann auch nach einem Regelsystemspielen: Attribute auf einem Bogen und sichtbare Würfel, aus einem bekannten System oder einem, das ihr Weltenbauer von Grund auf geschrieben hat. Der Erzähler wählt weiter die Worte; der Code würfelt. Siehe Wie ein Wurf funktioniert.

  • Dein Konto gilt in jeder Welt, zu der du gehörst.
  • Charaktere gehören zu einer Welt. Einen Charakter in einer neuen Welt zu erstellen, lässt deine anderen unberührt.
  • Eine Welt, in der du Mitglied bist, erreichst du über die Welten -Seite.

Was es kostet

Khorvale ist kostenlos, solange Worldtable im Early Access ist, und der Zugang erfolgt per Einladung, solange die Welt klein ist.

Bauen braucht keinen API-Schlüssel. Jedes Konto startet mit 50 kostenlosen Credits, und jeder Spieler zahlt für seine eigenen Züge, ein Credit pro Zug. Ein Weltenbauer kann seine Welt stattdessen über seinen eigenen KI-Schlüssel betreiben (OpenRouter oder einen beliebigen OpenAI-kompatiblen Anbieter); dann spielen seine Spieler kostenlos. Siehe Spieler, Schlüssel und Kosten.

Wo du anfängst