الـStudio، تبويبًا تبويبًا المحتويات

بناء عالم

الـStudio، تبويبًا تبويبًا

الخريطة، الأماكن، الشعوب، طاقم الشخصيات، السحر، المعارف، الاقتصاد وسؤال عالمك.

عالم

هوية العالم: اسمه، موضوعه في جملة أو جملتين، نوعه ونبرته، والحدث الذي تتعلق به سلسلة الأحداث. يقرأ الراوي كل ذلك قبل كل مشهد. الراوي

  • صحيحة دائمًا هنا. حقائق قاسية عن العالم: لا قيامة، والحديد يحرق الجنّ، والموتى يسوقون ليلًا. يُعطى الحَكَم الذي يقرأ كل فعل هذه الحقائق فيحكم على أساسها. الراوي
  • ملاحظات لمدير اللعبة. أي شيء آخر ينبغي للراوي اتباعه. يتبعها ما لم تكسر قواعد اللعبة نفسها.
  • الأسلوب الفني. كيف ينبغي أن يبدو عالمك. يصوّر هذا صور شعوبك. تأخذ الصور الشخصية وصور المشاهد توجيهاتها ونماذجها الخاصة في تبويب AI .

خريطة

تُرسم الخريطة بالمولّد نفسه الذي صنع Khorvale. تشكّلها بالكلمات، فيضيف السواحل والمنحدرات والأنهار والطرق والبلدات، ويعيد الرسم بعد نصف ثانية من كل تغيير.

الأرض

  • الجزر يضع كل منطقة في جزيرة خاصة بها؛ اسحب اسم الجزيرة لتحريكها. التنقل بينها يكون بحرًا.
  • يابسة واحدة هي كتلة يابسة واحدة مقسّمة إلى مناطق. اختر شكلًا (قارتان عظيمتان، يابسة واحدة شاسعة، أراضٍ حول بحر داخلي، شبه جزيرة طويلة، حلقة من الجزر المرجانية وغيرها)، وحجمًا (صغير، متوسط، شاسع)، ومناخًا (بارد، معتدل، دافئ، أو مناخات متعددة من القطب إلى المدار). أرض جديدة يرسم شكلًا مختلفًا.
  • الرسمة يفتح بجوار الخريطة معرضًا للأرض كرسمة تقريبية. ارسم فوقها (بحر، يابسة، تلال وجبال، بأحجام فرشاة قليلة) فتصبح الخريطة رسمتك؛ من قالب يبدأ من جديد من الشكل المختار، والأسهم (أو Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z) تتراجع وتعيد. لا بأس بالتقريبي: المولّد يضيف السواحل والمنحدرات والأنهار. إخفاء الرسمة يخفيه.
  • يمكن للخريطة أن تمزج الاثنين: يمكن جعل منطقة في اليابسة الرئيسية جزيرة، وضم جزيرة إلى اليابسة.

المناطق

اسحب اسم منطقة لتحريك قلبها وشاهد حدودها تتبعه. عند تركك، ما رأيته هو ما تحصل عليه: بقية المناطق تبقى في أماكنها. انقر أي اسم لفتح بطاقته:

في بطاقة المنطقة
الاسماكتب اسمًا، أو ارمم النرد له بنمط تسمية المنطقة.
الأرضطبيعية، سهول، غابة، غابة عميقة، تلال، جبل، ساحل، مستنقع، صحراء، أرض قاحلة أو بركانية. ترفع الأرض أو تنبسطها وتجذب المناخ، ممتدة عبر الحدود. تغييرها لا يحرّك الحدود.
البلداتقليل، بعض، أو كثير.
الحدودضيقة أو عادية أو واسعة: إلى أي مدى تمتد المنطقة مقابل جيرانها (لليابسة الواحدة فقط).
الأسماء هنانمط تسمية خاص بها، أو نمط العالم.
إزالتها من الخريطةتبقى المنطقة موجودة (يمكن للناس سماع عنها) لكن لا يمكن الوصول إليها.

انقر بلدة لإعادة تسميتها، أو رسم اسم جديد، أو كتابة معارفها: كيف هي، من يحكمها، ما الخلل فيها. يُبنى أهلها وأماكنها من تلك المعارف ويحفظها الراوي، وتبقى قابلة للتحرير بعد النشر. يحتوي شريط الأدوات على أسلوب التسمية في عالمك، إعادة تسمية الكلو + منطقة. تتسع الخريطة حتى 40 قطعة (جزر أو كتل يابسة)، والكتلة اليابسة حتى 24 منطقة.

المعالم

معلم يضع مكانًا من اختيارك على الخريطة: خرابة، مقام، برج، كهف، نصب تذكاري، بستان، أحجار منتصبة أو مخيّم. تأخذ بطاقته اسمًا، وسطرًا يكتشفه اللاعبون عند وصولهم، وهل هو مخفي حتى يُكتشف. يمكن لأي معلم أن تُحفر تحته زنزانة: انظر الزنازين.

أماكن

قلب كل منطقة. ما يجعلها لا تشبه أي مكان آخر هو السطر الوحيد الذي يبني عليه الراوي كل مشهد فيها، فاجعله محددًا. ثم تاريخها، ومن يملك السلطة (الفصائل وما تريده)، وما هو محرّم فيها (تابوهات يفرضها السكان)، وهل فيها مرفأ، ومدى خطورتها: آمنة في الغالب، خطرة، قاتلة، أو لا ينجو إلا من يروي الأساطير. الراوي

ممالك خارج الخريطة عوالم أخرى تُبلغ عبر بوابات لا طرق. أعطِ كلًا منها اسمًا وملخصًا، واختر المنطقة التي تقف فيها بوابته، وهل البوابة مختومة. لا يمكن فتح بوابة مختومة بأي شيء يحاوله لاعب. المحرك

شعوب

من يمكن اللعب به، ومن يملأ بلداتك. لكل شعب:

  • مدى قوتهم القصوى و كم من السحر يمكنهم حمله، لكل منها شريط عبر رتب عالمك (بأسمائها الخاصة)، من قاع السلم إلى قمته. اسحب لملئه؛ ويُظهر الملء الأبهت مدى وصول تحولاتهم، وعلامة تُظهر حيث يتوقف عالمك عند كل فانٍ. لا يمكن إنشاء الشخصيات أو تطويرها تجاوزًا لهذه الحدود، والشعب بلا سحر لا يستطيع استخدامه أصلًا. المحرك
  • أين يسكنون. تُستمد البلدات والمارّة في منطقة من الشعوب التي تسكنها، والشائعة منها ثلاث مرات أكثر من النادرة. المحرك
  • التحولات، من دفعة إلى ولادة جديدة: كم تحولًا يمكن لشخصية من هذا الشعب أن تمرّ بها، ومدى رفع كل تحول لحدودها، مقاسًا من حيث توقف التحول السابق. يذكر كل تحول إلى أي رتبة يوصلها. المحرك
  • تحت نظام قواعدك، عندما يكون للعالم واحد: شعب نظام القواعد الذي يشبهه (High Elf، Hill Dwarf)، وكل ما يخصه: تعديلات عند الإنشاء، سمات، وهل يستطيع استخدام السحر. مسودة من وصفها يكتبه لك لتراجعه أولًا. انظر الشعوب تحت قواعدك. المحرك
  • نادر: قابل للعب، لكنه نادر اللقاء.
  • كيف يبدون. ارسم واحدًا يرسم فردًا نموذجيًا كامل الطول بأسلوب عالمك الفني؛ أو ارفع صورة (PNG أو JPEG أو WebP أو GIF، حتى 8 MB). يراه اللاعبون عند اختيار شخصيتهم، ويظهر في صفحتك العامة.

كل منطقة نقطة بداية ممكنة لأي شعب؛ أين يسكن الشعب يشكّل من تقابله، لا من أين يمكنك البدء.

شخصيات

الأشخاص المهمون قبل أن يلعب أحد: الملكة، رئيس النقابة، المنافس، الشيء في البحيرة. لكل منهم اسم، وما هو للعالم، وأين ينتمي، وشعبه، ومن هو، وما يريد، وسرّ، ومدى خطورته في قتال (من غير مؤذٍ إلى أسطوري).

  • الراوي يعرفهم دائمًا. يسرد كل مشهد شخصيات المنطقة كاملة ويسمّي البقية، ولن يخترع حاملًا ثانيًا لدور ملأته. الراوي
  • يظهرون بأسمائهم. عندما يظهر أحدهم على المسرح يُبنى من وصفك، وهو الشخص نفسه في كل مرة بعدها: يُلقى مرة، ويُذكر دائمًا. المحرك
  • سرّه يخص الراوي وحده. يشكّل كيف يتصرف؛ ولا يُعلن.
  • خطورته يُضبط بسقف العالم على أخطر ما يجوز له خلقه. المحرك

سحر

شغّل السحر أو أطفئه، وسمِّ ما يُسمّى به نوع واحد منه: مدرسة، تيار، درب، فن، أو كلمتك الخاصة. لكل نوع: جوهره في كلمة، وما يغطيه، والأثر الذي يتركه على مستخدميه، وهل هو محظور، وما يعنيه اتخاذه.

ما يستطيع فعله يصف كل نوع عند مدى من القوة، من تعويذة صغيرة، إلى قتل شخص أو ملء قاعة، إلى تدمير حصن. اترك مستوى فارغًا لاستخدام الافتراضي. تعلّم هذه الأوصاف الراوي كيف يبدو سحرك عند كل مقياس؛ أما كلفة الأثر فيسعّرها المحرك. المحرك

معارف

حقائق ينبغي للراوي ضبطها: تاريخ، فصائل، أساطير، ديانة، عادات، مخلوقات، أي شيء. لكل مدخل عنوان ونوع وما هو صحيح. يبحث الراوي في المداخل عندما يمسّها مشهد. الراوي

ابحث عن هذا أيضًا لـ يأخذ أسماء أخرى قد يستخدمها اللاعبون، مفصولة بفواصل. يُبحث في العناوين والنصوص على أي حال؛ وهذه تساعد عندما يسأل أحدهم عن الشيء باسم لا يستخدمه المدخل.

اسأل

اسأل عالمك أي شيء («من يحكم العاصمة؟ ماذا يخاف أهل الجبال؟») واحصل على الجواب الذي سيقوله الراوي، من معارفك وحدها. يُوسم كل جواب:

  • محسوم بمعارفك: كلماتك الخاصة تجيب عنه.
  • جزئيًا قراءة الراوي: معارفك تشير إلى ذلك؛ والبقية استنتاج.
  • معارفك صامتة: هذا مخترع: أثناء اللعب، سيخترع الراوي هذا.

يُظهر ما استند إليه، وحتى ثلاث فجوات، لكل منها أضف إلى المعارف كبداية و أضف إلى قائمة المراجعة. سؤال السؤال نفسه مجددًا قبل أي تغيير يعطي الجواب نفسه، مجانًا.

مراجعة العالم: راجع عالمي يقرأ كل شيء مرة واحدة ويحوّل التناقضات والفجوات والخيوط السائبة التي يجدها إلى قائمة مهام. شطب العناصر بنفسك، تأجيل التي قصدتها، أو اضغط اطلب من Hob إصلاح هذا لتسليم واحدة إلى Hob. فحص التقدم ينظر فقط إلى ما غيّرته منذ آخر فحص: يشطب ما حسمته تعديلاتك، ويضيف مشكلة فقط إذا أدخلها أحد تلك التعديلات، فلا تُخلط القائمة في كل مرة. بلا تغييرات لا يكلف شيئًا. بدء مراجعة جديدة يقرأ كل شيء مجددًا، محتفظًا بما أجّلته. مثل Hob، يعمل بمفتاح عالمك الخاص إن وُجد، وإلا فبالأرصدة.

Hob، مساعدك

Hob هو روح البيت في Studio، أسفل يمين كل تبويب. اطلب منه تغيير عالمك بكلمات عادية: «أعطِ الشمال ملكة ساحرة وأدخلها إلى الطاقم»، «أعد تسمية كل بلدة في Volovia بحيث تبدو نورسية»، «ضع برجًا خرابًا في مكان برّي من المستنقع». تشاهد كل خطوة وهي تحدث، ويظهر كل تغيير في Studio فورًا ويُحفظ كأحد تغييراتك.

  • كل شيء عدا الأرض. الشعوب، السحر، المعارف، الطاقم، معارف المناطق، الاقتصاد، أسماء القوى والقواعد. على الخريطة يمكنه إعادة تسمية المناطق والبلدات، وكتابة معارف كل بلدة، ووضع المعالم وتحريرها وإزالتها، وتغيير نوع أرض منطقة ما دام العالم مسودة.
  • ليس شكل الخريطة. رسم الأرض وإضافة المناطق والبلدات أو تحريكها أو إزالتها تبقى بين يديك في تبويب الخريطة. ولا نموذج الراوي: فهو في تبويب AI، مع سعره.
  • تراجع أسفل ردّ يستعيد كل ما غيّره ذلك الردّ.

يعمل بمفتاح AI الخاص بعالمك إن وُجد، مثل Ask، فلا يكلف شيئًا؛ وإلا فتكلفة 1 رصيد لكل عشر رسائل.

اقتصاد

ما يُسمّى المال هنا. ابدأ من الذهب والفضة والنحاس، أو التاج والشلن والبنس، أو المارك والبيت، أو عملة واحدة، ثم أعد تسميتها، وحدّد صيغ الجمع والاختصارات، وحدّد كم تساوي كل عملة صغيرة من العملة الأكبر (حتى أربع عملات). العملة الواحدة تشتري نحو يربط أصغر عملاتك بأسعار العالم، من نصف رغيف إلى ليلة في نُزُل.

  • يرى اللاعبون المبالغ بعملاتك في كل مكان، والمكافآت تُدفع بها. المحرك
  • كلفة الأشياء دليل أسعار يفاوض حوله الراوي؛ الأماكن النائية أو الخطرة أغلى. الراوي
  • كيف يعمل التجارة هنا لكل ما عدا ذلك: المقايضة في التلال، رسوم النقابات، نقود الخرز التي يُعاد تسعيرها كل فجر.
  • الأسعار المحلية اختيارية. يمكن لمنطقة أو بلدة واحدة أن تكون رخيصة أو غالية أو مُفسِدة، وأن تسعّر أشياء بعينها بطريقتها وتتاجر بعاداتها الخاصة؛ وتُبنى البلدة فوق منطقتها. الراوي يحاسب بما يُحاسَب به المكان الذي يقف فيه اللاعب. الراوي العبور البحري وتجهيز سفينة يكلّفان ما يطلبه الميناء. المحرك

عملاتك أسماء على مقياس واحد تحته، فإعادة تسميتها لا تغيّر الرصيد أبدًا. ما يُباع بكم، وكلفة الإصلاح، يحدّدها المحرّك مهما قالت أسعارك.

قوة

كيف تقوى الأشياء. سمِّ رتبك (أو أبقِ الحروف)، وقل إلى أي حد يصعد الفاني وأين يبدأ الأبطال الجدد، وكيف ينمون وبماذا ينمون، وكم مهارة يتعلمون ومتى، وهل يمكن للضعيف أن يؤذي القوي، وما كلفة تجاوز حدّك، ومدى صلابة الأبطال والسحرة. سلّم يعرض كل ذلك دفعة واحدة. كل خيار مشروح في قواعد العالم. المحرك

استيراد وتصدير

أدخل كتب المعارف من تطبيقات أخرى (SillyTavern، بطاقات الشخصيات، NovelAI وغيرها)، وأدلة الأجواء وكتب القواعد (يقرأها الذكاء الاصطناعي إلى معارف ونظام قواعد تراجعهما قبل الإبقاء عليهما)، أو أجزاءً من عالم Worldtable آخر؛ وخذ عالمك ومعارفه وقواعده ملفات. كل ذلك في الاستيراد والتصدير.