
World Studio · أداة بناء عوالم بالذكاء الاصطناعي مع مدير لعبة مدمج
راوٌ بالذكاء الاصطناعي يقود كل مشهد فيه. خريطتك وشعوبك وقواعدك محفوظة في المحرك، لا في ذاكرته.
اصنع قارةً وسمِّ بلداتها. اكتب الشعوب والسحر والقدرات وأسرارها، ثم اختر مدى قسوة العالم. ادعُ طاولتك الخاصة. Worldtable يؤدي دور كل صاحب حانة ومنافس وشرير، ويؤديه كما كتبته.
عالمك · لاعبوك · بلا حاجة إلى مفتاح API
مفتوح للجميع: سجِّل الدخول، سمِّ عالمًا، وستكون داخل الـ Studio.
14
أشكال الأرض، أو رسمك الخاص
23
أنماط التسمية
12
مقاييس السحر، بكلماتك
20
قواعد يفرضها المحرك
20
نسخ سابقة محفوظة
حُدّث في أكتوبر 2026
الخريطة
الخريطة هي مركز الـ Studio. اختر شكلًا أو ارسم ساحلًا بنفسك، فيرفع المولِّد التضاريس، ويجري الأنهار، ويمدّ الطرق، ويؤسس البلدات. ليست صورةً؛ يسافر اللاعبون فيها كيلومترًا كيلومترًا، ولا يستطيع الراوي إرسالهم إلا إلى أماكن موجودة فعلًا عليها.


انقر على منطقة وتختار أنت كيف تكون، لا مجموعة من المؤشرات. الأرض إما أطراف أو مستنقعات أو غابة عميقة. البلدات قليلة أو بعض أو كثيرة. الحدود ضيقة أو عادية أو واسعة.
ابدأ من جملة
لا تريد البدء من صفحة فارغة؟ أجب عن ستة أسئلة ويسوّد Worldtable العالم كله في دقيقة أو دقيقتين. ثم يصبح لك للتحرير سطرًا سطرًا، ولا يُحفظ شيء حتى تقول «استخدم هذا العالم».
عمَّ عالمك؟
جملة أو جملتان، ونوع أدبي.
كيف ينبغي أن يكون إحساسه؟
قاتم، بطولي، غامض، سياسي، مريب، مشرق…
الأرض
أرض واحدة أو جزر، شكل، وعدد الأقاليم.
الشعوب والسحر
بشر في الغالب أم شعوب كثيرة؛ بلا سحر، أو سحر نادر، أو سحر في كل مكان.
كيف تبدو أسماء الأماكن؟
نمط التسمية لكل إقليم وبلدة.
أي شيء آخر؟
ملاحظات، بكلماتك أنت.
ما يعود إليك
يكتب النموذج بالكلمات (شعبٌ «قويّ»، منطقةٌ «قاتلة»)، ويحوّلها Worldtable إلى أرقام المحرك. أسماء المناطق تأتي من أسلوب التسمية الذي اخترته، لا من النموذج.
لكل مربع نص في الـ Studio مساعدٌ هادئ أيضًا: وسّعه أو وضّحه أو اكتبه لي، مع تراجع.
إنشاء عالم
عالم صُنع في الـ Studio
«قبل أربعين عامًا انسحب البحر صباحًا ولم يعد. ممالك الساحل القديم الغارقة مكشوفة تحت الشمس، وكل من بيده مجرفة أو سيف أو دعاء يسير إلى قاع البحر ليطالب بها.»
كل صور الـ Studio في هذه الصفحة هي هذا العالم: ست مناطق، ثلاثة شعوب، أربعة أنواع من سحر المدّ (أحدها يُشنق عليه فورًا)، سبعة شخصيات بارزة، عشرة مداخل معارف، وعملته الخاصة.
التاج الجاثم على الشاطئ
ميناء ملكي تقف أسطوله على ركائز خشبية، على ثلاثين ميلًا من أي ماء.
القاع المكشوف
قاع البحر الجاف. حطام بالآلاف، والموتى الغارقون يمشون في الليل.
الماء الأخير
بحيرات شاسبة يحرس كهنة المد فيها مصباحًا مضاءةً لعودة البحر.
مملكة اليابسة
بلد غنم ثرى من امتلاك كل طريق ينزل إلى القاع.
المنحدرات القديمة
كهوف بحرية على ارتفاع مئة قدم في منحدر جاف، يبيعها الـ Gullkin بالكلمة.
خشبة الاختباء
غابة تُبقى رطبة بفضل الغارقين، الذين خرجوا من البحر بعد أن رحل.


لوحات صُنعت لهذه الصفحة لتجسيد العالم. والعالم نفسه (الخريطة والشعوب والطاقم والمعارف) هو بالضبط ما يحفظه الـ Studio.
الطاقم
اكتب الأشخاص المهمين: الملكة، والقائد العسكري، والمغير على سهول الملح. أعطِ كلًّا منهم طباعًا ورغبةً وسرًّا. يُخبَر الراوي بمن ينتمي إلى منطقة اللاعبين، ومن هو في مكان آخر، ويُمنع من ابتكار حامل آخر لأدوارهم.


الشعوب والسحر
الشعب وصفٌ يقرؤه الراوي، مع حدودٍ يفرضها المحرك. وتوصف مدرسة السحر عند كل مستوى من مستويات القوة، بأسلوبها الخاص، ويسعّر المحرك الأثر حسب المستوى، فتكلّف التعويذة ما ينبغي أينما جاءت.



القواعد
ابدأ من إحساس (كلاسيكي أو بطولي أو قاسٍ) وغيّر ما تريد اختلافه فقط. هذه ليست اقتراحات في مطالبة. أطفئ الموت فينزل الأداةُ البطلَ أرضًا بدل قتله. حدِّد الرفقاء باثنين فلن يتبعك ثالث مهما أحسن الراوي السرد.
كلاسيكي
خطر حقيقي، ومجال للنمو.
بطولي
يُهزم الأبطال ولا يُقتلون.
قاسٍ
الموت نهائي، والمحافظ شحيحة.
لك أيضًا: دقة تصويب الأبطال والأعداء، ومال البطل الجديد، وسرعة نموهم، وسرعة مرور اليوم، ومدى سرعة انتشار خبر الفعل، وكم مرة يجدهم البلاء، وثمن العبور البحري، وهل تُهلك الحرفة الفاشلة مكوّناتها، وأي نموذج ذكاء اصطناعي يسرد القصة.
كل قاعدة، وما تغيّرهعندما يسقط البطل
مغلق: يُرفض القتل، ويُسقط البطل بدلًا منه.
وقت لإنقاذ بطل ساقط
ساعة نزيف الدم على البطل المُسقط.
تصارع اللاعبين بعضهم بعضًا
مغلق: يُرفض سلب أو إيذاء أو قتل بطل لاعب آخر خارج معركة مشتركة.
رفاق يمكنهم مرافقة بطل واحد
الرفاق القادمون لن يتبعوه.
أخطر ما قد يجلبته العالم
لا يُنشأ شيء أقوى من ذلك أبدًا.
القوى العظمى قد تندّب الخريطة
فوهات وبلد مدمَّرة وطرق جديدة، أو لا شيء.
كم يستطيع البطل تحمّله
معادلة نقاط الحياة.
أكبر مكافأة تُمنح دفعة واحدة
وتُخفَّض المنح الأكبر إليها.
الرحلات الطويلة تريح الفريق
هل يشفي السفر.
اسأل عالمك
اسأل الراوي أي شيء («من يتحكم فعلًا في تجارة الماء؟») قبل أن يدخل لاعب واحد. يجيب من معارفك، ويخبرك بقدر ما تستقر عليه معارفك فعلًا من الجواب.
يُحسم من معارفك أنت
يأتي الجواب مباشرة مما كتبت، مع المصادر.
جزئيًا من قراءة الراوي
معارفك تشير إلى ذلك، والبقية استنتاج.
معارفك صامتة: هذا اختراع
هذا ما سيخترعه. أضفه إلى معارفك كبداية، أو اكتب ما يخصك.
مراجعة العالم تقرأ كل ما كتبته مرة واحدة، وتحوّل ما يتناقض وما ينقص وما تبقّى من خيوط إلى قائمة مهام تعمل عليها.
تاريخ وأساطير وعادات ومخلوقات، أي شيء تريد، كمداخل بعنوان وبالحقائق التي يجب على الراوي الالتزام بها. حين يمس مشهدٌ أحدًا منها، يرجع إليه الراوي بدل التخمين. أضف الأسماء الأخرى التي قد يستخدمها اللاعبون فتجدها هي أيضًا.
كائنات
الموتى الغارقون
يستريحون ساكنين تحت الملح نهارًا. وبعد الغروب يمشون إلى حيث ماتوا، وكل ما يعترضهم يُجرَّد معهم إلى القاع.
عادات
قانون الماء
تلويث بئر جريمة تُشنق عليها، وكل طاقم يجب أن يعطي الماء لمن يطلبه مرة واحدة.
أساطير
الشاطئ الجديد
من يجد أين ذهب البحر سيملك ميناءً لم يرَ العالم مثله قط. ولم تعد أي بعثة.
ثلاثة من مداخل معارف «المدّ المنحسر الطويل» العشرة.
داخل المباني
قيد الاختبارادخل حانةً فلكها مخطط: بهو مشترك، ومطبخ، وقبو، وأشخاص يقفون في أماكن محددة. يحرّكهم الراوي بتسمية المواضع («البار»، «السلم الصاعد»، «قربك»)، لا بالإحداثيات. والمحرك يسيّرهم إليها عبر الأبواب، خطوةً خطوة.

{"who":"stranger","to":"stairs up"}) على اليمين؛ ومن يراك ويسمعك تحته.

مخططات طوابق لأماكن حقيقية
تحصل الحانات والمعابد والحصون وأبراج البوابات على غرف وأبواب وسلالم وأقبية، مرسومة من طبيعة المكان ومضاءة بحسب الساعة.
للناس ساعاتهم
الصاحب خلف البار والطباخ في المطبخ؛ والزبناء يتنقلون بين المقاعد. وفي الليل تفرغ الغرف ويتغير الضوء.
من يسمعك
الغرفة نفسها: فهم حاضرون. خلف باب: فقد يسمعون عرضًا. ويُخبَر الراوي بأيّ ذلك في كل دور.
القتالات
كل قتال في عالمك يجري على خريطة معركة، منفردًا أو بفريق: مخطط المبنى نفسه إذا بدأ في الداخل، أو غابة أو زقاق أو جسر أو كهف في الخارج. يعلن الأعداء ضرباتهم، فالخروج من مداها ينفع. الزقّة تحطّم ما تقع فيه من أثاث، والنار تترك الأرض مشتعلة.
يحسب المحرك أين ينتهي كل واحد وما أحدثته كل ضربة، قبل أن يكتب الراوي كلمة واحدة. فهو يسرد النتيجة، ولا يملك تغييرها.
خريطة معركة اللعبة نفسها، تؤدي دورًا مكتوبًا مسبقًا في متصفحك.
النقود
ذهب وفضة، تيجان وشلنات، خرزًا وأصدافًا، أي ما يتاجر به عالمك. قل ما تشتريه أصغر عملة، فيتبع الباقي: الأسعار في المشاهد والمكافآت ومال البطل الجديد وثمن العبور، كلها تصدر بعملاتك.
أضف دليل أسعار وسطرًا عن كيفية عمل التجارة، فيقتبس الراوي منه بدل اختلاق الأرقام.
«تيجان الإنقاذ تختُم التيجان والشلنات، لكن في قاع البحر يدفع الجميع بالملح. يُتاجر الماء بالقِرَب، وكثيرًا ما يفوق ثمنه ثمن العملة.»

طاولتك
العالم خاص بمن تسمح لهم بالدخول. أرسل رابط دعوة، أو انشر صفحة عامة يقرأ فيها أي أحد عن العالم ويطلب الانضمام، وأنت من يقرر من يدخل. الشخصيات منفصلة لكل عالم، فيبدأ لاعبوك من الصفر في عالمك. دعهم يشكّلون فرقًا حتى حجم تحدده، ويسافرون ويقاتلون ويستكشفون الزنازين معًا.
روابط الدعوة
رابط لكل مجموعة؛ ويمكن إبطال أيٍّ منها. حساب Worldtable ورابطك كل ما يحتاجه اللاعب.
صفحة عامة
خريطتك وشعوبك وأقاليمك وسحرك في صفحة خاصة بها، مع وسيلة لطلب الانضمام. بلا قواعد أو حرق للأحداث.
أرصدة، أو مفتاحك الخاص
ينفق اللاعبون أرصدتهم الخاصة، رصيد واحد لكل دور، وكل حساب يبدأ بـ 50 رصيدًا مجانيًا. أو شغّل عالمك بمفتاحك الخاص من OpenRouter أو أي مزوّد متوافق مع OpenAI، فيلعبون مجانًا.
الحفظ
يحفظ Studio أثناء كتابتك ويحتفظ بآخر عشرين نسخة. استعد أيًّا منها.
ادخل مسودتك بشخصية مؤقتة. ثم ابدأ من جديد: تُمحى سجلات اللعب، ويبقى عالمك كما هو.
بمجرد أن يسكنها الناس، تتوقف السواحل عن التحرك. أما الأسماء فما تزال قابلة للتغيير.
عالمك كله، والخريطة ضمنه، يُصدَّر ويُستورد بوصفه وثيقة واحدة.
أجوبة صريحة

عالمك ينتظر أن يُرسم
سمِّ عالمًا وستكون داخل الـ Studio. سوّده بـ Worldtable أو ابنه بيدك، وادخله بنفسك، وأرسل الدعوة حين يجهز.