Qualquer era
Planetas, luas e estações
Outros mundos alcançados de nave na ficção científica: suas verdades, como voar até lá e como são desenhados.
Outros mundos, de nave
Num mundo de ficção científica, um reino pode ser um planeta, uma lua ou uma estação. Chega-se a ele de nave, nunca por um portal: uma nave de salto voa entre o mundo e seus outros mundos, e um ônibus espacial sobe até uma estação ou lua em órbita. Engine
As verdades de cada um
Um planeta, lua ou estação tem quatro verdades, uma frase cada: seu céu, sua gravidade, seu ar e seus perigos. Em toda cena lá, o narrador recebe essas verdades primeiro. Por exemplo, Rosla, uma lua em Ismada: Narrador
| Rosla | |
|---|---|
| Céu | Um céu negro cheio de estrelas, com Trag pendendo enorme lá em cima, marrom e riscado de nuvens. |
| Gravidade | Um sexto do peso de casa: um passo te leva dez metros, uma chave inglesa solta flutua. |
| Ar | Nenhum. Fora de uma cúpula ou traje há vácuo e frio mortal. |
| Perigos | Vácuo, desabamentos de rocha nos cortes, minas antigas da guerra ao longo da linha de cessar-fogo. |
Voando até lá
No mapa de jogo, "Naves para outros mundos" lista cada um com onde uma nave pousa, seu horário e tarifa; pegue um e o mapa troca para aquele mundo. Na história, diga que você voa até lá e o motor move você, cobrando a tarifa e as horas. Uma cena que te leva para fora do mundo sem um voo é detectada e te manda de volta para confirmá-la.
Como são
Um planeta ou lua tem a forma de um mundo inteiro próprio; uma estação é um anel de conveses ao redor do campo estelar. Um mundo sem mapa próprio te deixa em seu porto.
Mundos atuais
Um mundo atual não tem outros mundos por padrão. Ainda pode ter um reino sobrenatural atrás de um portal (sobrenatural urbano), como os mundos de fantasia têm.
No Códice
Planetas, luas e estações ganham um capítulo próprio, "Outros mundos", com suas verdades como fatos.