Crear un mundo de época actual o de ciencia ficción Contenido

Cualquier época

Crear un mundo de época actual o de ciencia ficción

Para creadores: la primera pregunta del asistente, los borradores, todos los controles de la pestaña World, el dinero, los reinos, Hob y cambiar un mundo existente.

La primera pregunta del asistente

Para creadores: dónde vive cada uno de estos elementos y qué hace.

Crear un mundo empieza por dónde se ambienta. La respuesta reparte los géneros y chispas de premisa de esa ambientación, y sus respuestas iniciales: un mundo actual es mayormente humanos sin magia; un mundo de ciencia ficción, unas pocas especies y sin magia.

  • Fantasía: Fantasía oscura y alta fantasía, espada y brujería, grimdark, cuento de hadas, mítico, steampunk, postapocalíptico y horror cósmico, como antes.
  • Actualidad: Noir criminal, thriller, sobrenatural urbano, postapocalíptico, horror moderno, espionaje, militar.
  • Ciencia ficción: Space opera, cyberpunk, ciencia ficción dura, colonia fronteriza, ciencia ficción militar, horror espacial.

«Desde el mundo de ejemplo» parte del ejemplo de esa ambientación: un país actual de cuatro regiones, o un mundo de ciencia ficción con sintéticos, dos especies alienígenas y una estación orbital. Sus nombres vienen de los generadores de nombres y se reparten para el nombre de tu mundo. «Desde una página en blanco» crea un mundo en blanco en esa ambientación.

Qué trae un borrador

Un borrador actual o de ciencia ficción tiene regiones con los poderes de esa época (una comisaría, familias del crimen, empresas; un gobernador, un consorcio, asaltantes), sin reinos, fortalezas ni tabernas, y sin monedas salvo que nombres una divisa, así que el mundo se cuenta en dólares o créditos. Un borrador actual no tiene otros mundos; un borrador de ciencia ficción convierte sus otros mundos en planetas, lunas y estaciones. Su estilo artístico y sus imágenes de escena se pintan en esa época.

En la pestaña Mundo

  • Arte del mapa Fantasía, Moderno o Sci-fi: la ambientación en sí. Pinta los mapas de batalla, las mazmorras, los planos de edificios y las texturas de los pueblos, y fija los valores por defecto de abajo.
  • Mapa del mundo Pergamino, Atlas de carreteras o Pantalla sci-fi, o Como el arte del mapa.
  • Mensajería Igualar el arte del mapa, Activado o Desactivado, y con qué se escribe la gente: la palabra de este mundo para ello («teléfono», «com»).
  • Noticias y redes sociales Activado o desactivado para un mundo actual o de ciencia ficción; si las publicaciones de los jugadores se comparten entre jugadores o son privadas; y los medios, nombrados a partir de tu mundo, que puedes renombrar.
  • Cómo de grande es este mundo Una ciudad, un país o un continente.
  • Medios de viaje La palabra de cada medio, su velocidad, por dónde circula (en cualquier parte, por carreteras, entre estaciones, entre aeropuertos, entre mundos o por mar), una tarifa fija y una tarifa por cada 100 km. Añade hasta doce, o vuelve a los del arte del mapa con «Usar los medios del arte del mapa». «Cómo se mueve la gente del lugar» es una línea que lee el narrador.

En otros lugares

  • Economía: si no tienes dinero propio, un mundo actual cuenta en dólares y uno de ciencia ficción, en créditos. Pon nombre al tuyo y elige Monedas («2 de oro, 5 de plata») o Una moneda, con un símbolo opcional («$1,640»).
  • Pestaña Mapa, nuevo reino: en un mundo de ciencia ficción un reino puede ser un planeta, una luna o una estación a la que se llega en nave, con una frase para su cielo, su gravedad, su aire y sus peligros. Un mundo moderno aún puede añadir un reino sobrenatural tras una puerta.
  • Pueblos: los lugares de un pueblo son los tipos de su ambientación, y un pueblo construido con estilo moderno o de ciencia ficción siempre luce su propio aspecto.

Lugares, emplazamientos y mazmorras

Las pestañas Lugares y Mapa ofrecen los lugares de pueblo y los emplazamientos de mapa propios de la ambientación, y las mazmorras plantadas se diseñan con su estilo. Consulta Pueblos, emplazamientos y mazmorras.

Sistemas de reglas

Elige Classic d20 en un mundo actual o de ciencia ficción y traerá el equipo y los enemigos de esa época. Un sistema que compongas o importes funciona igual en cualquier época.

Pedir cosas a Hob

Hob puede fijar el arte del mapa y el mapa del mundo, cambiar las formas de viaje («añade un ferry, 30 km/h por mar») y añadir planetas, lunas y estaciones con sus verdades. Pídeselo en palabras sencillas.

Cambiar un mundo existente

Una edición traduce la palabra de cada forma, la línea de los lugareños y la palabra del dispositivo de mensajería junto con el resto del mundo.

Todas las demás partes del Studio funcionan igual en cualquier ambientación. Consulta El Studio, pestaña a pestaña.