بناء عالم
قواعد العالم
الموت، الخطر، القوة، النمو، الرفاق، الإيقاع والمال: ما تفعله كل قاعدة.
الانطلاق من نكهة
تبويبا القواعد والقوة يبدآنك من واحدة من ثلاث نكهات، ولا تغيّر إلا ما تريده مختلفًا:
| النكهة | باختصار |
|---|---|
| كلاسيكي | خاص بـ Khorvale: خطر حقيقي، ومساحة للنمو. |
| بطولي | متسامح: يُهزَم الأبطال ولا يُقتَلون، ويسافرون مع الأصدقاء. أبطال أكثر صلابة، ودقة أعلى، ومحافظ بداية أوسع، وعواصم آمنة من التدمير، ولا قتال بين اللاعبين، والتجاوز قد يُشوّه لكنه لا يقتل أبدًا. |
| قاسٍ | قاسٍ: الموت نهائي وسريع، والمحافظ ضئيلة. للأبطال الساقط ساعات لا نصف يوم؛ والأبطال أكثر هشاشة والأعداء أدقّ تصويبًا؛ والمكافآت محدودة؛ والرحلات الطويلة لا تشفي؛ والعبور أغلى. |
يحفظ عالمك فقط الخيارات المختلفة عن نكهته، فتبديل النكهة لاحقًا يحفظ تغييراتك. كل قاعدة تقريبًا تحفظها الشيفرة: يُخبَر الراوي بالقواعد أيضًا، لكن المحرك يرفض ما تحظره.
الموت والخطر
| القاعدة | الخيارات |
|---|---|
| عندما يسقط البطل المحرك | يموتون نهائيًا · يُهزَمون ويستيقظون لاحقًا |
| الوقت المتاح لإنقاذ بطل ساقط المحرك | لحظات · بضع ساعات · نصف يوم · يوم كامل · أيام |
| إنقاذ حليف ساقط أثناء القتال المحرك | سحر الشفاء أو الأدوات تعيده إلى قدميه · أدوات الشفاء فقط · لا شيء، حتى ينتهي القتال. ما يمكن لبطل آخر فعله لرفيق ساقط من الفريق أثناء القتال. إيقاف النزيف ممكن دائمًا: يبقى أرضًا لكنه لن يموت بسببه. انظر اللعب معًا. |
| قتال اللاعبين بعضهم بعضًا المحرك | مسموح · غير مسموح. عند عدم السماح، يرفض المحرك سلب أو تجريد أو جرح أو لعن أو قتل بطل لاعب آخر، ويُخبَر الراوي ألّا يرتّب مثل هذه القتالات. (الضربات المتبادلة داخل قتال لا تحجبها الشيفرة بعد.) |
الأبطال
| القاعدة | الخيارات |
|---|---|
| محفظة البطل الجديد المحرك | خالي الوفاض · بضع عملات · متواضع · مريح · ثري: أقصى ما يمكن لشخصية جديدة أن تبدأ به. |
| دقة الأبطال المحرك | متذبذب · ثابت · متقن · قاتل · لا يخطئ: الاحتمال الأساسي للإصابة. |
| دقة الأعداء المحرك | خرقاء · عادلة · حادة · قاسية · لا هوادة فيها |
| عدد اللاعبين الذين يمكنهم المغامرة معًا المحرك | بلا فرق، كلٌّ وحدده · ثنائيات · ثلاثة · أربعة · ستة. كم لاعبًا يتسع له الفريق الواحد؛ يسافر الفريق ويقاتل ويستكشف الزنازين كمجموعة. انظر اللعب معًا. |
| الرفاق الذين يمكنهم مرافقة بطل واحد المحرك | لا شيء · واحد · ثنائي · مجموعة صغيرة · كتيبة · أي عدد |
القوة
يضم تبويب القوة مدى قوة الأشياء. يعرض سلّم رتبك، الأضعف في أسفله، مع مكان انطلاق الأبطال الجدد، ومكان توقف البشر، ومكان أخطر ما في العالم.
| القاعدة | الخيارات |
|---|---|
| أسماء الرتب المحرك | حروف (من D إلى SSS) · ألقاب · مراتب التزكية · من الشارع إلى العالم · أسماؤك أنت. الأسماء فقط تتغير: تعرضها كل الشاشات ويُخبَر الراوي باستخدامها. السلّم تحتها واحد. |
| أقصى ما يمكن لبشر أن يصعدا إليه المحرك | أي من الرتب الأربع العليا. لا تنمو قوة أو سحر أي بطل فوق قمتها، مهما سمحت حدود شعب أو تحولات. يخبرك التبويب بأقصى ما يمكن لأقوى شعوبك بلوغه فعلًا. |
| نقطة انطلاق البطل الجديد المحرك | مجهول · مبتدئ · كفء · مخضرم · مشهور. قمة النطاق حدّ صارم لقوة وسحر الشخصية الجديدة؛ ومكانها فيه يُقدَّر من قصتها الماضية. |
| سرعة نمو الأبطال المحرك | ببطء · بثبات · بسرعة · بخفة: مقدار ما يمنحه كل مستوى. |
| ما يجعلهم ينمون المحرك | القتال غالبًا · القتال والمهام سواء · القصة غالبًا. الخيار الثاني يدفع نحو ضعف المبلغ لإتمام المهام وللحظات الصعبة خارج القتال؛ والثالث نحو ثلاثة أضعاف، مع قتال يدفع أقل قليلًا. |
| عدد المهارات التي يتعلمها البطل المحرك | ثلاث · خمس · ثمان · اثنتا عشرة، على مسيرة كاملة، واحدة عند كل مستوى فارق. |
| متى تأتي المحرك | واحدة في البداية · مبكرًا غالبًا · موزعة · متأخرًا غالبًا. تغييرها (أو العدد) يعيد تخطيط المستويات الفارقة للأبطال الذين يلعبون بالفعل. |
| كيف تصعد المستويات المحرك | إتقان المهارات مبكرًا · صعود ثابت · الإتقان في النهاية فقط · بلا مهارات إتقان. يوضح التبويب الترتيب لعدد مهاراتك. |
| قوة المهارات المحرك | خفية · معيارية · جبارة: قوة آثار المهارة لمستواها. |
| من يستطيع التعليم المحرك | أي أقوى منه · مرشد موثوق · الأساتذة الحقيقيون فقط. ويمكن للأبطال دائمًا أن يعلموا أنفسهم من طريقة لعبهم بدلًا من ذلك. |
| متى يستطيع الأبطال التدرب المحرك | في لحظة هادئة فقط (لا أثناء مهمة ولا بعد قتال مباشرة) · في أي مكان، وفي أي وقت |
| هل يستطيع الضعيف إيذاء القوي؟ المحرك | لا فوق رتبتين · لا فوق أربع رتب · أي ضربة قد تصيب. بعد الفجوة، لا يصيب شيء يفعله الطرف الأضعف. |
| تجاوز حدودك المحرك | قد يقتل · قد يُشوّه ولا يقتل · يُتعبك فقط. لا يحدث ذلك إلا إذا قال اللاعب إنه يتجاوز حدّه عمدًا؛ وإلا جاءت المحاولة الفائقة على صورة أقصى ما يستطيعه. |
| مقدار ما يحتمله البطل المحرك | هشّ · متين · صلب · صلب كالبلوط: الصحة لقوة معينة. تغييرها، أو صلابة شعب، يحدّث الأبطال وشخصيات غير اللاعبين الموجودين في عالمك. |
| حاملو التعاويذ المحرك | زجاجي · متين · صلب كالمحاربين: مقدار ما يضيفه السحر إلى الصحة. |
| أخطر ما يجلبته العالم المحرك | من العوام والجنود المشاة، مرورًا بالمخضرمين والأبطال والأساطير، وصولًا إلى الأساطير الميثية والمخلوقات البدائية والكوارث ومبيدات العوالم. لا شيء يخلقه الراوي، من الشخصيات أو غيرها، أقوى من ذلك، وتُخطَّط المواجهات في داخله. |
العالم
| القاعدة | الخيارات |
|---|---|
| القوى العظيمة قد تشوّه الخريطة المحرك | نعم · لا. فوهات وسيول وبلدات مدمرة وطرق جديدة، تبقى على خريطة الجميع. مع «لا»، يمكن وصف الدمار لكن الخريطة لا تتغير أبدًا. |
| العواصم المحرك | لا تُدمَّر · تسقط كأي بلدة |
| القصة تكتشف زنازين من عندها المحرك | أبدًا، زنازيني فقط · نادرًا · من حين لآخر · كثيرًا. إلى جانب الزنازين التي تحفرها تحت المعالم: عندما يقود اللعب إلى تحت الأرض، يمكن للراوي أن يفتح زنزانة جديدة تحت مكان بري صنعت القصة (وليس أبدًا بلدة أو مبنى أو معالمك). تحفظ الشيفرة الوتيرة: بضع زنازين لكل منطقة على الأكثر، ومدة بين كل اكتشافين لكل شخصية. |
| كم مرة يجد المتاعب اللاعبين المحرك | باستمرار · كثيرًا · من حين لآخر · نادرًا: المهلة، بالوقت الحقيقي، قبل أن تبدأ مواجهة جديدة. |
| سرعة مرور اليوم المحرك | بسرعة · بثبات · ببطء: عدد الأدوار قبل أن يتقدم وقت اليوم. |
| سرعة انتشار خبر الفعل المحرك | بين ليلة وضحاها · خلال أيام قليلة · ببطء |
| أكبر مكافأة تُمنح دفعة واحدة المحرك | متواضع · عادل · غني · ملكي · بلا حد |
| فشل الصنعة المحرك | تستهلك المكونات رغم ذلك · تحفظ المكونات |
| الرحلات الطويلة ترتاح بها الفرق المحرك | بعد يوم على الطريق · بعد أيام قليلة · بعد أسبوع · أبدًا |
| العبور البحري المحرك | رخيص · عادل · غالٍ · مُخرِب |
| يمكن للاعبين توجيه القصة بملاحظات (OOC: …) المحرك | نعم · لا |
نموذج عالمك
يُختار نموذج عالمك من الذكاء الاصطناعي تبويب، بجوار مفتاحك. نموذج واحد يتولى كل كتابة العالم: كل مشهد، والعمل خلفه (شخصيات غير لاعبة وأماكن جديدة، وتخطيط القصة). على OpenRouter تختاره من قائمة OpenRouter، مع سعر كل نموذج، وتكلفة تقريبية لكل 100 دور، وسرعة إجاباته مؤخرًا؛ ولا تُعرض إلا النماذج القادرة على استخدام الأدوات، لأن كل دور يحتاجها. يؤثر في التكلفة والصوت، لا في المحرك. وعلى مزوّد آخر، فهو النموذج الذي اتصلت به، ويمكنك تبديله من قائمة ذلك المزوّد.
ما لا يغيّره أي عالم
بعض الأشياء هي المحرك نفسه، متماثلة في كل عالم:
- مقياس القوة: السلّم نفسه، وكيف تتحول الفجوة بين مقاتلين إلى احتمالات وضرر.
- تسعير الجهد: كلفة الحركة من بُقَد الشخصية أو ماناها.
- حسم الضربة: تقييم الرمية وصيغة الضرر.
- ما تقرره الشيفرة: قيم الأدوات وأسعار البيع والإصلاح، وكيف يتبع خبر القتال المكتسب صعوبته، ومن يتصرف متى.
هذا هو مغزى البناء على Worldtable: يحصل عالمك على فرضيته وقواعده الخاصة، ويحتفظ بمحرك لا يستطيع الراوي المراوغته بالكلام.