あらゆる時代
現代・SFワールドを作る
制作者向け:ウィザードの最初の質問、下書き、Worldタブの全コントロール、お金、領域、Hob、そして既存ワールドの切り替えについて。
ウィザードの最初の質問
制作者向け:それぞれがどこにあり、何をするか。
ワールド作りは、どこを舞台にするかから始まります。答えに応じて、その設定のジャンルと前提のヒント、そして初期設定が配られます:現代ワールドは魔法のない人間がほとんどで、SFワールドは少数の種族と魔法なし。
- ファンタジー: ダーク・ファンタジーとハイ・ファンタジー、剣と魔法、グリムダーク、おとぎ話、神話、スチームパンク、ポストアポカリプス、コズミック・ホラー。従来どおりです。
- 現代: クライム・ノワール、スリラー、アーバン・スーパーナチュラル、ポストアポカリプス、現代ホラー、スパイ、ミリタリー。
- SF: スペースオペラ、サイバーパンク、ハードSF、辺境コロニー、ミリタリーSF、スペースホラー。
「サンプルワールドから」は、その設定のサンプルから始めます:4つの地方からなる現代の国、あるいは合成人間、2つの異星種族、軌道ステーションを持つSFワールド。名前は名前ジェネレーターから、あなたのワールドの名前として配られます。「白紙から」は、その設定の空のワールドを作ります。
下書きがもたらすもの
現代またはSFの下書きには、その時代の権力を持つ地域(警察組織、犯罪ファミリー、企業。知事、企業連合、略奪者など)が含まれ、王国、城、酒場はなく、通貨名を付けない限り金貨もないため、ワールドはドルやクレジットで数えます。現代の下書きに他のワールドはありません。SFの下書きでは、他のワールドは惑星、衛星、ステーションになります。アートスタイルとシーンの絵もその時代のものが描かれます。
ワールドタブで
- マップアート Fantasy、Modern、Sci-fi:設定そのものです。バトルマップ、ダンジョン、建物の間取り、町のテクスチャを描き、以下のデフォルトを決めます。
- ワールドマップ 羊皮紙、道路地図、SFディスプレイ、またはマップアートに合わせる。
- メッセージ マップアートに合わせる、オン、オフ、そして何でメッセージをやり取りするか:このワールドでの呼び方(「電話」「通信機」)。
- ニュースとSNS 現代・SFワールドでのオン/オフ;プレイヤーの投稿をプレイヤー間で共有するか非公開にするか;そして、あなたのワールドから名付けられ、改名もできるメディア。
- このワールドの大きさ ひとつの都市、ひとつの国、または大陸。
- 移動手段 各手段の呼び名、速度、走る場所(どこでも、道路上、駅間、空港間、ワールド間、海上)、定額運賃と100kmあたりの運賃。最大12件まで追加できます。または「マップアートの移動手段を使う」でマップアート本来のものに戻せます。「地元の人の移動手段」は語り手が読む一文です。
その他
- 経済:独自の通貨がない場合、現代ワールドはドル、SFワールドはクレジットで数えます。独自の名前を付け、コイン(「金2、銀5」)か単一通貨(オプションで記号付き、「$1,640」)を選べます。
- マップタブ、新しい領域:SFワールドでは、領域は船でたどり着く惑星、衛星、ステーションにもなり、それぞれの空、重力、大気、危険を一文ずつ書きます。現代ワールドでも、ゲートの向こうに超自然的な領域を追加できます。
- 町:町の場所はその設定ならではの種類になり、現代風やSF風に作った町は常にその時代の姿をまといます。
場所、サイト、ダンジョン
場所タブとマップタブでは、その設定ならではの町の場所やマップのサイトが選べ、配置したダンジョンもその時代のスタイルで設計されます。詳しくは 町、サイト、ダンジョン.
ルールシステム
現代またはSFのワールドでClassic d20を選ぶと、その時代の装備と敵が付いてきます。自分で組んだり取り込んだりしたシステムは、どの時代でも同じように動作します。
Hobへの依頼
Hobはマップアートとワールドマップの設定、移動手段の変更(「フェリーを追加して、海上は時速30km」など)、惑星・衛星・ステーションとその特徴の追加ができます。平易な言葉で頼んでください。
既存のワールドの切り替え
エディションは、各手段の用語、地元民の説明、通信端末の呼び名を、ワールドの他の部分と合わせて翻訳します。
Studioのその他の部分は、どの設定でも同じように動作します。詳しくは Studioの各タブ.