Qualquer era
Carros, trens, aviões e naves de salto
Viagens cronometradas por hora e pagas pelo motor: cada meio de viagem, sua tarifa, para onde pode ir, noites na estrada e viajar junto com um grupo.
Viagens hora a hora
Em um mundo atual ou de ficção científica, uma viagem é cronometrada pelo meio que você usa, e o motor desconta a passagem da sua bolsa antes que a cena seja escrita. Uma viagem de 200 km é uma tarde, não uma semana de acampamentos. Engine
Os meios com que um mundo começa
| Meio | Velocidade | Circula |
|---|---|---|
| Carro | 80 km/h | Em estradas |
| Ônibus | 50 km/h | Em estradas |
| Trem | 120 km/h | Entre cidades com estação |
| Avião | 750 km/h | Entre capitais com aeroporto ou espaçoporto |
| Carro terrestre (ficção científica) | 140 km/h | Em estradas |
| Maglev (ficção científica) | 450 km/h | Entre cidades com estação |
| Vaivém (ficção científica) | 1,500 km/h | Entre capitais com aeroporto ou espaçoporto |
| Nave de salto (ficção científica) | 8 horas por salto | Entre mundos |
Um mundo de fantasia que não definiu seus próprios meios viaja como sempre viajou: a pé, montado, ou de navio entre portos. Veja Viagens e tempo.
Passagens
Um ônibus, trem, avião, maglev, vaivém ou nave de salto tem uma passagem: uma parte fixa mais uma parte por 100 km, no dinheiro do próprio mundo e no nível de preços da cidade de onde você parte. Um carro próprio não custa nada. Engine
| Meio | Fixa | Por 100 km |
|---|---|---|
| A pé, carro, carro terrestre | grátis | grátis |
| Ônibus | 2 | 6 |
| Trem | 3 | 12 |
| Avião | 40 | 5 |
| Maglev (ficção científica) | 3 | 8 |
| Vaivém (ficção científica) | 60 | 4 |
| Nave de salto (ficção científica) | 400 | nenhuma |
O narrador nunca cobra a passagem em si. Se o bilhete já foi pago na cena, ele conta, e nada é cobrado duas vezes. Uma passagem que você não pode pagar faz a viagem ir pelo caminho grátis mais rápido.
Onde cada meio pode ir
- Estradas: as duas pontas a até 10 km de uma estrada ou de uma cidade.
- Um trem só circula entre cidades com estação, as pontas de uma ferrovia no atlas, e um avião só entre capitais com aeroporto. Uma viagem de trem a uma cidade sem estação é recusada, então você dirige ou pega o ônibus.
- Uma nave de salto voa entre o mundo e seus planetas, luas e estações. Um vaivém também sobe até uma estação ou lua em órbita. Nenhum dos dois passa por um portal.
Quanto tempo leva
O tempo de uma viagem é a distância na velocidade do meio, mais o embarque: meia hora em uma estação, duas horas em um aeroporto. Por exemplo, com os padrões:
- 200 km de carro: cerca de 3 horas.
- 200 km de trem: cerca de 3 horas, embarque incluído.
- 3.000 km de avião: cerca de 6 horas.
- Qualquer salto: 8 horas.
Viagens curtas dentro de uma cidade são contadas em minutos, não em horas.
Uma viagem mais longa que um dia de viagem para para a noite: em hotéis ou pousadas quando vai por estrada, trilho ou ar, acampando só quando a rota é realmente selvagem, e a bordo em um salto.
Fazendo uma viagem
- No mapa: escolha uma cidade e "Como ir" lista todos os meios que podem fazer a viagem, com tempo e passagem, ou por que não podem. Andar a pé continua sendo a marcha própria do mapa.
- Na história: diga como você vai ("Pego o trem até Harmah"). O narrador escolhe o meio e o motor confere no mapa. A linha abaixo da cena diz a distância, a duração e o que você pagou. Narrador
Em um grupo
Os membros do grupo vão junto pelo meio do líder. Cada um paga a própria passagem se estiver online e puder; senão o líder cobre enquanto o dinheiro dele durar; senão ficam para trás. O chat do grupo diz quem pagou por quem. Engine
Como os locais se locomovem
Um mundo tem uma linha sobre como seu povo viaja ("A maioria das pessoas dirige ou pega o ônibus…"), e o narrador a lê, junto com para onde trens e aviões vão da sua cidade e quanto custam.