Construindo um mundo
Calendários e datas
Os meses do seu mundo, festivais por região e história datada; datas ao vivo nas mesas privadas, e esperar até um dia.
O que um calendário faz
Um mundo pode ter um calendário: seus próprios meses, dias da semana e estações, suas luas, um jeito de contar os anos, os festivais e dias sagrados que seu povo celebra e as datas da sua história.
Um mundo sem calendário conta os dias, como sempre contou: Dia 1, Dia 2 e a hora do dia. Nada no jogo muda até o mundo ter um calendário.
Toda data é calculada a partir da contagem de dias do personagem. O narrador nunca faz contas de calendário: a data é informada a ele, e uma espera é contada por ela. Engine
Onde as datas valem
Datas ao vivo valem nas mesas privadas. Uma mesa privada é um grupo jogando junto, então todos ali podem compartilhar uma data. No mundo compartilhado cada personagem tem a própria contagem de dias, e dois jogadores que se encontram numa sala podem estar a cem dias de distância, então uma data ali se contradiria. No mundo compartilhado o calendário é lore: o codex tem um capítulo sobre ele e o Ask o conhece.
- Uma mesa mantém o calendário do mundo desde o início, abrindo na data que o criador escolheu.
- O anfitrião pode definir a data de hoje (“hoje é 14 da Colheita, 1042”) ou contar dias em vez disso, e voltar atrás sem perder a data da mesa, em Personagem › Grupo.
- Um amigo que entrar depois chega na data da mesa, não no seu primeiro dia. Engine

Criando um calendário
Abra a aba Calendário no Studio. Comece de um preset, leia do seu lore ou comece do zero, e depois mude o que quiser. Cada controle também está descrito em o Studio, aba por aba.

| Preset | O ano | Bom para |
|---|---|---|
| Datas do mundo real | Janeiro a dezembro, anos bissextos, os dias da semana e a Lua reais, nomeados na língua do próprio mundo | Mundos do presente |
| Doze meses e cinco dias de festival | Doze meses de trinta dias, e cinco dias no fim do ano que não pertencem a nenhum mês | Fantasia |
| Treze luas | Treze meses de quatro semanas e um Dia do Ano, para uma data cair no mesmo dia da semana todo ano | Mundos folclóricos e de fantasia |
| Quatro estações | Quatro meses longos, um para cada estação, e um dia de virada entre os anos | Mundos simples |
| Um ano lunar | Doze meses de 29 e 30 dias que seguem a lua | Povos que contam pela lua |
| Um ano padrão | Sem meses, só o dia do ano: Dia 214, 2400 | Naves, estações e futuros distantes |
Ler do meu lore. Seu livro de mundo é lido em busca de nomes de meses, dias da semana, uma era, festivais e história datada, e um calendário é rascunhado a partir do que ele diz. Nada é inventado: se seu lore não nomeia meses, você é avisado do que ele diz em vez disso.
Começar do zero. Um mês de trinta dias, para construir a partir dele.
Com o Hob
Seu próprio Claude Code ou Codex pode fazer o mesmo pelas ferramentas de criador: Claude Code e Codex.
Meses, semanas e anos

- Meses
- Em ordem a partir do primeiro do ano, com qualquer número de dias cada. Uma palavra de estação em cada mês diz que época do ano é ("inverno", "as chuvas"). Meses Entre marca dias que não pertencem a nenhum mês, como uma semana de festival no fim do ano.
- Dias da semana
- Opcional, e uma semana pode ter qualquer número de dias. Sem nenhum, as datas são escritas sem dia da semana.
- A era
- Como os anos são contados ("a Longa Paz"), o que se escreve depois de um ano (1042 AR) e o que se escreve para anos antes do ano 1 (300 BE).
- Dia bissexto
- Um dia a mais em um mês a cada poucos anos. Datas do mundo real usam a regra real: a cada 4 anos, mas não a cada 100, exceto a cada 400. Uma regra sua se aninha da mesma forma.
- Luas
- O ciclo de cada lua em dias. Sua fase em qualquer dia é calculada a partir disso.
- Novas mesas começam em
- A data em que uma nova mesa privada abre.
Festivais e dias sagrados
Cada festival tem um nome, um tipo (um festival, dia sagrado, dia de luto, feira ou mercado, dia cívico, ou algo no céu) e:
- Quando
- Um dia de um mês (10 Florescer), ou um dia da semana dele (a primeira Segundafeira de Sementeira, o último Descanso de Gelo).
- Quanto dura
- Um dia ou vários. Um festival que passa do fim do ano continua no novo ano.
- Com que frequência
- Todo ano, a cada poucos anos contados do primeiro ano em que foi celebrado (um cometa a cada sete anos a partir de 1001), ou todo ano só a partir de certo ano.
- Onde é celebrado
- Em todo lugar, em regiões ou reinos escolhidos, ou em uma cidade. O narrador fica sabendo de um festival só onde o jogador está.
- O que acontece
- O que as pessoas fazem, o que está aberto ou fechado, o que isso significa para elas. É isso que o narrador interpreta.
- Celebrado diferente aqui
- O jeito próprio de uma região de celebrá-lo: "No Saltmarsh eles queimam um rei de palha nas dunas."


História datada
Entradas datadas do passado: um ano, e um mês e dia se quiser ("312: o Cisma"). Elas entram no capítulo do códice sobre o calendário, e o Perguntar e a revisão do mundo as leem.
Em uma mesa, o narrador é avisado quando hoje é um aniversário: "Neste dia, há 300 anos, o Cisma." Engine
Em jogo
Em uma mesa que segue o calendário, o narrador é avisado a cada turno: Engine
- a data, dia da semana e estação de hoje, e a fase de cada lua;
- os festivais celebrados onde o jogador está hoje, qual dia de cada um é hoje, e como esta região os celebra;
- os festivais que chegam aqui dentro da semana;
- qualquer aniversário na história datada do mundo.
Ele nomeia uma data, mês, estação ou ano só a partir dessas linhas, conta qualquer outra data a partir de hoje, e nunca inventa um festival que o calendário não tem. O resto do ano nunca chega até ele, então um calendário adiciona só algumas linhas a um turno. Narrador
As datas aparecem onde a contagem de dias aparecia: nos cartões de tempo entre cenas, no cabeçalho e livro de registro da sala, na ficha de personagem, na barra de viagem do mapa e nos capítulos de A História Até Agora. Passe o mouse sobre a data para ver a estação e os festivais de hoje.
Esperando um dia
Diga pelo que está esperando, com suas próprias palavras:
- Pego um quarto e espero até a Coroação.
- Passamos o inverno aqui até a primavera.
- Fico escondido até a próxima lua cheia.
- Me acorde no Dia de Descanso.
- Espero até o dia 3 de Gelo.
O dia é comparado ao calendário (os festivais celebrados onde você está, seus meses, estações, fases da lua, dias da semana e datas) e os dias são contados. O narrador conta a espera em algumas linhas, e o relógio avança para a manhã daquele dia. Esperar por um festival já em andamento termina de imediato. Engine

- Uma espera vai no máximo a um ano.
- Nada é ganho enquanto você espera: sem pagamento, treinamento ou reputação. O mundo segue como seguiria.
- Esperar um número de horas ou dias ("espero três dias") é uma espera comum, como em qualquer mundo.
- Desfazer põe o relógio de volta, contanto que nada o tenha movido desde então (uma viagem depois do turno continua cobrada).
- Membros do grupo que estão com você acompanham seu passo: viajando juntos.
Idiomas, edições e arquivos
Uma edição em outro idioma pode renomear meses, dias da semana, luas e festivais, e traduz o que acontece em cada festival e a história do mundo. Dias, datas e onde os festivais são celebrados vêm do mundo de origem. As datas são escritas do jeito que cada idioma as escreve.
Um arquivo de mundo carrega o calendário como sua própria seção, então você pode trazer o calendário de um mundo para outro: Importando e exportando.
Para plugins
wt.clock.now()também retorna date em uma mesa que segue o calendário: o ano, mês, dia, dia da semana, estação e os festivais em andamento.wt.clock.advance({ years })conta um ano como o ano do próprio calendário.festivalé um evento disparado para cada festival cujo primeiro dia o relógio alcançar.
Veja a API de plugins · eventos de plugins.