Eine Welt bauen
Spieler, Schlüssel und Kosten
Einladungen, öffentliche Seiten, Beitrittsanfragen, Credits oder dein eigener KI-Schlüssel, und wer wofür zahlt.
Wer dabei ist
Deine Welt ist deine, sie zu öffnen. Nur ihre Mitglieder können sie spielen, und nur du als Besitzer legst fest, wer sie sind, im Studio unter dem Spieler -Tab.
- Einladungslinks. Neuer Link erstellt einen Link, den jeder nutzen kann, um als Spieler beizutreten. Er gilt, bis du ihn widerrufst, und zeigt, wie oft er benutzt wurde.
- Mitglieder werden mit ihrer Rolle aufgelistet, und du kannst jeden entfernen außer dir selbst.
- Mitglieder können einen Entwurf spielen, damit du Tester hereinholen kannst, bevor du veröffentlichst.
Öffentliche Seite
Sobald deine Welt veröffentlicht ist, kannst du ihr eine Seite geben, die jeder besuchen kann, unter /w/deine-welt. Setze einen Haken bei Öffentliche Seite für diese Welt zeigen, füge eine Zeile unter dem Namen für Fremde hinzu und teile den Link. Die Seite zeigt deine Prämisse und Gründungsbegebenheit, eine Karte, die jeder verschieben und zoomen kann, deine Ländereien, deine Völker mit ihren Bildern, deine Magie und deine Reiche. Sie zeigt nie deine Regeln, die Geheimnisse deiner Besetzung oder etwas aus dem Spiel. Links dazu entfalten sich mit einem Bild deiner Karte.
Wer von dort hineinkommt
- Nur mit einem Einladungslink: können Besucher nur sehen und werden gebeten, dich um einen Link zu bitten.
- Jeder kann um Aufnahme bitten: können angemeldete Besucher eine Anfrage mit kurzer Notiz senden. Du siehst sie unter Um Aufnahme bitten, mit Sie hineinlassen oder Ablehnen; die Welten-Seite zeigt, wie viele warten. Jemand, den du hineinlässt, tritt als Spieler bei.
Eine öffentliche Seite ist etwas anderes als die Frage, wer mitspielen darf: Das Auflisten deiner Welt zeigt sie allen, aber eintreten können nur Mitglieder.
Credits oder dein eigener Schlüssel
Eine neue Welt läuft auf Worldtable-Credits. Niemand braucht ein AI-Konto: Jeder Spieler zahlt sein eigenes Spielen aus seinen eigenen Credits, und du zahlst das Bauen. Jedes Konto startet mit 50 Gratis-Credits, mehr gibt es in Paketen oder im Monatsplan auf der Credits Seite.
| Wer zahlt | Credits | |
|---|---|---|
| Ein Zug | Der Spieler, der ihn macht | 1 |
| Eine Kampfgruppe-Runde | Jeder Spieler, der darin handelt; Wachen ist gratis | 1 je Person |
| Vorlesen bei einem Zug | Der erste Spieler, der ihn spielt; erneutes Abspielen ist gratis | 1 |
| Ein Porträt, Galeriebild oder NSC-Porträt | Der Spieler, der es anfordert | 2 |
| Der erste Entwurf des Weltassistenten | Wer gerade baut | 2 |
| Hob, Ask und die Schreibhilfe des Studio | Wer gerade baut | 1 pro 10 Nachrichten |
| Ein Volksporträt im Studio | Wer gerade baut | 2 |
Mit Credits nutzt deine Welt die Modelle, die Worldtable für Texte und Bilder auswählt. Du kannst den Bildern trotzdem sagen, wie deine Welt aussehen soll.
Dein eigener Schlüssel
Füge im Studio auf dem AI -Tab einen Schlüssel hinzu, und die AI deiner Welt läuft stattdessen auf deinem eigenen Konto. Dann gibt niemand Credits in deiner Welt aus: Du zahlst deinem Anbieter für alles darin, deine Spieler spielen gratis, und du kannst die Modelle wählen. Es gibt zwei Wege.
- OpenRouter. Füge einen OpenRouter-Schlüssel ein (er beginnt mit sk-or-) auf dem AI -Tab. Er wird vor dem Speichern bei OpenRouter geprüft und zeigt dann, wie viel Guthaben er noch hat, falls der Schlüssel ein Limit hat. Alles läuft darauf.
- Ein anderer Anbieter. Wähle Ein anderer Anbieter und gib API-Adresse, Schlüssel und Modell eines beliebigen Dienstes an, der OpenAIs Chat-API spricht (OpenAI, xAI, DeepSeek, Mistral, Groq, Together und viele mehr). Worldtable sendet vor dem Speichern eine kurze Testnachricht und warnt dich, wenn das Modell darin kein Werkzeug benutzt hat, denn Szenen setzen auf Werkzeuge. Die Adresse muss öffentlich sein und mit https://beginnen. Dieses Modell erledigt das gesamte Schreiben der Welt. Porträts, Personenbilder, Szenenbilder und Vorlesen brauchen OpenRouter und sind daher aus; Bilder hochladen geht weiterhin.
Nutze einen API-Schlüssel aus der Entwicklerkonsole des Anbieters. Ein Chat-Abo wie ChatGPT Plus oder SuperGrok bringt keinen mit.
- Er wird verschlüsselt gespeichert getrennt von allem anderen an deiner Welt. Nur die letzten vier Zeichen werden je wieder gezeigt, und nur dir.
- Er gehört allein deiner Welt, und für nichts anderes benutzt.
- Spieler geben keine Credits aus in einer Welt auf deinem Schlüssel: Züge, Bilder und Vorlesen laufen alle darauf.
- Eigene Agents der Spieler. Eine Welt, deren Erzähler der eigene Claude Code oder Codex jedes Spielers ist, nutzt ebenfalls keine Credits.
Was die AI tut
| Wann | |
|---|---|
| Die Spielleitung | Jeder Zug, den jemand spielt: die Handlung lesen, nachschlagen, die Szene schreiben. |
| Hinter den Kulissen | Sich verbreitende Taten, Kapitel des bisherigen Verlaufs, NSC-Erinnerungen, Planung von Handlungsfäden, neu gefundene Orte. |
| Porträts | Wenn ein Charakter oder NSC gemalt wird, und wenn du ein Bild eines Volkes malst. |
| Szenenbilder | Wenn ein Spieler ein Bild für seine Galerie macht, und wenn die Spielleitung in einem Zug einen Moment malt. |
| Vorlesen | Wenn ein Spieler sich Erzählung vorlesen lässt. |
| Das Studio | Entwürfe mit dem Assistenten, die Schreibhilfe und Ask. |
Neue Welten malen mit Recraft V4.1 Flash (unter einem Cent pro Bild) im Malerischen Konzeptkunst-Stil. Neben jedem Bildmodell kannst du festlegen, wie diese Bilder aussehen sollen (Medium, Palette, was wegzulassen ist). Das gilt für jedes Bild dieser Art anstelle von Worldtables eigenem Stil (Ölgemälde, dramatisches Licht), also beschreibe auch Licht und Farbe, wenn sie dir wichtig sind. Es ersetzt auch den Kunststil, den ein Spieler für ein Galeriebild wählt. Voreinstellungen (Anime, Aquarell-Märchenbuch, Tinte und Holzschnitt, Comic, Dark Gothic, Pixel Art und mehr) geben dir einen Ausgangspunkt zum Bearbeiten. Sobald Worldtable mit einem Modell Bilder gemalt hat, ist der gezeigte Preis der tatsächlich berechnete.
Grenzen für Spieler
Auf dem Spieler -Tab kannst du begrenzen, was jeder Spieler verbraucht: Züge pro Tag und Bilder insgesamt. Die Grenzen gelten für jeden Spieler, und du kannst jedem Spieler über die Mitgliederliste eigene geben, die auch zeigt, was jeder verbraucht hat.
- Züge werden pro Tag gezählt, und ein neuer Tag beginnt um Mitternacht UTC.
- Bilder zählen Porträts, Galeriebilder und Szenen, die in den Zügen dieses Spielers gemalt wurden. Ein Bild, das nicht gelingt, zählt nicht. Ist ein Spieler leer, gehen seine Züge ohne Szenenbilder weiter.
- Ein Spieler, der ein Limit erreicht, erfährt das, wenn die Züge zurückkommen, und dass du die Ansprechperson für mehr bist.
- Du und deine Weltenbauer sind nie begrenzt.