Calendários e datas Conteúdo

Construindo um mundo

Calendários e datas

Os meses do seu mundo, festivais por região e história datada; datas ao vivo nas mesas privadas, e esperar até um dia.

O que um calendário faz

Um mundo pode ter um calendário: seus próprios meses, dias da semana e estações, suas luas, um jeito de contar os anos, os festivais e dias sagrados que seu povo celebra e as datas da sua história.

Um mundo sem calendário conta os dias, como sempre contou: Dia 1, Dia 2 e a hora do dia. Nada no jogo muda até o mundo ter um calendário.

Toda data é calculada a partir da contagem de dias do personagem. O narrador nunca faz contas de calendário: a data é informada a ele, e uma espera é contada por ela. Engine

Onde as datas valem

Datas ao vivo valem nas mesas privadas. Uma mesa privada é um grupo jogando junto, então todos ali podem compartilhar uma data. No mundo compartilhado cada personagem tem a própria contagem de dias, e dois jogadores que se encontram numa sala podem estar a cem dias de distância, então uma data ali se contradiria. No mundo compartilhado o calendário é lore: o codex tem um capítulo sobre ele e o Ask o conhece.

  • Uma mesa mantém o calendário do mundo desde o início, abrindo na data que o criador escolheu.
  • O anfitrião pode definir a data de hoje (“hoje é 14 da Colheita, 1042”) ou contar dias em vez disso, e voltar atrás sem perder a data da mesa, em Personagem › Grupo.
  • Um amigo que entrar depois chega na data da mesa, não no seu primeiro dia. Engine
A parte Calendário da aba Grupo numa mesa privada: a data de hoje, Definir a data de hoje e Contar dias em vez disso
A chave do anfitrião, na aba Grupo numa mesa privada.

Criando um calendário

Abra a aba Calendário no Studio. Comece de um preset, leia do seu lore ou comece do zero, e depois mude o que quiser. Cada controle também está descrito em o Studio, aba por aba.

A aba Calendário de um mundo sem calendário ainda: seis presets, Ler do meu lore e Começar do zero
Um mundo sem calendário ainda.
PresetO anoBom para
Datas do mundo realJaneiro a dezembro, anos bissextos, os dias da semana e a Lua reais, nomeados na língua do próprio mundoMundos do presente
Doze meses e cinco dias de festivalDoze meses de trinta dias, e cinco dias no fim do ano que não pertencem a nenhum mêsFantasia
Treze luasTreze meses de quatro semanas e um Dia do Ano, para uma data cair no mesmo dia da semana todo anoMundos folclóricos e de fantasia
Quatro estaçõesQuatro meses longos, um para cada estação, e um dia de virada entre os anosMundos simples
Um ano lunarDoze meses de 29 e 30 dias que seguem a luaPovos que contam pela lua
Um ano padrãoSem meses, só o dia do ano: Dia 214, 2400Naves, estações e futuros distantes
Fora as datas do mundo real, os nomes de meses e dias da semana dos presets são palavras comuns em inglês. Renomeie-os, ou use Nomes rolagados para nomes no estilo do seu mundo.

Ler do meu lore. Seu livro de mundo é lido em busca de nomes de meses, dias da semana, uma era, festivais e história datada, e um calendário é rascunhado a partir do que ele diz. Nada é inventado: se seu lore não nomeia meses, você é avisado do que ele diz em vez disso.

Começar do zero. Um mês de trinta dias, para construir a partir dele.

Com o Hob

Pedindo ao Hob
Dê a Hildyard um calendário: doze meses, e um festival de três dias da Coroação a partir do dia 10 de Florescer, mantido em todo lugar.
Hob parte do preset de doze meses e adiciona a Coroação. Peça para renomear um mês (seus festivais e história ficam com ele), adicionar história datada ou mudar a data em que novas mesas abrem.

Seu próprio Claude Code ou Codex pode fazer o mesmo pelas ferramentas de criador: Claude Code e Codex.

Meses, semanas e anos

A parte Meses da aba Calendário: nome, dias, estação e meses Entre de cada mês
Meses em ordem. Nomes rolagados dá novos nomes no estilo do mundo.
Meses
Em ordem a partir do primeiro do ano, com qualquer número de dias cada. Uma palavra de estação em cada mês diz que época do ano é ("inverno", "as chuvas"). Meses Entre marca dias que não pertencem a nenhum mês, como uma semana de festival no fim do ano.
Dias da semana
Opcional, e uma semana pode ter qualquer número de dias. Sem nenhum, as datas são escritas sem dia da semana.
A era
Como os anos são contados ("a Longa Paz"), o que se escreve depois de um ano (1042 AR) e o que se escreve para anos antes do ano 1 (300 BE).
Dia bissexto
Um dia a mais em um mês a cada poucos anos. Datas do mundo real usam a regra real: a cada 4 anos, mas não a cada 100, exceto a cada 400. Uma regra sua se aninha da mesma forma.
Luas
O ciclo de cada lua em dias. Sua fase em qualquer dia é calculada a partir disso.
Novas mesas começam em
A data em que uma nova mesa privada abre.

Festivais e dias sagrados

Cada festival tem um nome, um tipo (um festival, dia sagrado, dia de luto, feira ou mercado, dia cívico, ou algo no céu) e:

Quando
Um dia de um mês (10 Florescer), ou um dia da semana dele (a primeira Segundafeira de Sementeira, o último Descanso de Gelo).
Quanto dura
Um dia ou vários. Um festival que passa do fim do ano continua no novo ano.
Com que frequência
Todo ano, a cada poucos anos contados do primeiro ano em que foi celebrado (um cometa a cada sete anos a partir de 1001), ou todo ano só a partir de certo ano.
Onde é celebrado
Em todo lugar, em regiões ou reinos escolhidos, ou em uma cidade. O narrador fica sabendo de um festival só onde o jogador está.
O que acontece
O que as pessoas fazem, o que está aberto ou fechado, o que isso significa para elas. É isso que o narrador interpreta.
Celebrado diferente aqui
O jeito próprio de uma região de celebrá-lo: "No Saltmarsh eles queimam um rei de palha nas dunas."
Um festival aberto na aba Calendário: nome, tipo, quando, quanto dura, com que frequência, onde é celebrado e o que acontece
A Coroação: três dias a partir de 10 Florescer, todo ano, em todo lugar.
Um ano de relance: cada mês como uma grade de dias, dias de festival preenchidos e a data inicial circulada
Um ano de relance: os dias de festival estão preenchidos e a data em que novas mesas abrem está circulada. Clique em um dia de festival para abri-lo. As setas avançam pelos anos, então festivais celebrados a cada poucos anos aparecem nos anos em que caem.

História datada

Entradas datadas do passado: um ano, e um mês e dia se quiser ("312: o Cisma"). Elas entram no capítulo do códice sobre o calendário, e o Perguntar e a revisão do mundo as leem.

Em uma mesa, o narrador é avisado quando hoje é um aniversário: "Neste dia, há 300 anos, o Cisma." Engine

Em jogo

Em uma mesa que segue o calendário, o narrador é avisado a cada turno: Engine

  • a data, dia da semana e estação de hoje, e a fase de cada lua;
  • os festivais celebrados onde o jogador está hoje, qual dia de cada um é hoje, e como esta região os celebra;
  • os festivais que chegam aqui dentro da semana;
  • qualquer aniversário na história datada do mundo.

Ele nomeia uma data, mês, estação ou ano só a partir dessas linhas, conta qualquer outra data a partir de hoje, e nunca inventa um festival que o calendário não tem. O resto do ano nunca chega até ele, então um calendário adiciona só algumas linhas a um turno. Narrador

Um turno real em uma mesa, em 1 de Sementeira
Vagueio pelo mercado e pergunto a um vendedor que dia é hoje, e se vem algo por aí.
"Quintafeira. Primeiro de Sementeira, a primavera mal calçou as botas." … "Algo vindo? Sim, a Noite das Lanternas, daqui a três dias. A cidade inteira pendura lampiões."

As datas aparecem onde a contagem de dias aparecia: nos cartões de tempo entre cenas, no cabeçalho e livro de registro da sala, na ficha de personagem, na barra de viagem do mapa e nos capítulos de A História Até Agora. Passe o mouse sobre a data para ver a estação e os festivais de hoje.

Esperando um dia

Diga pelo que está esperando, com suas próprias palavras:

  • Pego um quarto e espero até a Coroação.
  • Passamos o inverno aqui até a primavera.
  • Fico escondido até a próxima lua cheia.
  • Me acorde no Dia de Descanso.
  • Espero até o dia 3 de Gelo.

O dia é comparado ao calendário (os festivais celebrados onde você está, seus meses, estações, fases da lua, dias da semana e datas) e os dias são contados. O narrador conta a espera em algumas linhas, e o relógio avança para a manhã daquele dia. Esperar por um festival já em andamento termina de imediato. Engine

Um cartão de tempo marcando 10 de Florescer, 1000 (39 dias depois), acima da prosa da espera
Esperando a Coroação a partir de 1 de Sementeira: 39 dias, com a Noite das Lanternas no caminho.
  • Uma espera vai no máximo a um ano.
  • Nada é ganho enquanto você espera: sem pagamento, treinamento ou reputação. O mundo segue como seguiria.
  • Esperar um número de horas ou dias ("espero três dias") é uma espera comum, como em qualquer mundo.
  • Desfazer põe o relógio de volta, contanto que nada o tenha movido desde então (uma viagem depois do turno continua cobrada).
  • Membros do grupo que estão com você acompanham seu passo: viajando juntos.

Idiomas, edições e arquivos

Uma edição em outro idioma pode renomear meses, dias da semana, luas e festivais, e traduz o que acontece em cada festival e a história do mundo. Dias, datas e onde os festivais são celebrados vêm do mundo de origem. As datas são escritas do jeito que cada idioma as escreve.

Um arquivo de mundo carrega o calendário como sua própria seção, então você pode trazer o calendário de um mundo para outro: Importando e exportando.

Para plugins

  • wt.clock.now() também retorna date em uma mesa que segue o calendário: o ano, mês, dia, dia da semana, estação e os festivais em andamento.
  • wt.clock.advance({ years }) conta um ano como o ano do próprio calendário.
  • festival é um evento disparado para cada festival cujo primeiro dia o relógio alcançar.

Veja a API de plugins · eventos de plugins.