현대·SF 월드 만들기 목차

모든 시대

현대·SF 월드 만들기

제작자를 위한 안내: 마법사의 첫 질문, 초안, World 탭의 모든 컨트롤, 화폐, 영역, Hob, 기존 월드 전환을 알아봐요.

마법사의 첫 질문

제작자를 위한 안내: 각 항목이 어디에 있고 무엇을 하는지 알려드려요.

월드 만들기는 배경 설정에서 시작해요. 답에 따라 그 설정의 장르와 프리미스 스파크, 시작 답변이 제공돼요: 현대 월드는 마법 없는 대부분 인간의 세계, SF 월드는 몇몇 종족과 마법 없는 세계예요.

  • 판타지: 다크·하이 판타지, 검과 마법, 그림다크, 동화, 신화, 스팀펑크, 포스트 아포칼립스, 코즈믹 호러 — 예전과 같아요.
  • 현대: 범죄 누아르, 스릴러, 어반 초자연, 포스트 아포칼립스, 현대 호러, 스파이, 군사.
  • SF: 스페이스 오페라, 사이버펑크, 하드 SF, 개척 식민지, 군사 SF, 스페이스 호러.

"예시 월드에서"는 그 설정의 예시에서 시작해요: 네 지역으로 이루어진 현대 국가, 혹은 합성인과 두 외계 종족, 궤도 정거장이 있는 SF 월드. 이름은 이름 생성기에서 나와 월드 이름으로 배정돼요. "빈 페이지에서"는 그 설정의 빈 월드를 만들어요.

초안에 담기는 것

현대 또는 SF 초안에는 그 시대의 세력을 가진 지역이 담겨요(경찰서, 범죄 조직, 기업; 총독, 컨소시엄, 약탈자). 왕국, 요새, 선술집은 없고, 통화 이름을 직접 정하지 않으면 화폐도 없어서 달러나 크레딧으로 계산해요. 현대 초안에는 다른 세계가 없고, SF 초안은 다른 세계를 행성·위성·우주 정거장으로 만들어요. 아트 스타일과 장면 그림도 그 시대의 분위기로 그려져요.

월드 탭에서

  • 지도 아트 판타지, 현대, SF: 설정 그 자체예요. 전투 지도, 던전, 건물 평면도, 마을 텍스처를 그리고 아래의 기본값을 정해요.
  • 월드 지도 양피지, 도로 지도, SF 디스플레이, 혹은 지도 아트 따르기.
  • 문자 통신 지도 아트에 맞추기, 켜기, 끄기, 그리고 무엇으로 문자를 보내는지: 이 월드의 말("휴대폰", "통신기").
  • 뉴스와 소셜 미디어 현대나 SF 월드에서 켜기/끄기, 플레이어 게시물을 다른 플레이어와 공유할지 비공개로 할지, 그리고 월드 이름에서 따온 매체 이름(직접 바꿀 수 있어요).
  • 이 월드의 크기 하나의 도시, 한 나라, 혹은 한 대륙.
  • 이동 수단 각 수단의 이름, 속도, 운행 범위(어디든, 도로 위, 역 사이, 공항 사이, 월드 사이, 바다로), 정액 요금과 100km당 요금. 최대 12개까지 추가하거나 "지도 아트의 이동 수단 사용"으로 되돌릴 수 있어요. "현지인의 이동 방식"은 이야기꾼이 읽는 한 줄이에요.

그 밖의 것

  • 경제: 자기 화폐가 없으면 현대 월드는 달러를, SF 월드는 크레딧을 세요. 직접 이름을 짓고 코인("금화 2, 은화 5")이나 단일 화폐(선택적으로 기호 포함, "$1,640")를 고르세요.
  • 지도 탭, 새 영역: SF 월드에서 영역은 행성, 위성, 우주 정거장이 될 수 있어요. 배로 도달하며, 하늘·중력·대기·위험 요소를 각각 한 문장씩 적어요. 현대 월드도 관문 너머의 초자연적 영역을 추가할 수 있어요.
  • 마을: 마을의 장소들은 그 세계관 설정의 종류를 따르고, 현대나 SF 스타일로 만든 마을은 언제나 자기만의 모습을 지녀요.

장소, 거점, 던전

장소와 지도 탭에서는 그 설정 고유의 마을 장소와 지도 거점을 제공하고, 심어진 던전도 그 스타일로 설계돼요. 참고: 마을, 거점, 던전.

룰 시스템

현대나 SF 월드에서 Classic d20을 고르면 그 시대의 장비와 적이 함께 따라와요. 직접 만들거나 가져온 시스템은 어떤 시대에서든 똑같이 작동해요.

Hob에게 요청하기

Hob에게 지도 아트와 월드 지도를 정하고, 이동 수단을 바꾸고("바다로 시속 30km 나는 페리 추가"), 행성·위성·우주 정거장을 그 특성과 함께 추가하라고 부탁할 수 있어요. 평범한 말로 요청하세요.

기존 월드 전환하기

에디션은 각 이동 수단의 명칭, 현지인 표현, 문자 기기의 명칭을 월드의 나머지 부분과 함께 번역해요.

Studio의 다른 모든 기능은 어떤 설정에서든 똑같이 작동해요. 참고: Studio 탭별 안내.