가져오기와 내보내기 목차

월드 만들기

가져오기와 내보내기

다른 앱의 세계관 설정 책, 설정 가이드, 룰북(AI가 읽어 세계관 설정과 룰 시스템으로 만들어요)이나 다른 Worldtable 월드를 가져오고, 내 월드·설정·규칙을 파일로 내보낼 수 있어요.

이 탭의 용도

Studio의 가져오기 & 내보내기 탭은 탭 목록 맨 아래에서 두 가지 일을 해요. 다른 곳에 이미 써 둔 내용을 가져와서 다시 타이핑하지 않게 해 주고, 월드를 파일로 내보낼 수 있게 해 줘요: 백업용으로, 이 월드를 바탕으로 새 월드를 만들기 위해, 또는 세계관 설정을 다른 앱에서 쓰기 위해서요.

가져오기는 항상 같은 방식으로 진행돼요:

  1. 1파일 놓기또는 텍스트를 붙여넣으세요. 파일당 최대 60MB; 책(PDF, Word, 텍스트)은 여러 개를 한꺼번에 올려 하나로 읽을 수 있어요.
  2. 2무엇인지 자동으로 판별해요다른 앱의 세계관 설정북, Worldtable 파일, 또는 읽을 책인지 알아내요.
  3. 3담을 것은 직접 고르세요세계관 설정 항목 체크리스트, 월드의 부분들, 또는 미리 읽어볼 수 있는 룰 시스템 초안이에요.
  4. 4그다음에야 월드가 바뀌어요직접 수정할 때와 같은 자동 저장을 통해요. 규칙은 되돌리기가 함께 제공돼요.
가져오기 패널: 파일 선택과 텍스트 붙여넣기 버튼이 있는 드롭 영역
점선 영역 어디든 파일을 놓거나 버튼을 사용하세요.
올리는 것무엇이 되나요AI 사용?비용
로어 북체크해서 담는 세계관 설정 항목 (캐릭터 카드에서는 캐스트 멤버 하나)아니요무료
Worldtable 월드 파일그 월드에서 고른 부분들: 설정, 종족, 세계관 설정, 규칙, 지도…아니요무료
Worldtable 규칙 파일바로 사용할 수 있는 룰 시스템아니요무료
책세계관 설정 항목, 그리고 룰북이라면 룰 시스템예조금

다른 앱의 세계관 설정북

로어 북(world info, lorebook, 기억책이라고도 불려요)은 항목의 목록이에요: 제목, 본문, 그리고 항목을 불러올 키워드. 우리의 로어 탭 도 같은 방식이라, AI 없이 그대로 옮겨져요. 엔진 읽을 수 있는 것:

  • SillyTavern world info(.json 파일), Chub에서 내보낸 로어 북;
  • 캐릭터 카드 (V2와 V3), .json 또는 카드가 담긴 .png 이미지 자체;
  • NovelAI .lorebook 파일, Agnai 기억책과 KoboldAI world info;
  • 이름과 본문만 있는 단순 항목 목록, 그리고 Worldtable 고유의 로어 파일.
읽어들인 SillyTavern 세계관 설정북: 체크박스가 있는 여섯 개 항목과 종류, 하나 펼쳐진 상태
침수된 해안을 다룬 세계관 설정북이에요. 제목을 클릭하면 항목을 읽을 수 있고, 원하지 않는 것은 체크를 해제하세요. 꺼진 항목 하나가 제외됐고 패널에 그 사실이 표시돼요.

항목이 옮겨지는 방식

제목
항목의 이름이나 주석; 없으면 첫 키워드.
내용
항목의 텍스트. 아주 길면 12,000자에서 잘리고, 패널에 그 사실이 표시돼요.
이 항목을 함께 조회할 대상
키워드, 보조 키워드도 포함. 패턴으로 쓰인 키워드(/court(s)?/i)는 일반 단어로 바뀌어요.
종류
항목의 그룹이나 분류(진영, 장소…), 없으면 world. 세계관 설정 탭에서 바꿀 수 있어요.
{{user}} and {{char}}
월드에는 단일 사용자나 캐릭터가 없으므로, "플레이어"와 카드의 캐릭터가 되어요.
꺼졌거나 빈 항목
제외됨.

클릭하세요 로어에 추가 …. 이미 있는 항목과 제목이 같은 항목은 기존 항목 대체(으)로 표시되고, 추가하면 기존 항목을 덮어써요; 새 항목만 를 고르면 나머지만 추가돼요. 한 월드에는 로어 항목을 최대 2,000개까지 담을 수 있어요.

A 캐릭터 카드 은(는) 로어 북을 가져오고, 캐릭터도 등장인물에 등록할 수 있어요: 설명과 성격은 캐릭터의 것이 되고, 시나리오는 캐릭터가 원하는 것이 돼요. 로어만 원한다면 등장인물에 추가 … 의 체크를 해제하세요.

책 읽기

그 외 글이 담긴 것은 모두 AI가 읽어요: 룰북, 설정 가이드, 캠페인 바이블, 직접 쓴 노트. 이야기꾼 PDF, Word 문서(.docx), Markdown, 텍스트 파일, 저장한 웹 페이지, 그리고 붙여넣은 텍스트를 읽어요. 약 200만 자까지 읽는데, 빽빽한 페이지 600장쯤이에요.

가져올 것 고르기

파일을 읽으면 첫 줄과 두 가지 선택이 보여요:

  • 설정, 로어로: 장소, 종족, 세력, 역사, 신, 생물, 풍습 — 고를 수 있는 로어 항목으로.
  • 규칙, 룰 시스템으로: 굴림이 작동하는 방식과 규칙이 캐릭터와 적에게 주는 모든 것. 텍스트가 주사위를 다루면 자동으로 체크돼요.
읽어들인 Markdown 룰북: 첫 줄들, 두 가지 선택지, 읽기 비용
패널에 책을 몇 부분으로 나눠 읽는지와 비용이 표시돼요. 읽기 시작을 누르면 시작해요.

읽는 동안

부분들을 읽는 동안 막대가 차오르는데, 한 번에 몇 개씩 약 5페이지씩 읽어요. 짧은 책은 1분 안에, 긴 핸드북은 몇 분 걸려요. 탭을 옮기거나 페이지를 닫아도 읽기는 계속되고, 돌아오면 탭이 이어서 보여줘요(2시간 동안). 중지 하면 읽기가 끝나고, 중단된 책의 크레딧은 돌려받아요. 월드당 한 번에 한 권씩이에요.

부분별로 책 읽기: 진행 바와 중지 버튼
부분 읽기.

규칙을 만들 때는 진행 과정이 단계별로 보여요:

룰 시스템 만들기: 굴림 방식 선택, 상태 이상·능력·크리처·장비 작성
단계별 룰 시스템 만들기.

찾아낸 로어

주제마다 항목 하나, AI의 말로 작성하되 모든 이름은 책의 표기 그대로 유지해요. 책의 여러 부분에서 나오는 주제는 하나의 항목으로, 사실들이 모여요. 규칙과 게임 메커니즘은 로어에서 제외돼요. 항목 선택은 로어 북과 같은 방식으로 해요.

발견한 세계관 설정: Spellbooks, Relics, Wood Troll 같은 항목과 종류
룰 핸드북에서 발견한 세계관 설정: 설정 내용도 일부 담고 있었어요.

핸드북에서 만든 규칙

규칙을 요청하면 AI가 책의 규칙을 네 단계로 룰 시스템으로 바꿔요. 엔진 는 저장하기 전에 모든 조각을 검사해요:

  1. 굴림의 작동 방식. 책이 바로 시작할 수 있는 여섯 가지 룰 시스템 중 하나처럼 플레이된다면, 그것을 바탕으로 시작해요: 수치에 대한 보정치를 더한 d20은 Classic d20; 가장 좋은 주사위로 읽는 d6 풀은 Forged in the Dark; 능력치를 더한 2d6를 10+, 7–9, 6-로 읽으면 Moves예요. 그 외에는 직접 룰 시스템 만들기 와(과) 같은 방식으로, 책의 주사위, 능력치, 기술, 자원을 바탕으로 처음부터 만들어요.
  2. 목록들. 먼저 상태 이상, 그다음 주문과 기타 능력, 그리고 크리처와 장비를 만들어요. 룰 시스템이 Classic d20이라면 책이 SRD와 공유하는 것(매직 미사일, 고블린, 롱소드)은 SRD 라이브러리에서 이미 작성되고 검증된 채로 가져와요. 나머지는 소규모 묶음으로 작성하고, 검증에 통과하지 않으면 한 번 수정한 뒤 더 단순한 버전(하는 일만 설명하는 주문)으로 바꾸거나, 아예 빼고 이름만 남겨요.
  3. 클래스들. 클래스, 플레이북 또는 직업을 40개까지 만들어요. 각각은 시작 능력과 이후 습득하는 능력, 잘하는 기술, 시작 장비를 갖춰요. 각 클래스의 능력은 자기 목록에 작성되므로, 레벨업 시 그 클래스의 선택지가 제시돼요. 책이 두 클래스를 조합해 만든 예시 캐릭터는 독립된 클래스가 아니므로 제외돼요.
  4. 카드 형태의 규칙들. 책의 규칙 중 특정 순간에 발생하는 것들은 룰 카드로 만들어요, 최대 16장: 패배 굴림이나 대성공 굴림의 결과, 체력 0 또는 절반일 때의 일, 레벨업이나 처치한 적이 주는 것들. 마지막에 만들어져서 위의 모든 것을 참조할 수 있어요.
  5. 책의 용어들. 능력치, 기술, 트랙, 굴림의 결과와 난이도 표현을 책의 용어대로 이름을 붙이고 설명해요.
  6. 크레딧. 책에 적힌 오픈 라이선스 표기(Creative Commons, OGL, ORC)는 룰 시스템의 크레딧으로 그대로 남겨요.

여러 책을 한 번에

게임은 코어북과 서플리먼트(베스티어리, 새 클래스를 담은 책)로 나뉘는 경우가 많아요. 함께 올리거나 책 추가하기 을 사용하세요. 첫 책 이후 최대 여섯 권까지요. 각각 자기 이름 아래에서 하나의 책처럼 읽혀서, 규칙은 하나의 룰 시스템으로, 세계관 설정은 하나의 선택지 묶음으로 나와요. 각 책은 단독일 때의 가격대로 계산되고, 빌드 비용이 한 번 더해져요.

읽고 나서 담기

아직 아무것도 저장되지 않아요. 룰 시스템의 이름과 요약, 담긴 내용, 그리고 무엇이 옮겨지고 무엇이 안 됐는지 몇 줄을 볼 수 있어요. 플레이어 핸드북처럼 읽기 열기: 핸드북 플레이어가 읽게 될 내용이에요.

Cairn에서 초안을 만든 규칙: 요약, 옮겨진 것들, 열린 핸드북
Cairn에서 만든 룰 시스템, 능력치 이하를 굴리는 d20 게임: 주문, 크리처, 장비와 CC-BY-SA 크레딧까지 처음부터 새로 만들어졌어요.

이 규칙 사용하기 를 누르면 그것이 월드의 룰 시스템이 돼요. 기존 것을 대체하며, 월드에 이미 있는 영웅들은 이야기를 유지하고 다른 전환. 이전 규칙으로 되돌리기 로 되돌릴 수 있어요. 그 후에는 다른 룰 시스템처럼 당신의 것이 되니, 규칙 탭 에서 바꾸거나 Hob.

책에 없던 것들

책이 플레이에 필요한 무언가를 빠뜨릴 수 있어요: 능력치가 성장하는 레벨, 체력 상승 방식, 새 캐릭터의 시작 값 같은 것들이요. Worldtable은 각각을 채우고 대용품로 표시해요. 목록은 대용품 Studio › 규칙 상단의 패널에서 유지 로 지정하거나 변경할 수 있어요. 이야기꾼, Hob, 테이블 토크 GM은 어느 쪽인지 알고 있으며, 절대 책의 규칙인 것처럼 제시하지 않아요.

기대할 수 있는 것

플레이 방식이 크게 다른 네 권의 룰북, 원본 그대로:

책시작한 원본옮겨진 것들
Cairn (능력치 이하로 d20 굴림)처음부터 새로 만듦내성 굴림, Hit Protection, 피로, 소지품 슬롯; 주문 40개, 크리처 7개, 상태 이상 6개, 장비 30개
5판 SRD (d20 + 수정치)Classic d20원문 용어 그대로의 능력치와 기술; 주문 30개와 몬스터 18개, 대부분 SRD 라이브러리에서
Dungeon World (2d6 + 능력치, 무브)Moves다섯 능력치, HP와 결과 이름; 무브 40개와 장비
Blades in the Dark (d6 풀)Forged in the Dark열두 액션 전부를 원문 용어 그대로; 능력 40개와 장비
각각 한 번에 읽었고, AI 비용은 약 2~3센트였어요.

아직 옮겨지지 않는 것

  • 시작 룰 시스템에 없는 능력치나 자원 는 추가되지 않아요(Dungeon World의 여섯 번째 능력치인 Load). 규칙 탭에서 직접 추가하세요.
  • 너무 긴 목록은 잘려요: 한 번 가져오기로 능력 최대 400개, 크리처 200개, 장비 300개, 상태 이상 60개, 클래스 40개까지고, 가격이 감당하는 분량을 넘지 않아요(아래). 코어북 한 권은 통째로 들어가고, 빠진 것은 요약에 표시돼요.
  • 이야기꾼의 고유 도구 (운명 주사위, 사기 굴림, 흉터 표 같은 것)는 이야기꾼의 몫으로 남아요. 룰 카드 로 그중 하나를 규칙으로 만들 수 있어요.

비용

세계관 설정북, Worldtable 파일, 내보내기는 무료예요. 책 읽기는 AI를 사용하며, 월드의 다른 모든 것과 같은 방식으로 지불해요(크레딧, 또는 자기 키):

크레딧 결제 시자기 AI 키 사용 시
책 읽기100,000자(약 30페이지)마다 1크레딧기본 모델 기준 30페이지당 약 1센트
룰 시스템 만들기최대 3크레딧 + 책 25,000자마다 1크레딧. 기본 3크레딧에 작성하는 주문·크리처·장비·클래스 40개마다 1크레딧이며, 남은 금액은 돌려받아요약 2센트, 항목 100개마다 약 1센트 추가
탭에 읽기 시작 전에 가격이 표시돼요. 규칙의 경우 그 길이의 책이 담을 수 있는 최대치이며, 모든 것이 한꺼번에 들어오도록 선불로 받아요. 남은 금액은 완료 시 돌려받고, 책에서 아무것도 나오지 않거나 중지하면 전액 돌려받아요. 약 560,000자, 580개 항목의 350페이지 코어북: 읽기 6크레딧, 규칙 최대 26크레딧, 실제 사용 약 18크레딧.

Worldtable 파일

A 월드 파일 (만든 사람: 월드 파일 아래)는 월드 전체를 담고 있어요. 올리면 각 부분이 개수와 함께 표시되고, 원하는 것에 체크하면 돼요. 선택한 각 부분은 대체 이 월드 고유의 것:

설정
이름, 전제, 분위기, 이야기꾼 지침, 아트 스타일.
종족
플레이 가능한 종족. 이미 만들어진 영웅은 기존 종족을 유지해요.
마법, 세계관 설정, 등장인물, 경제
해당 탭과 동일하게 들어와요.
게임 규칙
규칙과 능력 탭, 그리고 AI 모델 선택.
룰 시스템
주문과 몬스터를 포함한 룰 시스템 전체.
지도와 장소
지도, 지역, 마을, 랜드마크, 국가와 그 세계관 설정, 그리고 랜드마크 아래의 던전. 아직 공개되지 않은 월드에만 넣을 수 있어요: 공개된 월드의 지도는 고정되어 있어요.
Worldtable 월드 파일: 개수와 함께 표시된 아홉 부분, 모두 체크됨
부분을 고르고 가져오기를 누른 뒤 확인하세요.

원하지 않던 부분을 가져왔다면 Studio의 이전 버전에서 되돌릴 수 있어요. 룰 시스템은 이전 규칙으로 되돌리기 나 규칙 탭에서요. 아래의 룰 파일 (만든 사람: 룰 파일 (아래)는 책에서 만든 것과 같은 방식으로 룰 시스템만 가져와요.

함께 가져가기

함께 가져가기: 월드 전체, 세계관 설정, 룰 시스템과 각각의 다운로드 버튼
각 버튼은 파일 하나를 다운로드해요.
월드 파일
전부 다요: 설정, 종족, 마법, 지도와 장소, 세계관 설정, 등장인물, 경제, 규칙, 룰 시스템, 그리고 랜드마크 아래의 던전. AI 키는 절대 포함되지 않아요. 같은 탭에서 이 월드나 다른 월드로 다시 가져올 수 있어요.
세계관 설정: Worldtable
다른 Worldtable 월드에 쓸 세계관 설정 항목들.
세계관 설정: SillyTavern
SillyTavern 로어북 형식의 세계관 설정으로, SillyTavern과 그 형식을 읽을 수 있는 앱에서 사용할 수 있어요. 각 항목의 제목과 검색용 단어가 키가 돼요.
규칙 파일
다른 월드에 쓸 룰 시스템.
핸드북
룰의 플레이어 핸드북을 공유하거나 인쇄할 수 있는 Markdown 페이지로.

문제가 생겼을 때

"이 PDF에는 텍스트가 없어요"
스캔된 페이지예요. 텍스트가 포함되도록 내보내거나, 텍스트를 직접 붙여넣어 주세요.
"이 JSON은 Worldtable 월드, 룰 시스템, 세계관 설정 중 어느 것도 아니에요"
이 탭이 알 수 없는 형태의 JSON이에요. 세계관 설정이라면 해당 앱에서 SillyTavern world info로 내보내 주세요.
"굴림 방식을 파악할 수 없어요"
책의 핵심 규칙을 찾지 못했거나 너무 흩어져 있어요. 굴림 방식을 다룬 챕터만 붙여넣거나, 규칙 탭에서 프리셋을 고르고 나머지는 세계관 설정으로 가져오세요.
"AI 키(또는 크레딧)가 필요해요"
책을 읽는 데 AI를 사용해요: AI 탭에서 키나 크레딧을 추가해 주세요.
책의 일부를 건너뛰었어요
AI가 두 번 읽어도 읽지 못한 부분은 건너뛰고 노트에 기록돼요. 나머지는 그대로 들어와요.