모든 시대
자동차, 기차, 비행기, 점프선
시간 단위로 계산되고 엔진이 요금을 정산하는 여정: 모든 이동 수단과 요금, 갈 수 있는 곳, 여정 중의 밤, 파티와 함께하는 이동을 알아봐요.
시간 단위의 여정
현대·SF 월드에서는 여정의 시간이 이동 수단으로 정해지고, 엔진은 장면이 쓰이기 전에 요금을 지갑에서 가져가요. 200km 운전은 한 주의 야영이 아니라 한 오후의 일이에요. 엔진
월드가 기본으로 갖는 이동 수단
| 이동 수단 | 속도 | 운행 구간 |
|---|---|---|
| 자동차 | 80 km/h | 도로 위 |
| 버스 | 50 km/h | 도로 위 |
| 기차 | 120 km/h | 역이 있는 마을 사이 |
| 비행기 | 750 km/h | 공항이나 우주항이 있는 수도 사이 |
| 지상차 (SF) | 140 km/h | 도로 위 |
| 자기부상열차 (SF) | 450 km/h | 역이 있는 마을 사이 |
| 셔틀 (SF) | 1,500 km/h | 공항이나 우주항이 있는 수도 사이 |
| 점프선 (SF) | 점프당 8시간 | 월드 사이 |
자체 이동 수단을 정하지 않은 판타지 월드는 언제나처럼 이동해요: 걷거나, 타고 가거나, 항구 사이를 배로. 자세한 내용은 여행과 시간.
요금
버스, 기차, 비행기, 자기부상열차, 셔틀, 점프선에는 요금이 있어요: 기본 요금에 100km당 요금이 더해지며, 월드의 화폐로, 출발하는 마을의 물가 수준에서 계산돼요. 자기 차는 무료예요. 엔진
| 이동 수단 | 기본 요금 | 100km당 |
|---|---|---|
| 도보, 자동차, 지상차 | 무료 | 무료 |
| 버스 | 2 | 6 |
| 기차 | 3 | 12 |
| 비행기 | 40 | 5 |
| 자기부상열차 (SF) | 3 | 8 |
| 셔틀 (SF) | 60 | 4 |
| 점프선 (SF) | 400 | 없음 |
이야기꾼이 요금을 직접 청구하는 일은 없어요. 장면에서 이미 표를 샀다면 그게 인정되어 이중으로 청구되지 않아요. 요금을 낼 수 없으면 대신 가장 빠른 무료 방법으로 이동해요.
각 이동 수단이 갈 수 있는 곳
- 도로: 양쪽 끝이 도로나 마을에서 10km 안쪽.
- 기차는 역이 있는 마을, 즉 지도에 철도가 표시된 끝점 사이에서만 달리고, 비행기는 공항이 있는 수도 사이에서만 날아요. 역 없는 마을로 가는 기차 여행은 거절되니, 자동차를 타거나 버스를 타게 돼요.
- 점프선은 월드와 그 행성·위성·정거장 사이를 날아요. 셔틀도 궤도의 정거장이나 위성까지 올라갈 수 있어요. 둘 다 게이트로는 지나가지 않아요.
걸리는 시간
여행 시간은 거리를 이동 수단의 속도로 나눈 것에 탑승 시간을 더한 값이에요: 역에서는 30분, 공항에서는 2시간. 예를 들어 기본값 기준으로:
- 자동차로 200km: 약 3시간.
- 기차로 200km: 탑승 포함 약 3시간.
- 비행기로 3,000km: 약 6시간.
- 점프는 얼마든지: 8시간.
도시 안의 짧은 이동은 시간이 아니라 분으로 표현돼요.
하루 이동 거리를 넘는 여행은 밤에 멈춰요: 도로·철도·항공이면 호텔이나 여관에서, 경로가 정말 야생일 때만 야영, 점프 중에는 선상에서.
여행 떠나기
- 지도에서: 마을을 고르면 "이동 방법"이 여행 가능한 모든 수단을 시간과 요금과 함께, 혹은 못 가는 이유와 함께 보여줘요. 걷기는 여전히 지도 자체의 행군이에요.
- 이야기 안에서: 가는 방법을 말하세요("기차로 Harmah에 간다"). 이야기꾼이 수단을 고르면 엔진이 지도와 대조해 확인해요. 장면 아래 줄에 거리, 시간, 지불액이 표시돼요. 이야기꾼
파티에서
파티원은 리더의 이동 수단을 따라 타요. 접속 중이고 낼 수 있으면 각자 자기 요금을 내고, 아니면 리더의 돈이 닿는 한 리더가 대신 내고, 그래도 안 되면 뒤에 남아요. 파티 채팅에 누가 누구의 요금을 냈는지 기록돼요. 엔진
현지인의 이동 방식
월드에는 사람들이 어떻게 이동하는지에 대한 한 줄 설명이 있어요("대부분 자가용이나 버스를 탑니다…"). 이야기꾼은 이 설명과 함께, 여러분 마을에서 기차와 비행기가 어디로 가고 얼마인지 참고해요.