町、場所、ダンジョン 目次

あらゆる時代

町、場所、ダンジョン

現代やSFの町にあるもの、町と町の間の場所、そしてその下にあるダンジョンについて。

町

町はその設定の様式で建てられ(ダウンタウンや郊外、コロニーやアーコロジー)、その設定にふさわしい場所で満たされます。それぞれが実際に入って歩ける建物で、部屋ごとにレイアウトされています。店舗にはワールドの名前ジェネレーターから選ばれた町の人々の名前が、公共施設には町の名前が付けられます。 エンジン

町が持てる施設

現代SF
バー(常に)カンティーナ(常に)
ダイナーマーケット・デッキ
警察署(村では保安官事務所)医療ベイ(都市では医療センター)
病院(小さな町では診療所)ドッキング・ベイ(小さな町では格納庫)
アパート棟、オフィスタワー警備ポスト
モール、ナイトクラブ、公園居住ブロック
駅原子炉
ガレージ、教会交通ハブ
大きな町ほど各施設を持ちやすくなります。広場と波止場はすべての設定にあります(プラザ、コンコース)。

マップ上の場所

町の間の場所は、その設定ならではのものです:

  • 現代:廃工場、バンカー、電波塔、採石場、モーテル、農家、埋立地、軍事基地。
  • SF:難破船、放棄された船、前哨基地、中継局、採掘施設、墜落現場、古い文明の遺跡、アノマリー。
  • 洞窟、記念碑、野営地、ゲートはすべての設定にあります。

ダンジョン

ダンジョンはそのワールドならではの場所として、ワールドに合わせて描かれ、書かれます:

  • 廃線の地下鉄: 数十年前に閉鎖された区間。死んだ線路を、何かが今も走っている。
  • 雨水下水道: 都市が捨てるものを食べて、何かが生き続けている場所。
  • 暗いオフィスフロア: 一夜にして消えた3つのフロア。
  • 波止場の倉庫: 地上より地下の床面積のほうがはるかに広い。
  • 閉鎖された病棟: 感染症の発生後に閉鎖され、患者たちは決して出て行かなかった。
  • 死んだモール: 何年も閉まっているのに、夜になるとまだ明かりがつく。
  • 放棄された船: 漂流し、乗員は沈黙。デッキの上を、何かがまだ動いている。
  • 原子炉レベル: ステーションの最下層。遮蔽が壊れかけている。
  • 放棄された居住リング: 入植者たちは去ったのに、彼らの家にはまだ明かりがついている。
  • 小惑星鉱山: 採掘者が、先にそこにいた何かに突き当たって放棄された。
  • 貨物船の貨物室: 天井まで積まれたコンテナ。そのひとつから、何かが出て行った。

ダンジョン探索のその他の点は、どのワールドでも同じです。詳しくは ダンジョン.

町での戦闘

屋内で始まった戦闘はその建物の間取りで行われ、屋外では町の実際のマップで行われます:街路、隠れられる駐車車両、店のショーウィンドウ。