الاستيراد والتصدير المحتويات

بناء عالم

الاستيراد والتصدير

أدخل كتب معارف من تطبيقات أخرى، وأدلة إعداد وكتب قواعد (تقرأها الذكاء الاصطناعي إلى معارف ونظام قواعد)، أو عالم Worldtable آخر؛ وخذ عالمك ومعارفك وقواعدك معك كملفات.

وظيفة التبويب

تبويب الاستيراد والتصدير في Studio، أسفل قائمة التبويبات، يؤدي مهمتين: يستورد ما كتبته سابقًا في مكان آخر فلا تعيد كتابته كلّه، ويتيح لك أخذ عالمك كملف: للاحتفاظ بنسخة احتياطية، أو لبدء عالم آخر من هذا، أو لاستخدام معارفك في تطبيق آخر.

الاستيراد يسير دائمًا بالطريقة نفسها:

  1. 1أفلِت ملفًاأو الصق نصًا. حتى 60 ميغابايت للملف؛ ويمكن إدخال الكتب (PDF أو Word أو نص) عدة ملفات دفعة واحدة لتُقرأ ككتاب واحد.
  2. 2يستنتج ما هوكتاب معارف من تطبيق آخر، أو ملف Worldtable، أو كتاب ليُقرأ.
  3. 3أنت تختار ما يُحفظقائمة اختيار لمقالات المعارف، أو أجزاء عالم، أو نظام قواعد مصاغ يمكنك قراءته أولًا.
  4. 4عندها فقط يتغير عالمكعبر الحفظ التلقائي نفسه الذي تُحفظ به تعديلاتك. وتأتي القواعد مع تراجع.
لوحة «استيراد شيء»: منطقة إفلات مع زرّي «اختيار ملف» و«لصق نص»
أفلت ملفًا في أي مكان على المنطقة المتقطعة، أو استخدم الأزرار.
ما تُدخلهما يصبحذكاء اصطناعي؟التكلفة
كتاب معارفمقالات معارف تعلّمها لتبقى (وشخصية من بطاقة شخصية)لامجانًا
ملف عالم من Worldtableأي أجزاء من ذلك العالم تختارها: عالم القصة، والأشعاب، والمعارف، والقواعد، والخريطة…لامجانًا
ملف قواعد من Worldtableنظام قواعد جاهز للاستخداملامجانًا
كتابمقالات معارف، ونظام قواعد إن كان كتاب قواعدنعمقليل

كتب معارف من تطبيقات أخرى

كتاب المعارف (يُسمى أيضًا world info أو lorebook أو memory book) قائمة من المدخلات: عنوان ونص والكلمات المفتاحية التي تستدعيه. كتاب معارفنا تبويب المعارف يعمل بالطريقة نفسها، فتُنقل هذه مباشرةً دون ذكاء اصطناعي. المحرك يقرأ:

  • SillyTavern world info (ملف .json)، وكتب المعارف المصدَّرة من Chub؛
  • بطاقات الشخصيات (V2 وV3)، بصيغة .json أو صورة .png نفسها التي تحمل البطاقة بداخلها؛
  • NovelAI ملفات .lorebook، Agnai كتب الذاكرة و KoboldAI world info؛
  • قائمة بسيطة من المدخلات باسم ونص، وملف معارف Worldtable الخاص.
كتاب معارف من SillyTavern بعد قراءته: ستة مدخلات مع مربعات تحديد وأنواعها، وواحد مفتوح
كتاب معارف عن ساحل غارق. انقر على عنوان لقراءة المقالة؛ وأزل العلامة عن أي مقالة لا تريدها. أُسقطت مقالة واحدة مطفأة، واللوحة تذكر ذلك.

كيف يُنقل المدخل

العنوان
اسم المقالة أو تعليقها؛ وإن لم يكن لها، فأول كلمة مفتاحية فيها.
المضمون
نص المقالة. المقالة الطويلة جدًا تُقتطع عند 12,000 حرف، واللوحة تذكر ذلك.
البحث عنها أيضًا في
كلماتها المفتاحية، والثانوية منها أيضًا. الكلمة المفتاحية المكتوبة كنمط (/court(s)?/i) تتحول إلى كلمات عادية.
النوع
مجموعتها أو فئتها (فصائل، أماكن…)، أو «عالم» إن لم يكن لها نوع. غيّرها من تبويب المعارف.
{{user}} and {{char}}
تصبح «اللاعب» وشخصية البطاقة، لأن عالمك لا يملك مستخدمًا أو شخصية واحدة.
المقالات المطفاة أو الفارغة
أُسقطت.

انقر إضافة … إلى المعارف. المدخل الذي يحمل عنوانًا مطابقًا لمدخل لديك يُوسَم يستبدل نسختك، وإضافته يعيد كتابة نسختك؛ الجديدة فقط يختار البقية فقط. يحتفظ العالم بـ 2000 مدخل معارف كحد أقصى.

بطاقة شخصية بطاقة الشخصية تجلب كتاب معارفها، وتعرض الشخصية أيضًا لـ الطاقم: يصبح وصفها وشخصيتها له، وسيناريوها ما يريده. أزل التحديد من إضافة … إلى الطاقم إن كنت تريد المعارف فقط.

قراءة كتاب

أي شيء آخر يحوي كلمات يقرؤه الذكاء الاصطناعي: كتاب قواعد، أو دليل عالم، أو مرجع حملة، أو ملاحظاتك الخاصة. الراوي يقرأ ملفات PDF ومستندات Word (.docx) وMarkdown والملفات النصية وصفحات الويب المحفوظة، أو نصًا تلصقه. يُقرأ نحو مليوني حرف كحد أقصى، أي نحو 600 صفحة مكثفة.

اختر ما تأخذه

بعد قراءة الملف ترى أسطره الأولى وخيارين:

  • العالم كمعارف: الأماكن والشعوب والفصائل والتاريخ والآلهة والمخلوقات والعادات، كمدخلات معارف تختار منها.
  • القواعد كنظام قواعد: كيف تع العمل الرميات وكل ما تمنحه القواعد للشخصية وأعدائها. هذا الخيار محدد لك مسبقًا حين يتحدث النص عن النرد.
كتاب قواعد بصيغة Markdown كما قُرئ: أسطره الأولى، والخياران، وتكلفة قراءته
تبيّن اللوحة على كم جزء يُقرأ الكتاب وكم يكلف. اضغط «اقرأه» للبدء.

أثناء القراءة

يمتلئ شريط مع تقدم قراءة الأجزاء، نحو خمس صفحات لكل جزء، وبضعة أجزاء في كل مرة. كتاب قصير يستغرق أقل من دقيقة، ودليل طويل بضع دقائق. يمكنك الانتقال إلى تبويب آخر أو إغلاق الصفحة: تستمر القراءة، ويلتقطها التبويب عند عودتك (لمدة ساعتين). إيقاف يوقفها، وتُعاد أرصدة الكتاب المتوقف. كتاب واحد في كل مرة لكل عالم.

قراءة الكتاب جزءًا جزءًا، مع شريط تقدم وزر إيقاف
قراءة الأجزاء.

عند بناء القواعد، تظهر الخطوات وهي تجري:

بناء نظام القواعد: اختيار كيف تعمل الرمية، وكتابة الحالات والقدرات والمخلوقات والمعدات
بناء نظام القواعد، خطوة بخطوة.

المعارف التي وجدها

مدخل واحد لكل موضوع، بصياغة الذكاء الاصطناعي الخاصة، مع إبقاء كل اسم كما يكتبه الكتاب. الموضوع الذي يتكرر في عدة أجزاء من الكتاب مدخل واحد تُجمع حقائقه. تُستبعد القواعد وميكانيكا اللعبة من المعارف. تختار المدخلات بالطريقة نفسها كما من كتاب معارف.

المعارف التي وجدها: مقالات مثل «كتب التعاويذ» و«الآثار» و«تُرابة الغاب» مع أنواعها
معارف وجدت في دليل قواعد: فيه بعض عالم القصة أيضًا.

قواعد من دليل

عند طلب القواعد، يحوّل الذكاء الاصطناعي قواعد الكتاب إلى نظام قواعد في أربع خطوات. المحرك يفحص كل جزء قبل حفظه:

  1. كيف تعمل الرمية. إن كان الكتاب يُلعب مثل أحد ستة أنظمة يمكنك البدء منها، يبدأ منه: رمية d20 مع معدِّل مقابل رقم هي Classic d20؛ ومجموعة نرد d6 تُقرأ بأعلى النرد هي Forged in the Dark؛ و2d6 مع سمة تُقرأ 10+ و7–9 و6- هي Moves. وإلا فهو يبني نظامًا من الصفر، كما صناعة نظامك الخاص يفعل، بنرد الكتاب وسماته ومهاراته وموارده.
  2. القوائم. حالاته، ثم تعويذاته والقدرات الأخرى، ومخلوقاته ومعداته. عندما يكون النظام Classic d20، يُؤخذ كل ما يشترك فيه الكتاب مع SRD (سهم سحري، أو غوبلين، أو سيف طويل) من مكتبة SRD، مكتوبًا ومفحوصًا مسبقًا. أما البقية فتُكتب على دفعات صغيرة؛ وما لا يجتاز الفحص يُعطى إصلاحًا واحدًا، ثم نسخة أبسط (تعويذة تصف أثرها فقط)، أو يُستبعد ويُذكر اسمه.
  3. الأصناف. أصنافه أو playbooks أو مهنه، حتى 40 كحد أقصى، لكل منها القدرات التي يبدأ بها ويتطور إليها، والمهارات التي يجيدها ومعداته الابتدائية. تُكتب قدرات كل صنف في قائمته الخاصة، فتعرض الترقية خيارات ذلك الصنف. الشخصيات النموذجية التي يبنيها الكتاب من صنفين منها ليست أصنافًا قائمة بذاتها وتُستبعد.
  4. القواعد كبطاقات. قواعد الكتاب التي تجري في لحظة تصبح بطاقات قواعد، حتى 16: ما يمنحه الإخفاق أو النجاح الحاسم، وما يجري عند الصحة 0 أو نصفها، وما يمنحه المستوى أو عدو مُهزوم. تأتي أخيرةً لتتمكن من الإشارة إلى كل ما سبق.
  5. مصطلحات الكتاب. السمات والمهارات والمقاييس ونتائج الرمية وكلمات الصعوبة، معاد تسميتها ووصفها كما وردت في الكتاب.
  6. الحقوق. سطر الترخيص المفتوح في الكتاب (Creative Commons أو OGL أو ORC) يُحفظ كحقوق النظام.

عدة كتب في وقت واحد

كثيرًا ما تتوزع لعبة على كتاب أساس وملحقات: دليل مخلوقات، أو كتاب أصناف جديدة. أسقطها معًا، أو استخدم إضافة كتاب آخر بعد الأول، حتى ستة. تُقرأ ككتاب واحد، كلٌّ باسمه الخاص، فتخرج القواعد نظامًا واحدًا والمعارف مجموعة واحدة للاختيار. يُسعَّر كل كتاب كما لو كان منفردًا، مع بناء واحد إضافي.

اقرأه ثم احتفظ به

لا شيء محفوظ بعد. ترى اسم النظام وملخصه ومحتوياته، وبضعة أسطر عمّا انتقل وعمّا لم ينتقل. اقرأه كدليل لاعب يفتح الدليل الذي سيقرؤه لاعبوك.

القواعد التي صاغها من Cairn: ملخصها، وما انتقل منها، والدليل مفتوحًا
نظام قواعد صيغ من Cairn، لعبة d20 تُرمى فيها الرمية تحت السمة: صُنع من الصفر، بتعاويذه ومخلوقاته ومعداته، وبذكر رخصته CC-BY-SA.

استخدام هذه القواعد يجعله نظام قواعد عالمك. يستبدل النظام السابق؛ ويحتفظ الأبطال الموجودون في العالم بقصصهم ويحصلون على ورقة جديدة للمراجعة، كما في أي تبديل. إعادة القواعد القديمة يتراجع عن ذلك. بعدها يصبح النظام لك كأي نظام آخر: عدّله من تبويب القواعد أو اطلب من Hob.

ما لم يذكره الكتاب

قد يغفل الكتاب شيئًا يحتاجه النظام للعب: المستويات التي تنمو عندها السمات، وكيف ترتفع الصحة، والقيم الابتدائية لشخصية جديدة. يملأ Worldtable كلًا منها ويوسمه بديلًا مؤقتًا. تُدرج في البدائل المؤقتة اللوحة أعلى Studio › القواعد، إلى إبقاء خاصًا بك أو تغيير. يعرف الراوي وHob ومدير اللعبة في حديث الطاولة ماهيتها، ولن يعرضوها أبدًا كقواعد الكتاب.

ما يمكن توقعه

أربعة كتب قواعد تُلعب بأساليب مختلفة جدًا، كما وردت:

الكتابانطلق منما انتقل
Cairn (رمية d20 تحت سمة)صُنع من الصفررميات إنقاذه، وHit Protection، والإجهاد، وخانات الحقيبة؛ 40 تعويذة، و7 مخلوقات، و6 حالات، و30 قطعة معدات
SRD من الإصدار الخامس (d20 + معدّل)Classic d20سماته ومهاراته بصياغته؛ 30 تعويذة و18 وحشًا، معظمها من مكتبة SRD
Dungeon World (2d6 + سمة، تحركات)Movesسماته الخمس، ونقاط الحياة، وأسماء النتائج؛ 40 تحركة ومعداته
Blades in the Dark (مجموعة d6)Forged in the Darkالأفعال الاثنا عشر كلها بصياغته؛ 40 قدرة ومعداته
قُرئ كلٌّ منها دفعة واحدة، بنحو سنتين إلى ثلاثة سنتات من الذكاء الاصطناعي.

ما لا ينتقل بعد

  • سمة أو مورد يفتقده النظام الأساسي لا يُضاف (السمة السادسة في Dungeon World، وLoad). أضفه من تبويب القواعد.
  • القوائم الطويلة جدًا تُقتطع: 400 قدرة و200 مخلوق و300 قطعة معدات و60 حالة و40 صنفًا كحد أقصى من استيراد واحد، ولا أكثر مما يغطيه ثمنه (أدناه). كتاب أساس كامل يتسع؛ والملخص يذكر ما استُبعد.
  • أدوات الراوي الخاصة (نرد القدر، أو الروح المعنوية، أو جدول الندوب) تبقى مع الراوي. و بطاقة قاعدة يمكنه تحويل أحدها إلى قاعدة.

كم يكلف

كتب المعارف وملفات Worldtable والتصدير بلا تكلفة. قراءة كتاب تستخدم الذكاء الاصطناعي، وتُدفع كما يدفع عالمك لكل شيء آخر (أرصدة، أو مفتاحك الخاص):

بالرصيدبمفتاح الذكاء الاصطناعي الخاص بك
قراءة كتاب1 من الرصيد لكل 100,000 حرف (نحو 30 صفحة)نحو سنت واحد لكل 30 صفحة على النموذج الافتراضي
بناء نظام قواعدحتى 3 من الرصيد زائد 1 لكل 25,000 حرف من الكتاب. التكلفة 3، زائد 1 لكل 40 تعويذة أو مخلوق أو قطعة معدات أو صنف يكتبها؛ ويعود الباقينحو سنتين، زائد نحو سنت لكل 100 مقالة
يُظهر التبويب السعر قبل أن تضغط «اقرأه». للقواعد، هذا أقصى ما يمكن أن يحمله كتاب بهذا الطول، ويُدفع مقدمًا ليأتي كل شيء دفعة واحدة؛ ويعود ما لم يُستخدم عند الانتهاء، ويعود كله إذا لم ينتج عن الكتاب شيء أو إذا أوقفته. كتاب أساسي من 350 صفحة بنحو 560,000 حرف و580 مقالة: 6 من الرصيد للقراءة، وحتى 26 للقواعد، استُخدم منها نحو 18.

ملفات Worldtable

بطاقة شخصية ملف عالم (من إعداد ملف عالم أدناه) يحمل عالمًا كاملًا. إسقاطه يعرض أجزاءه مع عدد لكل جزء؛ وحدّد ما تريد. كل جزء تختاره يستبدل خاص بهذا العالم:

عالم القصة
الاسم، والفكرة، والنبرة، وتعليمات الراوي، وأسلوب الرسم.
الأشعاب
الأشعاب القابلة للعب. الأبطال الموجودون هنا أصلًا يحتفظون بأشعابهم.
السحر، والمعارف، والشخصيات، والاقتصاد
كما في تلك التبويبات.
قواعد اللعبة
تبويبا القواعد والقوة، واختيار نموذج الذكاء الاصطناعي.
نظام القواعد
نظام القواعد كله، بتعاويذه ووحوشه.
الخريطة والأماكن
الخريطة، والأقاليم، والبلدات، والمعالم، والممالك ومعارفها، والزنزانات تحت المعالم. إلى عالم غير منشور فقط: خريطة العالم المنشور ثابتة.
ملف عالم Worldtable: تسعة أجزاء مع أعدادها، وكلها معلَّمة
اختر الأجزاء، واضغط «أدخل»، وأكّد.

استيراد جزء لم تردّه يمكن التراجع عنه من الإصدارات السابقة؛ ونظام قواعد من إعادة القواعد القديمة أو تبويب القواعد. و ملف قواعد (من إعداد ملف قواعد أدناه) يستورد نظام قواعد فقط، بالطريقة نفسها كما لو صيغ من كتاب.

أخذها معك

خذها معك: العالم كله، والمعارف، ونظام القواعد، ولكل منها زر تنزيل
كل زر ينزّل ملفًا.
ملف العالم
كل شيء: عالم القصة، والأشعاب، والسحر، والخريطة والأماكن، والمعارف، والشخصيات، والاقتصاد، والقواعد، ونظام القواعد، والزنزانات تحت معالمك. مفتاح الذكاء الاصطناعي الخاص بك لا يكون فيه أبدًا. أعده إلى هذا العالم أو غيره من التبويب نفسه.
المعارف: Worldtable
مقالات معارفك، لعالم Worldtable آخر.
المعارف: SillyTavern
معارفك ككتاب معارف بصيغة SillyTavern، يمكن لـ SillyTavern والتطبيقات التي تقرأ صيغته استخدامها. عنوان كل مقالة وكلمات البحث فيها تصبح مفاتيحها.
ملف القواعد
نظام قواعدك، لعالم آخر.
الدليل
دليل اللاعب لقواعدك، كصفحة Markdown للمشاركة أو الطباعة.

عندما يحدث خطأ

«ملف PDF هذا لا يحتوي نصًا»
صفحاته ممسوحة ضوئيًا. صدّره بنص، أو الصق النص.
«ملف JSON هذا ليس عالم Worldtable ولا نظام قواعد ولا كتاب معارف»
إنه JSON بصيغة لا يعرفها التبويب. إن كان كتاب معارف، فصدّره من تطبيقه كـ SillyTavern world info.
«تعذّر استنتاج كيف تعمل رمياته»
لم تُوجد قواعد الكتاب الأساسية للرميات أو كانت مبعثرة أكثر من اللازم. الصق الفصل الخاص بكيفية عمل الرميات وحده، أو اختر قالبًا جاهزًا من تبويب القواعد وأدخل الباقي كمعارف.
«يحتاج مفتاح ذكاء اصطناعي (أو رصيدًا)»
قراءة الكتاب تستخدم الذكاء الاصطناعي: أضف مفتاحًا أو رصيدًا من تبويب الذكاء الاصطناعي.
أُسقط جزء من الكتاب
الجزء الذي تعذّر على الذكاء الاصطناعي قراءته مرتين يُسقط ويُحسب في الملاحظات؛ والباقي يدخل كما هو.