캐릭터와 직업 목차

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캐릭터와 직업

직업과 그에 딸린 기술 분야, 직업 기술, 힘의 의미, 마법 없는 월드를 알아봐요.

직업과 그 기술

현대나 SF 캐릭터는 직업을 가져요: 경찰, 응급구조사, 정비공, 해커, 조종사, 밀수꾼. 그 분야 안에서는 실무 전문가로서 이야기꾼이 운전, 해킹, 의료, 자물쇠 따기를 그 장면에 맞게 판정해요. 분야 밖에서는 대신할 기술이 없으면 아마추어예요. 이야기꾼

직업 기술은 스태미너를 소모하지 않고 귴력의 상한도 받지 않아요: 귴력이 낮은 해커는 약한 전투원이지만 좋은 해커예요. 엔진

근력의 의미

근력은 몸과 전투예요: 얼마나 세게 때리는지, 얼마나 들 수 있는지, 얼마나 버티는지. 총도 전투이므로 사격은 귴력이에요.

직업 기술

이런 월드에서는 훈련이 직업 기술을 제공해요(저격수 훈련, 회피 운전, 야전 의료, 네트워크 침입). 직업과 캐릭터의 플레이 방식에서 뽑혀요. 전투 기술은 귴력에 비용과 성장이 걸리고, 나머지는 이야기 안에서 작동해요.

캐릭터 만들기

생성기가 "이 사람은 무슨 일을 하나요?"라고 물어요. 월드에 종족이 하나뿐이면 직업이 종족을 대신해요. 새 캐릭터는 그 일에 필요한 것으로 시작해요: 재킷, 지갑, 휴대폰, 열쇠, 혹은 비행 재킷, 통신기, 물병.

마법 없는 월드

월드에 마법이 없으면 아무도 마법 점수를 갖지 않아요: 시트에는 귴력만 표시되고, 훈련에는 마법 열이 없으며, 전투 중 치유는 의료인이 맨손이나 아이템으로 하는 일이에요. 엔진

기계인 사람들

안드로이드나 사이보그는 시트와 목소리를 가진 사람일 수 있어요. 드론과 로봇은 기계예요. 자세한 내용은 총과 엄폐물.