شاشة اللعب المحتويات

بناء عالم

شاشة اللعب

اختر ما يراه اللاعبون بجوار القصة: الكتلة المثبّتة، ورقة تبويب Self، السمات المفردة، وشارات أزرار إضافاتك، بالترتيب الذي تريده.

ما هي

أثناء اللعب، يحتفظ اللاعبون بسجل بجانب الحكاية: كتلة مثبتة في الأعلى فيها صحتهم وما قد ينفد منهم، وأربع تبويبات تحتها، وصف من الرقائق تحت ترويسة الغرفة، وصف من الأزرار فوق صندوق الكتابة. تبويب شاشة اللعب هو حيث تقرر ما يدخل في كل منها، وما يبقى خارجه، وبأي ترتيب. استخدمه عندما تعرض الورقة أكثر مما يحتاجه لاعبوك في منتصف المشهد، أو عندما يكون الرقم الوحيد المهم في عالمك مدفونًا، أو عندما تضيف إضافاتك رقائق وأزرارًا أكثر من أن تتسع.

افتحها في Studio تحت شاشة اللعب. يمكن للمالكين وصناع العالم تغييرها. لا يتغير شيء حتى تفعل أنت: العالم الذي لا ترتبه يبدو تمامًا كما كان دائمًا.

تبويب شاشة اللعب: قوائم الأجزاء على اليسار، لكل منها مقبض وأسهم وعين، ومعاينة لشخصية على اليمين.
التبويب في عالم له نظام قواعد وإضافات خاصة به. القوائم على اليسار، والمعاينة على اليمين تتبع كل تغيير.

القوائم الأربع

كل قائمة هي جزء واحد من شاشة اللعب، من الأعلى إلى الأسفل (أو من اليسار إلى اليمين للرقائق والأزرار). ما تحمله القائمة يعتمد على عالمك: نظام قواعده، وسحره، وإضافاته.

المثبت في الأعلى
الكتلة فوق تبويبات السجل، ظاهرة دائمًا. الصحة؛ كل مسار يحدده نظام قواعدك (الإجهاد، اللياقة، الأمل)؛ الساعات الجارية؛ مخازن الراوي؛ المانا واللياقة في العوالم التي تقاتل أصلًا؛ الحالات والتأثيرات؛ اليوم والوقت؛ المال؛ وأي قسم تعلّمه إضافة كعنوان رئيسي.
تبويب الذات
ورقة الشخصية في السجل: القدرات الأصلية (القوة والسحر والمهارات، حيث يستخدمها عالمك)، إجابات الإنشاء، كل مجموعة سمات، خانات التعاويذ، الأصناف والشعوب والسمات، القدرات، التحولات، الأوامر الدائمة، القيم المحسوبة مثل درجة الدرع، العتاد الملبوس، ما يملكونه، أقسام الإضافات، وجهات اتصال الهاتف.
الرقائق تحت الترويسة
الرقائق الصغيرة التي تبقيها إضافاتك ظاهرة في أعلى الحكاية: مكافأة، مقياس لعنة، عدّ تنازلي.
الأزرار فوق صندوق الكتابة
أزرار إضافاتك، والأزرار التي تفتح نوافذها، وBoards إذا كانت إضافاتك تحتفظ بأي منها.

أشياء قليلة تظهر دائمًا، في مكانها المعتاد، لأن اللاعب يحتاجها ليلعب:

  • اسم الشخصية وصورتها، في أعلى الكتلة المثبتة، مع الرابط إلى ورقتها الكاملة.
  • ترويسة الورقة (المستوى، الصنف، الخبرة)، التقدّمات المنتظرة لإنفاقها، منتقي الصنف، لوحة تعلّم القدرات، القدرة المحفوظة (التركيز)، وتذييل الورقة.
  • الرقاقة التي تفيد بوجود اختيار منتظر (صنف لاختياره، مستوى لوضعه)، أولًا بين الرقائق.
كتلتان مثبتتان جنبًا إلى جنب: المعتادة، ونفس الشخصية مع نقل المال إلى الأعلى وإخفاء مسار اللياقة.
نفس الشخصية قبل وبعد: نُقل المال إلى الأعلى، وأُخفي اللياقة.

التحريك والإخفاء

  • اسحب صفًا من المقبض المنقّط في بدايته. يُظهر خط مكان هبوطه.
  • الأسهم تحرك الصف موضعًا واحدًا لأعلى أو لأسفل. وتعمل من لوحة المفاتيح أيضًا.
  • العين تُظهر جزءًا أو تخفيه. يبقى الصف المخفي في القائمة، مشطوبًا ومعلّمًا بأنه مخفي، كي تعيده إلى مكانه.
  • العودة إلى المعتاد يعيد قائمة واحدة إلى حالتها قبل أن تلمسها. وفي تبويب Self يعيد أيضًا كل سمة وقيمة محسوبة أخفيتها. وينسى أيضًا الأجزاء المخفية غير المدرجة اليوم، مثل شارة لا تحملها أي شخصية حاليًا.

تُحفظ التغييرات تلقائيًا مع بقية عالمك، مثل كل تبويبات Studio الأخرى. يراها اللاعبون في المرة القادمة التي يفتحون فيها Worldtable أو يعيدون تحميل الصفحة؛ واللاعب الموجود في اللعبة أصلًا يحتفظ بالتخطيط القديم حتى ذلك الحين.

قائمة «المثبّت في الأعلى» بعد الترتيب: نُقل «المال» إلى الأعلى، وشُطب «التحمّل» وعُلّم بأنه مخفي.
نُقل «المال» أولًا؛ وأُخفي «التحمّل». الصف القادم من نظام قواعدك موسوم بوسم «تتبّع».

إخفاء سمات مفردة

تتحرك مجموعة السمات وتُخفى مثل أي صف آخر: سماتك (بعنوان السمات، أو القدرات إذا كان نظام قواعدك فيه مهارات)، والمهارات (تحت السمة التي تعتمد عليها، أو مجموعة يسمّيها نظامك)، والتقييمات. لإخفاء بعض سمات المجموعة فقط، افتحها بالسهم بجانب اسمها: لكل سمة عين خاصة بها. المجموعة التي فيها سمات مخفية تقول كم عددها، مثل «1 من 6 مخفية». أخفِ كل سمة في المجموعة فتختفي المجموعة أيضًا.

القيم المحسوبة (الدفاع، رمية إنقاذ، أي شيء يحسبه نظام قواعدك من أرقام أخرى) تُفتح بالطريقة نفسها.

قائمة تبويب «الذات» ومجموعة السمات مفتوحة: ست سمات، لكل منها عين، و«السحر» مشطوب.
مجموعة السمات مفتوحة، والسحر مخفي عن السجل.

ما يفعله الإخفاء وما لا يفعله

  • السمة المخفية تُرمى كما هي، وتبقى محسوبة في كل ما يُستنبط منها، ويمكن أن ترتفع.
  • المسار المخفي يظل يمتلئ وينفد. وحين ينفد، يقع ما تقوله قواعدك أن يقع.
  • الراوي يظل يعرف الورقة كاملة ويلعب وفقها.
  • الإضافات تعمل كالمعتاد. الشريحة المخفية يظل ضابطها يضبطها، وأمر الزر المخفي يظل يعمل عندما يطلبه شيء آخر، مثل زر بطاقة أو شريحة.
  • صفحة الشخصية تعرض الورقة كاملة دائمًا. الإخفاء وسيلة لترتيب السجل، لا لإخفاء أسرار عن اللاعبين. وإن أردت إخفاء شيء عنهم، فاتركه خارج الورقة أصلًا.

اخفِ بحذر. اللاعب الذي لا يرى صحّته أو حالاته لا يستطيع تقدير معركة، والذي لا يرى مسارًا ينفقه لا يستطيع التخطيط.

الأجزاء التي تأتي وتذهب

الصفوف المعلّمة بـ«عندما تكون لديه» تظهر في اللعب فقط ما دامت للشخصية بعضها: ساعة تعمل، تأثير عليها، قدرة، عدة ملبوسة، إجابات إنشاء معبّأة. ويُحفظ مكانها في ترتيبك لحين عودتها.

تتبع القوائم عالمك كما لدى شخصية نموذجية (الشخصية في المعاينة). لا يُدرَج مسار إلا إذا كان حده الأقصى لهذه الشخصية فوق الصفر، فقد يغيب مسار يُفتح عند مستوى أعلى، مثل خانات التعاويذ اللاحقة؛ لكنه يظهر في اللعب في مكانه المعتاد. لا تُدرَج المانا إلا في عالم فيه سحر، والمعارف إلا في عالم فيه هاتف.

شارات الإضافة وأقسام الورقة ونوافذها لا توجد إلا ما دامت الإضافة قد رسمتها لشخصية، فتظهر في القوائم ما دامت إحدى شخصيات عالمك التي لُعبت حديثًا (في طاولاته الخاصة أيضًا) تحملها. الشارة التي أزالتها الإضافة لاحقًا، مثل عدّاد انتهى، لا تُدرَج حتى تُرسَم من جديد. إذا غاب شيء تتوقعه، العب حتى تُظهره الإضافة، مثلًا في الاختبار التجريبي.

  • أوامر إضافاتك مدرجة دائمًا، عدا ما تحتفظ به الإضافة مخفيًا.
  • للنافذة صف فقط إذا كان لها زر خاص بها. وليس لها زر إذا طلبت الإضافة ذلك، أو إذا كان لإحدى أوامر الإضافة التسمية نفسها كزر النافذة، لأن ذلك الأمر يفتحها أصلًا.
  • تُدرج «اللوحات» بمجرد أن تحتفظ إضافاتك بلوحة.

ما تضيفه لاحقًا

لا تحتاج إلى العودة في كل مرة ينمو فيها عالمك. أي شيء جديد (مسار تضيفه إلى قواعدك، شريحة جديدة من إضافة، أمر جديد) يظهر في موضعه المعتاد: مباشرة بعد الجزء الذي يليه عادةً. انقله أو أخفه متى شئت.

الترتيب يحفظ الأجزاء التي لا يستطيع التبويب سردها اليوم. الشريحة التي أخفيتها تبقى مخفية حتى لو لم تملكها أي شخصية حاليًا، وتحريك صفوف أخرى لن يعيدها.

تُعرَّف مجموعة السمات بأول سمة فيها، لا باسمها. إعادة تسمية المجموعة أو سماتها تحفظ ترتيبك، وكذلك نسخة لغة تترجمها. إذا تغيّرت أول سمة في المجموعة (تعيد ترتيب سماتها، أو تضيف واحدة قبلها، أو تنقل مهارة إلى سمة أخرى)، تعود المجموعة إلى مكانها المعتاد وتظهر من جديد. السمات التي أخفيتها واحدة واحدة تبقى مخفية. تحقّق من هذا التبويب بعد إعادة هيكلة السمات في نظام قواعدك.

الجزء الذي تحذفه من عالمك يختفي ببساطة، ويُتجاهل موضعه في ترتيبك.

المعاينة

ترسم المعاينة شخصية نموذجية بأجزاء شاشة اللعب نفسها. ورقتها هي ورقة شخصيتك إذا كان لديك واحدة في هذا العالم وفق نظام قواعده؛ وإلا فهي شخصية بداية جديدة من أول شعوب عالمك. اسمها وصحتها ومالها واليوم وتأثير نموذجي واحد هي بدائل مؤقتة. الأجزاء التي لا ورقة فيها شيء منها بعد (القدرات، العدة) لا تظهر فيها.

تظهر شارات إضافاتك وأقسامها ونوافذها فيها بالاسم فقط، بالترتيب الذي تعطيه إضافاتك، كما يعرفها التبويب. لا شيء في المعاينة يمكن الضغط عليه.

المعاينة: كتلة مثبّتة وتبويب الذات لشخصية نموذجية، وأزرار الإضافة تحتها.
المعاينة بعد الترتيب. السمة المخفية «السحر» وزر «بيع الأنوية» اختفيا.

لمؤلفي الإضافات

الترتيب الذي تعطيه لشريحة أو نافذة في إضافتك (ترتيبها) هو الترتيب المعتاد. وترتيب صانع العالم يأتي فوقه ويتقدم عليه.

  • تتذكّر الترتيبات أجزاءك بمعرّف إضافتك في العالم (يُضبط عند إضافتها؛ وإزالة الإضافة وإضافتها من جديد يعطيها معرّفًا جديدًا)، ويظهر في الـAPI كـ pluginId ، وفي المعرّف الذي تعطيه لشارة أو قسم ورقة أو نافذة أو أمر. حافظ على ثبات معرّفات أجزائك بين الإصدارات، وإلا توقّف ترتيب صانع العالم وأجزاؤه المخفية عن الانطباق عليها.
  • قسم الورقة المضبوط بـ headline: true يُدرج تحت «المثبّت في الأعلى»؛ والبقية في تبويب «الذات».
  • الشريحة التي أخفاها صانع العالم تظل محسوبة في العدد الأقصى للشرائح التي يمكن أن تملكها شخصية واحدة.

كل استدعاء موثّق في واجهة برمجة الإضافات.

النسخ اللغوية والطاولات الخاصة وملفات العوالم

  • النسخ اللغوية تتبع ترتيب عالمها المصدر، الذي يصل مع بقية تغييرات المصدر. والتبويب غير موجود في استوديو النسخة؛ فغيّره في المصدر.
  • الطاولات الخاصة تتبع ترتيب عالمها، كسائر تصميمه.
  • ملفات العوالم احتفظ به: ملف العالم الذي تصدّره يحفظه كـ screen . وإحضار ملف عالم لا يعيده، لأن الاستيراد والتصدير لا فيه قسم لشاشة اللعب، فرتّب العالم من جديد بعد الاستيراد.