بناء عالم
صنع عالم
المعالج، الـStudio، الحفظ، النسخ السابقة والنشر.
ما تصنعه
العالم في Worldtable تصميم يشغّله المحرك: خريطة، والشعوب التي تسكنها، وسحرها، وأماكنها وتاريخها، وأعلامها، ونقودها وقواعدها. تكتبه بالكلمات، والمحرك يحوّل الكلمات إلى عالم قابل للعب فيه بلدات وطرق ومخاطر وراوٍ يعرف حقائق عالمك. أنظمة القتال والسفر والاقتصاد والذاكرة هي نفسها التي يعمل عليها Khorvale.
أي شخص لديه حساب يمكنه البناء، من صفحة العوالم ؛ ويمكن للحساب الواحد امتلاك خمسة عوالم كحد أقصى. لا حاجة للسماح لك بدخول Khorvale أولًا.
إنشاء عالم
في صفحة العوالم، أعطه اسمًا وعنوانًا (يصبح العنوان جزءًا من روابطه، ولا يمكن تغييره لاحقًا)، ثم إنشاء عالم. يفتح الاستوديو مع المعالج.
المعالج
سؤال واحد في كل شاشة:
- ما موضوع عالمك؟ جملة أو جملتان، ونوع أدبي.
- كيف ينبغي أن يكون إحساسه؟ قاتم، بطولي، غامض، مرح، ملحمي، مريب، مشرق وغيرها؛ اختر بعضها.
- الأرض. أرض واحدة تتشارك أقاليمها اليابسة والطرق، أم جزر لكل إقليم منها يابسته الخاصة. وكم إقليمًا.
- الشعوب والسحر. بشر في الغالب، أو شعوب قليلة أو كثيرة؛ بلا سحر، أو سحر نادر ومكلف، أو جزء من الحياة، أو في كل مكان.
- كيف تبدو أسماء الأماكن؟ أسلوب تسمية، من مقاطعات الإنجليزية القديمة إلى المضايق النوردية إلى همسات اللسان التنيني.
- أي شيء آخر؟ ملاحظات بكلماتك أنت.
ثم يصوغ Worldtable العالم كله في دقيقة أو دقيقتين، مقابل 2 من الرصيد، أو بمفتاح الذكاء الاصطناعي الخاص بك (انظر الرصيد، أو مفتاحك الخاص). تشمل المسوّدة الفكرة والنبرة، وحدثًا تأسيسيًا، وحقائق عن العالم، وتاريخ كل إقليم وقواه ومحظوراته، والشعوب ووطنها الأصلي، والسحر، والعوالم الواقعة خارج الخريطة، والنقود، وطاقمًا من الأعلام، ورفًا أول من المعارف. تأتي أسماء الأقاليم والبلدات من أسلوب التسمية الذي اخترته، وتُولَّد الخريطة لتطابقها.
تراجعها قبل حفظ أي شيء: استخدام هذا العالم, مسوّدة جديدة، أو تغيير إجاباتي. استخدام المسوّدة يستبدل كل ما في العالم بها. إن غادرت أثناء الكتابة، فستستمر ساعة؛ وعُد فتجدها بانتظارك.
الاستوديو
يبقى كل شيء قابلًا للتحرير. تبويبات الاستوديو، بالترتيب:
- العالم
- الاسم، والفكرة، والنوع الأدبي، والنبرة، والحدث الذي يتعلق به التاريخ، والحقائق التي تصدق دائمًا، وملاحظات للراوي، وأسلوب الرسم.
- الخريطة
- ارسم الأرض وضع الأقاليم. يفتح من هنا.
- الأماكن
- طبيعة كل إقليم وتاريخه وقواه ومحظوراته؛ والعوالم الواقعة خارج الخريطة.
- الشعوب
- من يمكن اللعب به، وإلى أي حد ينمو، وأين يسكن، وكيف يبدو.
- الطاقم
- أعلام يعرفهم الراوي قبل أن يلتقي بهم أحد.
- السحر
- هل هناك سحر أصلًا، وما اسمه، وأنواعه وما يمكن لكل نوع فعله.
- المعارف
- حقائق يحافظ عليها الراوي كما هي.
- اسأل
- اسأل عن عالمك كما يجيب الراوي، وافحص كل شيء بحثًا عن التناقضات.
- الاقتصاد
- ما اسم النقود وكم تكلف الأشياء.
- القواعد
- الموت، والخطر، والرفاق، والإيقاع، والمكافآت.
- اللاعبون
- مفتاحك، والدعوات، والأعضاء، وصفحتك العامة.
- الاختبار
- العب، أو استعرض النسخ السابقة، أو ابدأ اللعب من جديد.
لكل منها شرح في الاستوديو، تبويبًا تبويبًا و قواعد العالم.
مساعدة الكتابة
معظم حقول النص الطويل فيها مساعد. الحقل الفارغ يعرض اكتبه لي؛ والحقل المملوء يعرض وسّعه، الذي يحفظ كل حقيقة واسم ويضيف تفاصيل، و وضّحه، الذي يقول الشيء نفسه بعبارة أوضح. تراجع يعيد ما كان لديك. يعمل بمفتاحك.
الحفظ والنسخ السابقة
- التغييرات تُحفظ تلقائيًا بعد لحظة من توقفك عن الكتابة. يقول الترويسة جارٍ الحفظ, محفوظ، أو غير محفوظ مع السبب.
- النسخ السابقة (في الاختبار) يحفظ آخر عشرين حفظًا لك. استعادة يعيد أحدها؛ وتُحفظ أيضًا النسخة التي كانت قبله مباشرة، فالاستعادة نفسها قابلة للتراجع.
- التعديلات تصل إلى اللعب فورًا. غيّر تاريخ إقليم، وسيُكتب المشهد التالي فيه من النص الجديد.
الاختبار
لعب في الترويسة (أو دخول في الاختبار) يحفظ وينقلك إلى عالمك. تُحفظ الشخصيات لكل عالم، فشخصياتك في غيره لا تمسّ. ويمكن لمن دعوته أن يلعب ما دام العالم مسوّدة.
البدء من جديد يمحو كل ما جرى في اللعب: الشخصيات، والناس الذين قابلتهم، والأماكن المكتشفة، والمهام، والأحداث، والتغييرات على الخريطة. تبقى معارفك وخريطتك وقواعدك ولاعبيك. تكتب اسم العالم للتأكيد، ولا يمكن التراجع، وهو متاح قبل النشر فقط.
النشر
نشر يجعل العالم متاحًا للعب. كما أنه يثبّت الخريطة نهائيًا: شكل الأرض، ومواضع الأقاليم، وتضاريسها وحدودها وعدد بلداتها، وأسلوب التسمية، ومواضع بوابات العوالم الأخرى. يمكن أن تتغير الأسماء بعد، لأقاليم وبلدات، وكل ما خارج الخريطة يبقى قابلًا للتحرير: التاريخ والشعوب والطاقم والسحر والمعارف والنقود والقواعد.
الخريطة مثبتة لأن الناس يلعبون عليها. تقف الشخصيات في بلداتها، وتمتد الطرق بينها، وتوضع عليها الأماكن المكتشفة والمتغيرة في اللعب. بعد النشر يمكنك أيضًا منح العالم صفحة عامة؛ انظر الصفحة العامة.