자동차, 기차, 비행기, 점프선 목차

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자동차, 기차, 비행기, 점프선

시간 단위로 계산되고 엔진이 요금을 정산하는 여정: 모든 이동 수단과 요금, 갈 수 있는 곳, 여정 중의 밤, 파티와 함께하는 이동을 알아봐요.

시간 단위의 여정

현대·SF 월드에서는 여정의 시간이 이동 수단으로 정해지고, 엔진은 장면이 쓰이기 전에 요금을 지갑에서 가져가요. 200km 운전은 한 주의 야영이 아니라 한 오후의 일이에요. 엔진

월드가 기본으로 갖는 이동 수단

이동 수단속도운행 구간
자동차80 km/h도로 위
버스50 km/h도로 위
기차120 km/h역이 있는 마을 사이
비행기750 km/h공항이나 우주항이 있는 수도 사이
지상차 (SF)140 km/h도로 위
자기부상열차 (SF)450 km/h역이 있는 마을 사이
셔틀 (SF)1,500 km/h공항이나 우주항이 있는 수도 사이
점프선 (SF)점프당 8시간월드 사이
앞의 넷은 현대 월드의, 뒤의 넷은 SF 월드의 이동 수단이에요. 둘 다 시속 4km의 걷기도 있어요. 제작자는 이름을 바꾸거나, 시간을 다시 정하거나, 아예 바꿔치기할 수 있어요.

자체 이동 수단을 정하지 않은 판타지 월드는 언제나처럼 이동해요: 걷거나, 타고 가거나, 항구 사이를 배로. 자세한 내용은 여행과 시간.

요금

버스, 기차, 비행기, 자기부상열차, 셔틀, 점프선에는 요금이 있어요: 기본 요금에 100km당 요금이 더해지며, 월드의 화폐로, 출발하는 마을의 물가 수준에서 계산돼요. 자기 차는 무료예요. 엔진

이동 수단기본 요금100km당
도보, 자동차, 지상차무료무료
버스26
기차312
비행기405
자기부상열차 (SF)38
셔틀 (SF)604
점프선 (SF)400없음
기본값, 월드의 화폐 기준:

이야기꾼이 요금을 직접 청구하는 일은 없어요. 장면에서 이미 표를 샀다면 그게 인정되어 이중으로 청구되지 않아요. 요금을 낼 수 없으면 대신 가장 빠른 무료 방법으로 이동해요.

각 이동 수단이 갈 수 있는 곳

  • 도로: 양쪽 끝이 도로나 마을에서 10km 안쪽.
  • 기차는 역이 있는 마을, 즉 지도에 철도가 표시된 끝점 사이에서만 달리고, 비행기는 공항이 있는 수도 사이에서만 날아요. 역 없는 마을로 가는 기차 여행은 거절되니, 자동차를 타거나 버스를 타게 돼요.
  • 점프선은 월드와 그 행성·위성·정거장 사이를 날아요. 셔틀도 궤도의 정거장이나 위성까지 올라갈 수 있어요. 둘 다 게이트로는 지나가지 않아요.

걸리는 시간

여행 시간은 거리를 이동 수단의 속도로 나눈 것에 탑승 시간을 더한 값이에요: 역에서는 30분, 공항에서는 2시간. 예를 들어 기본값 기준으로:

  • 자동차로 200km: 약 3시간.
  • 기차로 200km: 탑승 포함 약 3시간.
  • 비행기로 3,000km: 약 6시간.
  • 점프는 얼마든지: 8시간.

도시 안의 짧은 이동은 시간이 아니라 분으로 표현돼요.

하루 이동 거리를 넘는 여행은 밤에 멈춰요: 도로·철도·항공이면 호텔이나 여관에서, 경로가 정말 야생일 때만 야영, 점프 중에는 선상에서.

여행 떠나기

  • 지도에서: 마을을 고르면 "이동 방법"이 여행 가능한 모든 수단을 시간과 요금과 함께, 혹은 못 가는 이유와 함께 보여줘요. 걷기는 여전히 지도 자체의 행군이에요.
  • 이야기 안에서: 가는 방법을 말하세요("기차로 Harmah에 간다"). 이야기꾼이 수단을 고르면 엔진이 지도와 대조해 확인해요. 장면 아래 줄에 거리, 시간, 지불액이 표시돼요. 이야기꾼

파티에서

파티원은 리더의 이동 수단을 따라 타요. 접속 중이고 낼 수 있으면 각자 자기 요금을 내고, 아니면 리더의 돈이 닿는 한 리더가 대신 내고, 그래도 안 되면 뒤에 남아요. 파티 채팅에 누가 누구의 요금을 냈는지 기록돼요. 엔진

현지인의 이동 방식

월드에는 사람들이 어떻게 이동하는지에 대한 한 줄 설명이 있어요("대부분 자가용이나 버스를 탑니다…"). 이야기꾼은 이 설명과 함께, 여러분 마을에서 기차와 비행기가 어디로 가고 얼마인지 참고해요.